Elfquest

Elfquest
Eq05-fc-sm.jpg
Elfquest #5, 1979. Omslagskonst av Wendy Pini .
Publiceringsinformation
Utgivare
Publiceringsdatum 1978 2018
Kreativt team
Skapad av Wendy och Richard Pini
Skriven av
Wendy och Richard Pini Diverse andra
Artist(er)
Wendy Pini Diverse andra
Samlade upplagor
Elfquest Archives vol. 1   ISBN 1401201288
Elfquest Archives vol. 2   ISBN 1401201296
Elfquest Archives vol. 3   ISBN 1401204120
Elfquest Archives vol. 4   ISBN 1401207731

Elfquest (eller ElfQuest ) är en serietidningsegendom skapad av Wendy och Richard Pini 1978. Det är en fantasyberättelse om ett samhälle av alver och andra fiktiva arter som kämpar för att överleva och samexistera på en primitiv jordliknande planet med två månar. Flera publicerade volymer av prosafiktion delar också samma miljö. Elfquest var en av de första serietidningsserierna som hade ett planerat avslut. Under åren Elfquest självpublicerats av Pinis genom deras eget företag Warp Graphics , sedan Marvel Comics , sedan Pinis igen, mer nyligen DC Comics , och sedan 2013, Dark Horse Comics . Alla nummer av Elfquest publicerade före 2014 är tillgängliga online gratis.

Publiceringshistorik

Den första Elfquest- berättelsen, "Fire and Flight", dök upp i februari 1978 i den underjordiska serieboken Fantasy Quarterly , publicerad av Lansing, Michigan -baserade IPS (Independent Publishers Syndicate). Det företaget stängde efter att ha publicerat det första numret av Elfquest . Mellan de två delarna av Elfquest- berättelsen fanns en kort berättelse skriven av T. Casey Brennan och illustrerad av Cerebus Aardvark- skaparen Dave Sim med titeln "Doorway to the Gods". Kvaliteten på publikationen var en besvikelse för Wendy och Richard Pini. Interiören trycktes på tidningspapper och omslaget trycktes, i en mycket begränsad färgpalett, på endast något tyngre, obestruket papper.

WarP-grafik

Den dåliga kvaliteten på denna publikation övertygade Pinis om att de kunde producera en publikation av högre kvalitet på egen hand. Efter att ha lånat pengar för att starta WaRP Graphics började Pinis publicera med Elfquest #2. Den trycktes i tidningsstorlek med glänsande fyrfärgsomslag och ett teckenporträtttryck på baksidan av Wendy, ett format som fortsatte under hela seriens gång. Den här historien fortsatte. Elfquest- berättelsen började i Fantasy Quarterly . Senare tryckte Pinis företag WaRP Graphics berättelsen från Fantasy Quarterly som Elfquest #1 med ett nytt främre omslag och fullfärgs porträtttryck för baksidan.

Den här serien var en av de tidiga framgångarna som markerade etableringen av en fas i underjordiska serier där en ny genre av alternativa oberoende serietidningar dök upp som i innehåll var närmare vanliga serier. Elfquest var också en av de första serietidningsserierna som hade en förutbestämd avslutning. Den fick mycket beröm för sina innovativa teman. [ av vem? ] Det faktum att en kvinnlig konstnär/författare ( Wendy Pini ) var seriens kreativa huvudman var också anmärkningsvärt.

Den ursprungliga serien – allmänt kallad "The Original Quest" eller "OQ" – sprang i 20 nummer i tidskriftsstorlek (som sträcker sig över cirka sju till åtta år vad gäller huvudhistorien), släpptes tre gånger om året. Färgsammanställningar följde, publicerade av Donning Company under dess Starblaze-avtryck som Books 1-4. Ytterligare två serier publicerades i mindre serietidningsformat, men fortfarande i svartvitt: Siege at Blue Mountain (8 nummer) och Kings of the Broken Wheel (9 nummer), senare samlade och publicerade i färg som en del av en andra upplagan av de grafiska romanerna som böckerna 5-8. Berättelserna utspelar sig tre år efter det ursprungliga uppdraget.

