Decentraland

Decentraland
Originalförfattare Ariel Meilich, Esteban Ordano
Utvecklare Stiftelsen Decentraland, gemenskap
Initial release 20 februari 2020 ; för 3 år sedan ( 2020-02-20 )
Skrivet i C# , GLSL och HTML
Tillgänglig i engelska (officiell)
Typ Virtuell värld
Licens Apache-2.0
Hemsida https://decentraland.org

Decentraland är en webbläsarbaserad 3D- plattform för virtuell värld . Användare kan köpa virtuella tomter på plattformen som NFTs via MANA -kryptovalutan , som använder Ethereum- blockkedjan . Den öppnades för allmänheten i februari 2020 och övervakas av den ideella Decentraland Foundation.

Designers kan skapa och sälja kläder och accessoarer för avatarerna som ska användas i den virtuella världen.

Historia

Decentraland skapades av argentinerna Ari Meilich och Esteban Ordano och har varit under utveckling sedan 2015. När det lanserades 2017 såldes paket med digital mark för cirka 20 USD och mana-tokens för 0,02 USD. Spelets första karta, Genesis City, bestod av 90 601 jordskiften. Det samlade in 26 miljoner dollar i sitt initiala mynterbjudande (ICO) 2017.

I april 2021, under en ökning i popularitet för NFTs , såldes paket för mellan $6 000 och $100,000. På grund av den relativt lilla poolen av mana är valutan volatil och stiger till så högt som $5,79 efter händelser som Facebooks omprofilering till Meta .

I november 2021 köpte ett virtuellt fastighetsbolag en tomt i decentraland för 2,43 miljoner dollar.

I slutet av 2021 och början av 2022 dök stora varumärken upp i Decentraland eller köpte "fastigheter" i det. Dessa inkluderar Samsung , Adidas , Atari , PricewaterhouseCoopers och Miller Lite , och Sotheby's höll sin första metaverse-auktion, och i mars 2022 var Decentraland värd för Metaverse Fashion Week där stora modemärken dök upp, inklusive Dolce & Gabbana , Tommy Hilfiger , Elie Saab , Nicholas Kirkwood , Perry Ellis , Imitation of Christ och Estée Lauder . Musikartister inklusive Deadmau5 och Grimes höll konserter på plattformen.

I oktober 2022 rapporterades det att Decentraland hade en marknadsvärdering på 1,2 miljarder dollar.

I oktober 2022 rapporterade DappRadars spårningssajt att Decentraland-plattformen såg färre än 1 000 användare utföra valutatransaktioner på webbplatsen varje dag, med en viss 24-timmarsperiod som endast hade 38 sådana användare. Decentraland hävdade senare att "aktiva användare" bara var användare som hade unika blockchain-plånboksadresser som interagerar med dess system, och att användare som inte hade plånboksadresser inte räknades. Sam Hamilton, kreativ chef på Decentraland, sa att plattformen enligt deras egna mätvärden användes av i genomsnitt 8 000 personer per dag. The Verge jämförde denna siffra ogynnsamt med 2009 PC-spelet Left 4 Dead 2, som hade 18 000 aktiva användare som spelade spelet vid ett tillfälle under samma månad.

Reception

I mars 2020 beskrev Luke Winkie, som skrev för PC Gamer , spelet som "rankigt", och noterade många buggar och spelets "brutalt långa laddningstider", såväl som hårda lås relaterade till spelets kryptovalutabaserade autentiseringsprocess. Winkie beskrev plattformen som att den hade en starkt libertariansk politisk inställning och sa " Decentraland är ett verkligt fascinerande koncept. Det skalar tillbaka som en lök och avslöjar en randisk feberdröm byggd med Roblox -texturer".

Enligt Eric Ravenscraft från Wired är aktiviteten på plattformen oklar, med världen för det mesta tom och med ett antal samtidiga användare på cirka 1 600 år 2021, en siffra som kan inkludera inaktiva användare som förblir inloggade. Ravenscraft skrev att Decentraland var buggigt med dålig måttlighet. Användare har präglat NFTs av avatarer med smutskastningar i sina namn, och vid ett tillfälle var namnet " Jude " till salu för $362 000. Trots att samhället röstade för att lägga till " Hitler " till listan över förbjudna namn, fanns det inte tillräckligt med röster för att den decentraliserade autonoma organisationens (DAO) smarta kontrakt skulle genomföras. Ravenscraft sa också att spelet för närvarande påminner om ett tidigt spel.

postades ett videoklipp av en rave i Decentraland på Twitter av DJ Alex Moss. Klippet blev viralt och hånades flitigt på sociala medier. Zack Zwiezen, som skrev för Kotaku , jämförde klippet ogynnsamt med liknande virtuella konserter och fester i AdventureQuest 3D , Fortnite , Roblox och VR Chat , och beskrev utseendet på själva spelet som likt "ett fiktivt spel som slängdes ihop i en några timmar för ett avsnitt av CSI : Whatever City , där utredarna försöker lösa ett mord som involverar någon "ny" och "populär" onlinevärld." På grund av klippet undersökte Jason Koebler från Vice andra rave som hölls på plattform och beskrev upplevelsen som mestadels tom och plågad av tekniska buggar.

I januari 2022 recenserade Zachariah Kelly, som skrev för Gizmodo , en virtuell version av Melbourne Park skapad i Decentraland för att marknadsföra Australian Open . Kelly berömde 3d-modellerna som skapats för projektet, såväl som plattformens förmåga att köras i en webbläsare, men dåligt ritavstånd och andra problem gjorde att den kändes "klumpig" och bristande aktivitet. Kelly var också skeptisk till nödvändigheten av blockchain och NFT. Kelly besökte Decentralands Australian Open Space flera dagar senare för att recensera den avslutande konserten. Han sa att hans erfarenhet plågades av tekniska problem, och att bilder från evenemanget som tagits av andra var ogynnsamt jämfört med onlinekonserter som hölls på andra plattformar, som Fortnite .

I april 2022 Business Insider-recension, berömde Lisa Han världens arkitektur och minispel, men kritiserade världens tomhet och dess fel och tekniska problem tillsammans med spelets borttagning av en uppdragsloggfunktion och begränsningarna för användarinteraktion med Decentralands arkitektur.

Se även

externa länkar