Erövring: Frontier Wars
Erövring: Frontier Wars | |
---|---|
Utvecklare |
|
Utgivare | Ubi Soft |
Producent(er) | Erik Peterson |
Designer(s) |
Dan Orzulak James Wiggs Arvee Garde |
Programmerare |
Jason Yenawine Thomas Mauer Robert Marr Sean Barton Aaron Hunter |
Artist(ar) | Sergio Rosas |
Kompositör(er) | James Hannigan |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | 14 augusti 2001 |
Genre(r) | Realtidsstrategi |
Läge(n) | Single player , multiplayer |
Conquest: Frontier Wars är ett strategispel i realtid som släpptes 2001 av Ubi Soft och utvecklat av Fever Pitch Studios. En stor del av utvecklingen gjordes på Digital Anvil i Austin, Texas, en startup-utvecklare som ursprungligen ägdes av Chris Roberts , Erin Roberts, Eric Peterson, John Miles, Tony Zurovec, Marten Davies och Robert Rodriguez. När Microsoft köpte Digital Anvil, lämnade Eric Peterson och Tom Mauer för att bilda Fever Pitch Studios Inc, och leda ett team för att slutföra spelet som laget ursprungligen avsåg. Den 9 december 2013, källkoden medföljde varje exemplar av spelet som köptes på GOG.com .
Gameplay
Baser kan byggas på vilken som helst upptäckt planet i vilket system som helst, men skulle inte kunna användas förrän ett maskhål som förbinder det systemet med ett vänligt låses med en hoppgrind eller tills ett vänligt högkvarter, Cocoon (Mantis) eller Akropolis (Celareon) byggdes i systemet. Förnödenheter spelar en viktig roll i offensiva operationer, eftersom varje fartyg endast har en begränsad mängd förnödenheter, som förbrukas när vapen och specialanordningar används. Fartyg med helt uttömda förrådsförråd är helt ineffektiva förutom som kanonmat tills de återvänder till en förrådsbas för återförsörjning. Av denna anledning kan spelare vanligtvis inte upprätthålla farten i sina anfall i fiendekontrollerade system om inte deras flotta åtföljs av försörjningsfartyg.
Conquest har ett antal amiraler i enspelarkampanjen, som fungerar på samma sätt som hjälteenheter. I enspelarskärmytslingar och spel för flera spelare fungerar amiralerna huvudsakligen som ledarenheter ( Warlords for Mantis and Magistrates för Celareons). Hela skvadroner av andra fartyg kan grupperas med en amiralskyttel; detta ger amiralens stridsbonusar till hela flottan och tillåter spelaren att bättre kontrollera sina styrkor. När en ledare förenas med en flotta, ges varje fartyg i flottan minst 10 % bonus för leverans, skada, hastighet, etc., och vanligtvis beroende på ledarens flaggskepp i Terran-kampanjen, är ytterligare 10 % bonus ges till vissa fartyg i flottan för all statistik.
Alla ledare är olika och ger en 25 % bonus istället för standardbonusen på 10 % till viss statistik beroende på deras flaggskepp och deras roll i kampanjen. Till exempel går amiral Steele in i kampanjen ungefär samtidigt som Terrans möts och bildar en allians med Celareons. På grund av olika fraktioner inom det mekaniska energiloppet blir det en fientlig Celareon-fraktion, och amiral Steeles karriär ger honom mer erfarenhet av krigföring mot Celareons än någon annan amiral. Som ett resultat har Steele i skärmytslingar eller spel med flera spelare en speciell bonus för att skada enbart mot Celareons. På samma sätt besitter krigsherren Kertak, en Mantis-rebell och allierad, ett flaggskepp för stridsfartyg; hennes flottor har speciella bonusar till bärares jaktplan istället för större fartyg, vilket förbättrar deras smidighet, inriktning och skada.
Story
Conquests berättelse utspelar sig tvåhundra år i framtiden, där interstellära resor var möjliga genom att hoppa genom nätverk av maskhål som ledde till andra system.
Efter en rad interna konflikter har mänskligheten upptäckt ett maskhål som leder till ett okänt system, Tau Ceti. När TNS Andromeda anländer till Tau Ceti-systemet, under ledning av konteramiral Tackwhether Hawkes, fångas mellan en liten, snabb, oidentifierad utomjordisk rymdfarkost och dess förföljare. Efter att Andromedan förstörts i en kollision med ett massivt utomjordiskt krigsskepp, beordras du, som den anonyma befälhavaren, av amiral William Halsey att undersöka saken. Med hjälp av kapten Thomas Blackwell börjar du utforska okända maskhål för att upptäcka vad som hände med Andromeda och för att hitta och rädda amiral Hawkes om han fortfarande är vid liv.
Efter att ha fått veta att amiral Hawkes undkommit förstörelsen av Andromeda och har tagits till fånga av den oidentifierade utomjordiska rasen, kallad "Mantis", tränger du djupare in i fientligt territorium för att rädda honom. Snart befinner sig Jorden och dess flotta indragna i mitten av ett Mantis-inbördeskrig, där usurperaren drottning Ver'Lak slåss mot sin syster, krigsherren Ker'Tak. Jorden är rädd för sin egen säkerhet inför den enorma Imperial Mantis-flottan och hjälper Ker'Tak i kampen. Som svar ger Ver'Lak sin cheflöjtnant, krigsherre Malkor, i uppdrag att jaga och förstöra jorden.