Warp Graphics explosion och implosion

På 1990-talet ändrade Pinis namnen något (WaRP blev Warp) och började sedan publicera flera titlar samtidigt, många med överlappande berättelser, vilket introducerade många nya artister och författare till serien. De (inledningsvis) färgtitlarna New Blood , Hidden Years och Shards förde för det mesta huvudhistorien framåt från den förhistoriska till den medeltida perioden av World of Two Moons (nu heter Abode), ibland med icke-kanoniska berättelser. Wolfriders historiska bakgrund fylldes i i Blood of Ten Chiefs , Two-Spear och Kahvi . Abodes framtid utforskades i The Rebels and Jink , som utspelar sig i en tid då människor har nått rymden och koloniserat andra världar och alverna nästan har försvunnit. En femte stam av alver, WaveDancers, introducerades bara för att bli borttagen från kontinuiteten. Ett engångsnummer återintroducerade havsalverna med en ny rollfigur. De första tio numren av Hidden Years samlades i två färgvolymer, Hidden Years och Rogue's Challenge (bok 9 i kontinuiteten i den andra upplagan av grafiska romaner). Utvalda berättelser från de första tio numren av New Blood samlades in som New Blood och Bedtime stories . Mot slutet av deras körningar, i mitten av 1990-talet, återgick de flesta av dessa titlar till svartvitt i Nordamerika, även om några publicerades i färg i Europa.

Till stor del som ett svar på den krympande direkta marknaden i mitten av 1990-talet kollapsades fortsatta berättelser till en enda 64-sidig antologiserie som introducerades av engångsfilmen Metamorphosis . Den nya serien fick helt enkelt titeln Elfquest (volym 2), och kördes i 33 nummer.

Andra medier

Serien har också tjänat som grund för tre romaner ( Resan till sorgens slut , The Quest Begins och Captives of Blue Mountain ) och fem Blood of Ten Chiefs- novellantologier (varav några fungerade som grund för manus i Blood of Ten Chiefs serietidning). Musik-CD:n A Wolfrider's Reflections är ett album med folksånger baserade på element från det ursprungliga uppdraget. Flera samlarföremål, kalendrar, kläder, ett rollspel och figurer har sålts under åren. Hellängdsromanen ElfQuest: Journey to Sorrows End , som innehöll både text och flera svart-vita illustrerade plattor, publicerades i Playboy 1982 och av Berkley i mars 1984.

förundras

1985 återpublicerades originalserien av Marvel Comics Epic imprint i 32 omgångar. Detta gav serien en viss välbehövlig massmarknadsexponering. På grund av Marvels 22-sidiga format, innehöll dessa nya utgåvor ytterligare överbryggande sidor som bröt berättelsen på andra punkter än i de ursprungliga Warp-serierna, som var på 32 sidor. Marvels licens gällde bara den ursprungliga serien, som redan var klar, så ingen av uppföljarna följde efter. Det mesta av tilläggsmaterialet (överbryggande sidor och paneler) införlivades i efterföljande tryckta samlingar och onlineupplagan.

DC Comics

Elfquest: Wolfrider #1, 2003.

I mars 2003, efter 25 år av självpublicering, licensierade Pinis alla publicerings- och merchandisingrättigheter i serien till DC Comics , även om Pinis behöll den kreativa kontrollen.

DC:s publicering av Elfquest -material började i juli 2003 med The Elfquest 25th Anniversary Special, som tryckte om det första numret av Elfquest med ny datorfärgning och bokstäver av Wendy Pini och två korta intervjuer med Pinis. Detta var en teaser för The Elfquest Archives , inbundna färgsamlingsvolymer som släpptes med början i november. Denna serie planerade att trycka om de första åtta grafiska romansamlingarna i glansigt format med ny färgsättning och bokstäver. Fansen klagade på att publiceringsschemat var besvikelse långsamt. , 16 månader efter volym 1. En del av anledningen till förseningen är att Wendy Pini genomgick en höftprotesoperation .

Samtidigt publicerades i september 2003 Elfquest: Wolfrider Volume 1 , som inledde en serie svartvita reprintsamlingar i mangastorlek varannan månad som arrangerar berättelsen i kronologisk ordning för första gången, med början cirka 600 år före händelserna i originalserie. Wolfrider Volume 2 följs kronologiskt av Elfquest: The Grand Quest Volume 1 , den första i en serie som trycker om den ursprungliga handlingen, inklusive den extra konsten som ritats till Marvel-versionen. I den här serien har originalkonstverket arrangerats om till nya panellayouter för klarhet i det fysiskt mindre mangaformatet, vilket ibland innebar att Wendy Pini lade till tillägg till originalkonstverket. Vissa delar av det ursprungliga konstverket ingår inte, till exempel i ElfQuest: The Grand Quest Volume 11 , en fristående berättelse som involverar Tyleet och hennes adopterade mänskliga son Little Patch finns inte i volymen, även om Tyleet senare i Volym 13 nämner Little Patch konstant medan diskuterade drömmen hon hade när hon var innesluten i 10 000 år av bevararna.

