Spelläge 7
Industri | Videospel |
---|---|
Grundad | 2005 |
Grundare | Paul Kilduff-Taylor, Ian Hardingham |
Huvudkontor |
, England
|
Hemsida |
Mode 7 Games är en Storbritannien-baserad videospelsutvecklare och utgivare .
Historia
Mode 7 grundades runt 2005 av Paul Kilduff-Taylor och Ian Hardingham. De ägnade två år åt att utveckla Determinance , ett svärdskampspel för flera spelare. Enligt Kilduff-Taylor var spelet en kommersiell besvikelse för dem, men deras kapacitet lockade kontraktsarbete från kunder som ITV , BBC och Novint Technologies . Deras arbete med Novint hade inneburit ett spel som var splittrande - vissa tyckte det var fantastiskt medan andra blev förvirrade av det. Detta ledde paret till målet att göra en match som var bra oavsett hur lång tid det skulle ta. De började utveckla denna titel medan de fortfarande gjorde kontraktsarbete för att betala för sina räkningar, och när de kände att singelspelaren var i ett tillstånd som var tillräckligt bra för en betaversion av deras nästa titel, Frozen Synapse i april 2010. Efter ungefär ett år , försäljningen av betan var tillräcklig för att upprätthålla dem så att de kunde förbinda sig till titeln på heltid. Frozen Synapse , ett turbaserat stridsstrategisimuleringsspel, släpptes i sin helhet i maj 2011, fick kritiskt beröm och hade i början av 2012 sålt över 300 000 enheter, med över 300 000 USD i direktförsäljning till Mode 7. Detta möjliggjorde Mode 7 att utöka spelet till andra plattformar och anställa ytterligare personal.
Baserat på framgångarna med Frozen Synapse , ville Mode 7 ta med sig kärnan i det spelet till sin nästa titel, och utvecklade Frozen Endzone , ett liknande strategispel men baserat på en sport som amerikansk fotboll . Spelet, som släpptes 2015, gick inte lika bra som Synapse även efter ett namnbyte till Frozen Cortex , vilket Kilduff-Taylor tillskrev spelare som trodde att det var ett sportspel snarare än ett strategispel. På grund av detta återvände Mode 7 för att utveckla en uppföljare till Frozen Synapse , Frozen Synapse 2, som ursprungligen var planerad att släppas 2016 men försenades till 2018.
2017 meddelade Mode 7 att de också skulle stödja publicering av andra indiespel, med Smac Games Tokyo 42 och Codebyfires The Colonists .
I mars 2019 meddelade Ian Hardingham att han lämnar studion för att bli teknisk chef vid Oxford Brain Diagnostics, och arbetar med tidig upptäckt av hjärnsjukdomar. I och med hans avgång minskade Mode 7 ytterligare eftersom de inte längre utvecklade "storskaliga indiespel internt", utan istället skulle fortsätta att stödja förlagsavdelningen och deras tredjepartsstudior.
Mode 7 tillkännagav i februari 2020 att de skulle hjälpa till att publicera Ground Shatter Game's Fights in Tight Spaces .