Under ett farligt uppdrag för att rädda Mantis krigsherrar som fortfarande är lojala mot Ker'Tak, förloras kapten Blackwells korvett i ett oseriöst svart hål när han försöker se vad som hände med ett skepp du skickar för att spana bortom ett okänt maskhål. Trots denna tragiska förlust beordrar Halsey och Ker'Tak en storskalig offensiv mot Malkors försörjningslinjer i Orion-armen, och ger amiral Benson i uppdrag att hjälpa dig. Benson är en bra soldat, men är knappast trevlig att arbeta med, eftersom hon helt och hållet skyller på dig för hennes vän Blackwells död.
Blackwell visar sig vara mycket levande, men återvänder i ett kritiskt ögonblick med ännu fler främmande förstärkningar. Celareonerna har konstruerat en typ av konstgjord maskhålsteknologi och hade testat den för att rädda kapten Blackwell från det svarta hålet och använde den igen för att transportera honom tillbaka till ett Mantis-kontrollerat system som Terrans attackerar. Ett möte arrangeras snart mellan Terran Amiralty och det styrande rådet för de energibaserade Celareons. Territoriet för denna avancerade art ligger mitt i det rasande inbördeskriget, och konflikten hotar att uppsluka deras system.
De två raserna kommer överens om en allians mot Ver'Laks styrkor, men mötet avslöjar snart en överraskande och farlig utveckling. Amiral Halsey visas en dataöverföring, skickad från hjärtat av Terran-rymden till Mantis, som fångades upp och spelades in av Celareons. Vital information om jordens läge och försvarssystem har läckt ut till Mantis av en Terran-förrädare, vilket föranleder en omfattande undersökning för att upptäcka vem som har förrådt mänskligheten till dess fiender.
Den ambitiösa amiralen Smirnoff upptäcker bevis för amiral Halsey att amiral Hawkes är förrädaren, uppenbarligen tvingad under sin fångenskap av bönsyrsorna. Kapten Blackwell förblir dock helt och hållet inte övertygad och använder sin Celareon-eftermonterade korvett för att skugga Smirnoffs dreadnaught. lyssnar in under manteln upptäcker han att Smirnoff är den riktiga förrädaren och att han försöker eliminera Hawkes. Djupet av Smirnoffs förräderi avslöjas när han förstör sitt eget skepp efter att general Malkor använder den nyförvärvade maskhålsteknologin för att rädda honom från fartyget på självförstörelse . Blackwell kan hämta Hawkes fängelsekapsel från skeppet innan den exploderar, och den frikände amiralen återgår till tjänst.
Det var amiral Smirnoff som gav bönsyrsorna planerna för Sols försvar, i det megalomaniska hoppet att styra hela mänskligheten som en bönsyrsans proxy efter deras invasion. Som ett resultat finner du och dina styrkor att du gör en galen rusning för att försvara jorden mot Mantis-angreppet.
Amiralerna Hawkes, Steele och Takei håller tillbaka attacken och tar snart kriget till Mantis territorium. De upptäcker från krigsherren Ker'Tak att Malkor, inbäddat djupt i hjärtat av Mantis-rymden, håller på att bygga ett enormt supervapen som är kraftfullt nog att göra en hel planet obeboelig. När det är färdigt kommer Malkor att slå ut med det här nya vapnet och huvuddelen av Mantis-flottan, och starta ett ostoppbart anfall mot Rebel Mantis, Terrans och Celareons.
Så börjar loppet för att komma till Malkors byggarbetsplats innan han kan avfyra detta förödande vapen. Efter en rad rasande strider lyckas den kombinerade flottan av Rebel/Terran/Celareon bryta sig igenom Mantis-försvaret och förstöra Malkors supervapen och Malkor tillsammans med det. Kostnaden har dock varit hög. Jorden själv har attackerats, tusentals terranska krigsskepp och flera kolonier har förstörts, och bara mänsklighetens offer växer upp i miljarder. Ver'Lak lever fortfarande, tillsammans med ytterligare två krigsherrar Mordalla och Thripid. Celareonerna själva har försvunnit kort efter segern, och raderat alla spår av deras existens från Terran-datorer och nätverk, men Terrans som fortfarande är kvar i livet har inte glömt Celareons existens.
Utveckling
Arbetet med Conquest började kort efter grundandet av Digital Anvil , med avsikten att det skulle bli Digital Anvils debutspel. Projektet leddes ursprungligen av Erin Roberts, och Eric Peterson tog över på Digital Anvil och sedan på Fever Pitch Studios.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 80/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
AllGame | |
Computer Gaming World | |
Eurogamer | 7/10 |
GameRevolution | B |
GameSpot | 8,2/10 |
GameSpy | 70 % |
IGN | 8,8/10 |
PC-spelare (USA) | 76 % |
PC PowerPlay | 85 % |
PC-zon | 82 % |
Cincinnati Enquirer |
Frontier Wars fick "allmänt gynnsamma recensioner" enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic . Spelet vann utmärkelser som IGN Editor's Choice [ citat behövs ] och RTS of the Year.
Spelet sålde cirka 300 000 exemplar. [ citat behövs ]
Inställd uppföljare
Conquest 2: Vyrium Uprising tillkännagavs 2004 som efterföljare till Conquest: Frontier Wars . Utvecklaren Warthog Texas (ursprungligen känd som Fever Pitch Studios) köptes av Tiger Telematics och fick arbeta på spel till den olyckliga Gizmondo handhållna spelkonsolen. Ödet för Conquest 2 var oklart efter Tigers efterföljande konkurs.
I maj 2012 dök de ursprungliga utvecklarna upp igen för att bilda en Kickstarter- kampanj. Deras mål var att crowdsourca utvecklingen av spelet, som de hävdade var cirka 50 % färdigt. Kickstarter-starten avbröts den 30 maj 2012.
externa länkar
- Officiell webbsida (2005 arkiverad version)
- Conquest: Frontier Wars Ubisoft-sida
- Conquest: Frontier Wars på MobyGames