En nyare bok, Elfquest: The Searcher and the Sword , publicerades i juli 2004. Den kritiska reaktionen var generellt positiv; den största kritiken mot boken är att den är för dyr för sin storlek (96 sidor).

Efter serieserien Elfquest: Discovery med fyra nummer , publicerad 2006, dök inga fler nya berättelser upp förrän Final Quest , som började 2012.

Online release

I mars 2008 började Warp Graphics ladda upp tidigare publicerade berättelser till elfquest .com . De hade för avsikt att göra hela serien tillgänglig online under loppet av 2008, men numren visade sig vara för många för att ladda upp under året. Uppladdningen av alla serier slutfördes den 13 mars 2009.

I september 2012 började den senaste seriens Final Quest -prologberättelse publiceras med en hastighet av en sida per vecka på Boing Boing . Endast ungefär hälften av prologen dök upp där, medvetet, som en teaser som ledde till den tryckta och digitala publikationen som planerades för 2013 av Dark Horse Comics .

Final Quest

I oktober 2013 publicerades Elfquest Special: The Final Quest som en one-shot av Dark Horse Comics. Det inkluderade materialet som ursprungligen sågs på Boing Boing plus resten av Final Quest- prologen. Final Quest -serien började publiceras av Dark Horse Comics, och det första numret släpptes den 22 januari 2014. Hela Final Quest- serien kördes i 24 nummer. Det sista numret, #24, släpptes den 28 februari 2018, exakt 40 år efter att nummer 1 av Original Quest först släpptes.

Stargazer's Hunt

I november 2019 debuterade en ny serie från Dark Horse Comics. Med titeln Elfquest: Stargazer's Hunt fokuserar berättelsen på Skywise.

Bakgrund och inställning

Den värld som serien utspelar sig i – så småningom kallad Abode av dess mänskliga invånare, men ursprungligen kallad World of Two Moons – påminner ytligt om Jorden , med geografi som är marginellt lik. Det finns några ovanliga förhistoriska överlevnad bland faunan, och i tidiga berättelser kunde Abode ha beskrivits som Jorden med två månar, därav dess ursprungliga namn. Men när berättelsen går framåt, och Abodes historia utvecklas, blir det uppenbart att dess mänskliga kultur och teknologi kännetecknas av de tjugo tusen åren av inflytande från alverna, som har lämnat ett outplånligt märke på det mänskliga samhället, även om deras existens inte är erkänd och inofficiellt undertryckt av Abodes världsregering.

Alverna i Elfquest härstammar från mycket avancerade humanoida utomjordingar som kallas High Ones av sina ättlingar. När deras hemvärlds naturresurser blev uttömda på grund av överbefolkning, åkte de på rymdfärder för att hitta nya planeter att bosätta sig på. Några av dem återvände till sin döda hemvärld och slutade med att väcka sina enorma psykokinetiska psykiska krafter och biologiska odödlighet . De återupptog så småningom rymdfarten för att utforska det bredare universum, med hjälp av telekinesis för att skapa äggformade kärl och föra dem till nya världar, anpassa sig till alla ekosystem genom att förändra sina egna former och metabolism. Som följeslagare tog de med sig två av de sista överlevande djurarterna från sitt hem, som båda gradvis utvecklades under resan (och efterföljande händelser) till ytterligare två raser av sapient nästan odödliga: insektoiden Preservers och simian - nedstammande troll .

Efter att ha rest till många olika världar kom ett av dessa fartyg till Abode (känd för dess invånare som World of Two Moons ), där den mänskliga civilisationen hade nått en nivå som var nästan identisk med Europas medeltida period på jorden. När de observerade människorna såg de Höga människornas konstverk och litteratur avbildade änglar , gudar , andar och andra eteriska varelser som antydde för de Höga att andra av deras slag tidigare hade besökt den världen. För att underlätta kontakten med människorna, innan de landade på världen, formade de Höga sig medvetet som alver och omformade sitt äggkärl för att likna ett vackert flytande slott som matchade det inhemska arkitektoniska formspråket, så att de kunde stanna tillräckligt länge för att sök mer information om de tidigare besökarna. Själva palatset består av två huvuddelar: det magiska materialet som det är gjort av, och två magiska rullar som innehåller hela historien om de Höga. Palatset är också där själar från döda alver samlas för att tillbringa resten av sin existens.

Men vid denna tidpunkt hade de utvecklade simierna (proto-troll) blivit förbittrade över sin underordnade status och ville permanent stanna kvar i världen. När de Höga började få "slottet" att sjunka, gjorde simianerna våldsamt uppror, vilket störde de Högas telekinetiska kontroller tillräckligt för att kasta hela kärlet och dess innehåll tillbaka genom tiden till Abodes paleolitiska era . Vacklande ut från kraschlandningen fann de Höga att deras psykiska krafter var kraftigt försvagade på Abode, vilket gjorde att någon av dem inte kunde försvara sig från de förhistoriska grottboende människorna som rädsla attackerade dem. Med tvång spridda bort från massakern utanför det palatsformade kärlet, dog många av de första älvorna som överlevde snart, oförmögna att anpassa sig till den nya, fientliga miljön; de andra samlades så småningom i flera vitt spridda stammar. De kända stammarna inkluderar (i introduktionsordning) Wolfriders (skogsboende jägare-samlare), Sun Folk (ökenboende bönder), Segelflygare (bergsbor, av vilka endast ett fåtal jagar), Go-backs (tidigare jägare) , nu i första hand renskötare), och Wavedancers (havslevande jägare-samlare). High Ones utvecklade simian tjänare flydde också, främst in i nätverk av grottor där de blev större och etablerade sig som den underjordiska rasen av troll, skattsökande gruvarbetare och metallsmeder vars ursprungliga kopplingar till de Höga glömdes bort.

Huvudhistorien börjar 10 000 år senare, med tomtar och andra varelser som med stor svårighet har anpassat sig till sitt hem. Varje stam av alver har sin egen uppsättning anpassningar och traditioner, och de flesta av dem är omedvetna om att någon av de andra stammarna ens existerar.

Kasta

Wolfriders

De centrala karaktärerna är Wolfrider alverna, en stam av våldsamma jägare/krigare nära allierade med vargar som tjänar som berg, jaktpartners och vänner. Deras kultur är ungefär jämförbar med den irokesiska indiannationen . Inom deras grundargrupp hade en kvinnlig High One vid namn Timmain varit den enda medlemmen som behållit sin formförändringsförmåga. När vintern kom ändrade Timmain formen till en varg för att jaga mat åt de svältande alverna runt henne. Hon sjönk väldigt djupt in i sin vargform och glömde så småningom sin ursprungliga identitet, och parade sig till och med med en infödd varg för att få fram en halvvarg chimär son som hon överlämnade till alverna efter att ha lärt honom så mycket hon kunde som en varg. De gav honom namnet Timmorn Yellow-Eyes och han blev den första hövdingen för Wolfriders, som sammanförde vargflocken och de strandade alverna för att bilda en nära symbiotisk allians. På grund av sitt blandade blod var Timmorn dödlig, till skillnad från sina förfäder. Timmorn fick sedan många barn, med både vargar och alver; som ett resultat kan hela stammen och deras bundna vargflock alla spåra sin blodlinje tillbaka till Timmorn på något sätt vid den tidpunkt då serien börjar. Denna blandning av varg- och tomteblod ger oväntade resultat; bortsett från att upprätthålla en vild, vargliknande mentalitet (känd som Vägen), är Wolfriders de enda alverna som till slut kan dö av ålderdom. Utöver de nära banden med sina vargar, har Wolfriders också några grundläggande psykiska krafter som telepati (känd som "sändning"), healing och växtmanipulation. På grund av hybridiseringen har deras vargar också telepatikrafter, vilket gör att Wolfriders kan "sända" med sina vargar.

Den centrala handlingen, som börjar med serien känd som Grand Quest eller Original Quest , fokuserar på stammen under ledningen av deras elfte chef Cutter. I början av berättelsen försvinner Wolfriders regelbundna skogsliv – intermittent varvat av konflikter med vidskepliga folkmordsmänniskor – när människorna sätter eld på skogen som vedergällning för en tidigare strid.

Wolfriders söker skydd i grottor av deras surmulna, giriga, fega handelspartners, trollen. Alverna hävdar att trollen är skyldig dem fristad på grund av alla sätt som Wolfriders har hjälpt dem under åren, men den korrupta trollkungen, Greymung, känner sig förödmjukad för att ha hållits på knivspets av en tomte och planerar hämnd. Alverna förs ner i en lång tunnel mot vad trollen hävdar kommer att vara ett land med ljusa löften, men är faktiskt en spårlös öken . Sedan förseglar deras guide tunneln bakom dem. Desperat inspirerade av ett stycke "magisk" lodestone de fått från trollens grottor som fungerar som en grov kompass , gör de en mödosam resa genom ödemarken tills de möter en oas som kallas Sorrow's End, befolkad av en stam av stillasittande, agrar alver kallad Solfolket .

Solfolket

Jämfört med Wolfriders har den fridfulla Sun Folk behållit mer kunskap om de Höga. Emellertid finns det några psykiska fenomen som har förblivit vanligare bland vargrytterna än bland solfolket, såsom sändning och "Erkännande", ett kraftfullt ofrivilligt tvång att para sig med en annan tomte; denna parning kommer garanterat att ge avkommor som är mer kraftfulla än någon av föräldrarna. Denna kraftfulla impuls kan motstås med svårighet, men till priset av stor personlig stress. Om de två individerna inte är temperamentsmässigt kompatibla kan de skiljas åt igen så snart ett barn har fötts, men annars kan de bilda ett livslångt parband som "livskamrater".

Cutters partner i Recognition är Sun Folks vackra och kraftfulla healer, Leetah . Hon avvisar honom till en början som en vild barbar, särskilt eftersom hon redan är partner med sin bys högmodiga chefsjägare, Rayek . Kärlekstriangeln mellan Cutter, Leetah och Rayek är huvudfokus i mycket av den första delen av berättelsen. Cutter och Leetah blir så småningom livskamrater; överträffad av Cutter i en rituell rättegång och fördriven som ensam jägare och beskyddare av Wolfriders, lämnar Rayek byn.

När denna konflikt är löst, förenas de två stammarna snabbt med vardera sida som är villiga att anpassa sig till den andra för deras ömsesidiga fördel. Wolfriders njuter av fördelarna med en mer sofistikerad kultur med större kunskap, medan Sun Folk drar nytta av ett gäng starka jägare och försvarare av deras ökentillflykt från mänskligheten.

Sex år senare bryts oasfristaden Sorrow's End av en handfull svältande människor som närmar sig oasen. Även om de skickas iväg (förmodligen för att dö av törst), inser Cutter att fler kan följa efter och bestämmer sig för att vidta åtgärder. Han går på ett sökande med sin själsbror, Skywise , och söker efter andra alvstammar som allierade mot mänskligheten. Senare får Cutters son, Suntop , en varning från Sun Folks äldre Savah, The Mother of Memory, om en ondska som Cutter måste undvika. Savah, som är nära att vara en Hög själv, besitter en magisk förmåga som kallas "att gå ut", där hennes ande lämnar hennes kropp i försök att ansluta till andra alver. På så sätt kunde hon också kort kontakta Rayek efter att han lämnat Sorrow's End. Majoriteten av Wolfriders eskorterar Leetah, Suntop och hans tvillingsyster Ember på deras resa för att leverera Savahs varning till Cutter och Skywise.

Segelflygarna

Cutter och Skywise fortsätter sitt sökande och lär sig att det finns en annan alvstam som bor på en plats som heter Blue Mountain. Denna tidigare okända stam, bestående av långa, smala, graciösa alver, är känd som Gliders . De behandlade människor som alla andra byten, tills en mänsklig shaman tog sig nära toppen av Blue Mountain och sjöng och pratade med dem. Segelflygarna gick sedan med på att inte jaga människor, om de i sin tur fick offer och dyrkan. Människorna dyrkade dem sedan som "andegudar".

Segelflygarna hävdar att de är ursprungliga High Ones och är nominellt ledda av en uråldrig tomte vid namn Lord Voll. Han ville att de skulle ha ett säkert hem, därför byggde deras rockshapers ett hem inne i Blue Mountain efter minnena av Palace of the High Ones. Efter att Lord Volls älskare och förtrogna Winnowill skapade de utvalda åtta – en grupp jägare som red Giant Hawks som häckade i Blue Mountain – lämnade ingen annan än de jägarna berget. De är ett konservativt samhälle som har urartat till ödekadens, dominerat av den förföriska, olycksbådande Winnowill, som en gång var Volls gemål men som nu har sin egen agenda.

Avskuren från nya impulser vände sig glidarnas kultur mot sig själv. De skapade invecklad konst, som ägget av sex sfärer, som registrerade alvernas historia, men slutade växa. Under årtusenden föddes inga barn. En del av rockshapers sattes i permanent trans och gör inget annat än att fylla en viss funktion. Winnowill manipulerade Voll så att hans planer att lämna Blue Mountain igen aldrig blev verklighet. Lord Voll kom att tro att alverna var dömda att vissna, och att det aldrig skulle födas några barn. Endast ankomsten av Wolfriders med deras barn och Preservers kunde väcka honom. Han var sedan fast besluten att återvända till Palace of the High Ones så snart som möjligt - men dödades innan han nådde det, vilket lämnade Winnowill som ny Lord of the Gliders.

Segelflygarna vågar sig sällan ut från sitt berg förutom de utvalda åtta, stammens jägare och (om det behövs) krigare. Även om de har sina egna krafter för psykisk levitation , rider de åtta på massiva fåglar som de delar ett starkt band med, liknande det hos Wolfriders och deras vargar. När Wolfriders letar efter Cutter och Skywise, skjuter Strongbow ner en av de enorma fåglarna efter mat. Rasande över deras bergs död attackerar Gliders Wolfriders och fängslar de flesta av stammen inom Blue Mountain. Winnowill torterar sedan Strongbow för fågelns död, medan Leetah, Ember och Suntop gömmer sig i Forbidden Grove som är bevararnas hem. Nightfall och Redlance lyckas också fly från fängelse, och snubblar över Cutter och Skywise kort efter att Cutter och hans familj återförenats. One-Eye, inte heller fångat, lurar runt basen av berget och överlever på människornas okända generositet.

Dewshine, till stor bestörtning för sin stam (och henne själv), blir igenkänd av en av glidarna som heter Tyldak. Tyldak har omformats av Winnowill för att likna en fågel själv. Båda slåss mot Erkännandet först, men ger sig så småningom och Dewshine blir gravid.

Winnowill försätter alla glidare utom de utvalda åtta i djup sömn, och försöker använda sina magiska krafter för att forma Blue Mountain till ett fartyg för att lämna World of Two Moons . Den här planen omintetgjordes av Wolfriders. Det redan omformade Blue Mountain splittras, och nästan alla glidare dödas; som ett folk och en stam existerar inte glidarna längre.

Det som följer är en svår men upplysande resa, där alvernas mest grundläggande antaganden om världen vänds upp och ner när de möter människor som är mer goda än de någonsin hoppats, alver mer onda än de någonsin föreställt sig och troll mer aggressiva än de någonsin fruktat. Under dessa äventyr lär Cutter och hans följeslagare om världen och sig själva på djupa sätt.

Go-backarna

Go-Backs är den fjärde och sista Elf-stammen som stött på under Original Quest. Ursprungligen en migrerande stam, Go-Backs är uppkallade efter en plötslig önskan att "gå tillbaka" till Palace of the High Ones. Palatset har en stark dragning på alla alver en gång inom räckhåll, och Go-Backs var de första att snubbla på det sedan High Ones drevs bort. Go-Backs, som först dök upp för att rädda Cutter och hans anhängare från ett krigsparti med troll i en snöbunden tundra, är älgskötare som bor i arktiskt och har ungefär samma likhet med samerna som vargrytterna med irokeserna och Sun Folk till mesoamerikaner (det vill säga främst i kostym). De är mycket krigiska och härdade, låsta i ständiga stridigheter med trollen som spärrar vägen till palatset. De har en fördom mot magi, men inte till den grad att de förföljer dess användare. Go-backs, så avlägsnade från magi, förlitar sig inte längre på Recognition för att fortplanta sig. De tillhandahöll huvuddelen av den militära styrkan som tillät slutförandet av det första uppdraget, och förlorade hälften av sitt antal på det.

De Höga

The High Ones var en avancerad ras, som liknade utomjordingarna kända som Grays ; de strandade på Abode efter att deras skepp, Palace, saboterades inifrån och kraschlandade. Det finns få, om några, kända Höga kvar på Abode, fastän de lever kvar i sina ättlingar, alverna, trollen och bevararna.

Bidragande konstnärer och författare

Olika konstnärer och författare har bidragit till Elfquest genom åren, inklusive följande, som listats på Elfquest Reader's Collection- sida.

Konstnärer

Wendy Pini, Sonny Strait, Carol Lyon, Delfin Barral, Brandon McKinney, Barry Blair, Jerry Braccia, Jeff Zugale, Janine Johnston, Paul Bonanno, Ken Hooper, Steve Blevins, Craig Taillefer, Barb Kaalberg, Charles Barnett, Daniel Shelton, Mat Nastos , Bill Neville, Al Nickerson, Jen Marrus, Rick Ketcham, Paul Abrams, John Byrne, Terry Beatty, OF Roko, Lorraine Reyes, Justin Bloomer, David Boller, Dennis Fujitake, Kathryn Bolinger, Colin Chan, Wendi Strang-Frost, Carla Speed McNeil, Chris Schenk.

Författare

Wendy & Richard Pini, Sonny Strait, Brandon McKinney, Bern Harkins, Christy Marx, Andy Mangels, Terry Collins, Joellyn Auklandus, Kim Yale, Sara Byam, Wendi Lee, John Ostrander, Barry Blair, Vickie Murphy, Kathryn Bolinger, Christopher Lane, Pam Fremon, Bill Neville, Carla Speed ​​McNeil.

Anpassningar

Elquest- paneldiskussion på East Coast Comicon 2018 i New Jersey. Från vänster till höger: Richard Pini , Wendy Pini , författaren Joellyn Auklandus och Elfquest- podcastaren David Mizejewski .

Förutom en inofficiell hyllning i Marvels X-Men #153 ( Kitty Pryde bär en Elfquest T-shirt under hela numret, och en sprite som heter "Pini" dyker upp på sidan 16), har Elfquest anpassats till en rad olika medier. En scen från Elfquest mellan Cutter och Leetah i Sun Village framfördes också som en del av en teaterrepetition i Fantastic Four #242.

Även om det inte är en anpassning i ordets strikta mening, introducerar Piers Anthonys 13:e Xanth -roman Isle of View en karaktär vid namn Jenny Elf, en Wolfrider som på magiskt sätt fördes till Xanth från Abode efter en tragisk olycka. Jenny Elf, enligt författarens eget medgivande, är en hyllning till en ung flicka som blev förlamad av en rattfylleri. Jenny Elf fortsätter att vara en karaktär i efterföljande Xanth- romaner. Warp Graphics publicerade den första volymen av en grafisk romananpassning av Isle of View med titeln Return to Centaur .

Filma

1982 tillkännagav familjen Pinis i Elfquest att samtal hade inletts av Nelvana för att producera en animerad film baserad på berättelsen, som var tänkt att öppnas efter nummer #20:s förväntade utgivning i slutet av 1984. Även om det beskrevs som i den "mycket tidiga planeringen" stadier", nämndes ingenting mer om detta projekt.

Familjen Pinis skrev på ett utvecklingsavtal med filmproducenten Edward Pressman 1994, med Jeremiah Chechik planerad som regissör.

2008 tillkännagav Warner Bros. sin avsikt att föra Elfquest -sagan till bioduken, med Rawson Thurber som författare och regissör. Formatet (live action, CGI eller traditionell animation) är ännu okänt. Elfquests officiella Facebook-sida bekräftade dock att Warner Bros. till slut sa "nej " ; den skenbara anledningen är att Warner Bros inte ville att filmen skulle konkurrera med deras film The Hobbit . 2013 gick det rykten om att sammanfatta projektet på uppdrag av producenterna av en fangjord trailer som dök upp några år tidigare.

Animerad videoserie

I början av 1990-talet dök en annons för en animerad anpassning av Elfquest upp i flera volymer i serien. Några nummer senare berättade Pinis läsarna att de hade dragit sig ur affären och att läsarna borde be om återbetalning. De som inte fick så småningom ett 50-minuters VHS-band från Abby Lou Entertainment, copyright 1992. Den täcker första volymen av boken och består av färgstillbilder tagna direkt från serieserien, lite mindre animationer och talad dialog.

Webbtrailer

Stephanie Thorpe och Paula Rhodes producerade en kort webbtrailer med titeln Elfquest: A Fan Imagining . Familjen Pinis donerade originalkonst till insamlingskampanjen och lånade ut en originalklänning till produktionen. Kortfilmen hade premiär på Screen Actors Guild i april 2011 och skådespelarna innehöll Taryn Southern , Casey McKinnon , Jessica Lee Rose och fler.

Rollspel

Ett licensierat Elfquest- rollspel för bordsskivor producerades av Chaosium 1984, med det grundläggande rollspelssystemet som först dök upp i spelet RuneQuest och några originalillustrationer av Wendy Pini, inklusive karaktärsbladen.

Både rollspelet och serierna i sig har inspirerat ett antal onlinespel (främst MUSHes ).

Leksaker

En rad actionfigurer producerades kort, med Cutter, Leetah (med en liten Petalwing-figur), Picknose och Tyldak. En föreslagen andra serie som bland annat skulle ha inkluderat Skywise nådde aldrig produktion.

Brädspel

Två brädspel med Elfquest- världen har publicerats.

1986 släppte Mayfair Games ElfQuest , ett konkurrenskraftigt spel där spelare lägger brickor för att bygga brädan allt eftersom spelet fortskrider. Spelare spelar en av fyra elfstammar när de försöker hitta elfhemlandet, eller som trollstammen som försöker hindra elfspelarna från att hitta hemlandet tillräckligt länge tills de kan "bygga en kupol" över det.

2015 släppte Cheeky Dingo-spelen ElfQuest Adventure Game , ett kooperativt brädspel , där spelarna tar med fyra alvkaraktärer på en äventyrskampanj baserad på berättelser från serietidningarna. Spelet finansierades via Kickstarter .

musik

1987 släppte Off Centaur Publications A Wolfrider's Reflections: Songs of Elfquest , en samling filklåtar . 2013 ingick även flera outgivna Elfquest- låtar av Julia Ecklar på hennes soloalbum, Horsetamer .

Stjärneld

En speciell anekdot var skapandet av ett uppdragsbeteckning för ett av experimenten som togs upp av rymdfärjan Columbia med uppdraget STS-87 , som kallades "Enclosed Laminar Flames", förkortat ELF, 1997. Eftersom Elfquest- serien var ganska populär på den tiden bad Dennis Stoker, som sponsrade och skötte experimentet och ett stort fan av serien, Wendy Pini att bidra till experimentet med att designa en insignia. Resultatet är en cirkulär insignier som visar experimentet, med namnen på de primära bidragsgivarna (inklusive University of Iowa ), mot en mörkblå, stjärnspäckad bakgrund och en unik alvkaraktär, klädd i en grön-svart kostym med stjärnmotiv som åtföljer experimentet. Karaktären, kallad "Starfire", blev en första i rymden – aldrig tidigare hade en seriefigur någonsin skapats med hänvisning till ett rymduppdrag, än mindre faktiskt rest till rymden. Wendy Pini var särskilt stolt över detta och sa att även om "Superman kan komma från en avlägsen planet i universum, är det en tomte som kommer att vara den första seriefiguren som faktiskt befinner sig i (nära jorden) rymden."

ElfQuest: Ljudfilmen

I mars 2021 tillkännagav Pinis en ny ljudfilmproduktion via livestream med fokus på de första fem numren av den ursprungliga serietidningsserien. Fullcast ljuddramat planeras med Dagaz Media och The Fantasy Network (TFN), som använder crowdfunding för att tillåta fans att stödja Pinis direkt så att de kan behålla sin oberoende röst och vision för projektet utan företagsförändringar.

Två crowdfunding-löfteskampanjer, en med TFN och den andra genom Kickstarter , var båda framgångsrika och samlade in över 300 000 $. Förproduktionen påbörjades i juni 2021. Så många som 40 skådespelare var kopplade, inklusive: Alejandro Saab som Cutter, Cree Summer som Savah, Amber Benson som Nightfall, Osric Chau som Skywise, Zehra Fazal som Moonshade, Hugo Pierre Martin som Redlance, Will Friedle som Strongbow, Divinity Roxx som Leetah, Pun Bandhu som Rayek, Robert Picardo som Picknose, Aaron Douglas som Treestump, Clare Kramer som Clearbrook/Rainsong, Jonathan M. Woodward som One-Eye/Woodlock, Nicole Maines som Dewshine, Thomas Trinh som Scouter, Ray Porter som Spirit Man/King Greymung, Yasha Jackson som Shenshen, Tim Russ som Sun Toucher, Abie Ekenezar som Ahdri, Jeffrey Vincent Parise som Bearclaw, Lisa Coronado som Joyleaf och David Mizejewski som Rain.

Pris och ära

  • 1979 Ed Aprill Award (New York Comic Art Convention) – Bästa oberoende serie
  • 1979, 1980 års Alley Award
  • 1980 Small Press Writers and Artists Organization – Bästa artist (serier), Wendy Pini – Bästa redaktör (serier), Richard och Wendy Pini
  • 1981 Phantasy Press Comic Art Awards (Woody Awards, till ära av Wally Wood) – Bästa alternativa serietidning
  • 1983 Small Press Writers and Artists Organization – Bästa serie
  • 1983 Heroes Award (Heroes aren't hard to find) – bästa svartvita tidning
  • 1984 New York State Jaycees Distinguished Service Award (Wendy och Richard Pini)
  • 1985 Balrog Award (Sword and Shield Corp. i Denver, Colorado) – Bästa artist (Wendy Pini)
  • 1986 Fantasy Festival Comic Book Awards (El Paso Fantasy Festival) – Bästa alternativa serie
  • 1987, 1988 Skywise ( Elfquest karaktär) invald i Massachusetts Institute of Technology förstaårskurs
  • Golden Pen Award 1989 (rådgivande kommitté för unga vuxna, Spokane, Washington)

externa länkar