Kodnamn: Panzers – Fas två
Kodnamn: Panzers – Fas två | |
---|---|
Utvecklare | StormRegion |
Utgivare | cdv programvara underhållning |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | |
Genre(r) | Realtidstaktik |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Kodnamn: Panzers – Phase Two är ett taktikspel i realtid från 2005 utvecklat av den ungerska studion StormRegion och publicerat av cdv Software Entertainment . Det är uppföljaren till Codename: Panzers – Phase One . De två spelen följdes av Codename: Panzers – Cold War .
Gameplay
Liksom Soldiers: Heroes of World War II och, i mindre utsträckning, Blitzkrieg , fokuserar Codename: Panzers på att hantera grupper av trupper, stridsvagnar, pansarfordon och artilleri och förstöra fienden eller fånga mål. Spelet abstraherar koncept som försörjning, reparation och luftstöd utan att göra sig av med dem helt, och tillhör taktikgenren i realtid mer än den traditionella krigsspels-/simuleringsgenren.
Berättelse
Fas två fokuserar på tre kampanjer: Axis (samma ledare som i det första spelet med Dario DeAngelis, den italienska ledaren), Western Allied (samma ledare som i det första spelet), och jugoslaviska partisaner (ledda av Farvan "Vuk" Pondurovik , ibland felstavat som Fervan). Axis-kampanjen följer italienaren Dario de Angelis och Afrikakorpsen genom den nordafrikanska kampanjen till det första slaget vid El Alamein . Det västallierade fälttåget börjar vid det andra slaget vid El Alamein och inkluderar Operation Torch , slaget om Tobruk och slaget vid Kasserine-passet, och avslutas sedan med det allierade fälttåget i Italien , inklusive Anzio och slaget vid Monte Cassino . Den jugoslaviska partisankampanjen fokuserar på strid på Balkan med sovjetisk hjälp.
Utveckling
Publisher cdv Software tog en hård linje mot piratkopiering av programvara med Phase Two . I juli 2005 tillkännagav företaget ett partnerskap med Logistep för att lagligt åtala pirater för varje "spårad och bevisad piratkopierad kopia såväl som varje olaglig nedladdning och uppladdning". spelet var en viktig del av CDV:s finansiella strategi för 2005; dess föregångare, Codename: Panzers – Phase One , hade varit en kommersiell framgång.
Reception
Kritiker recensioner
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 80/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Dataspel Magazine | |
Computer Gaming World | |
Game Informer | 8/10 |
GameSpot | 8,3/10 |
GameSpy | |
Spel zon | 8,5/10 |
Hardcore gamer | 4/5 |
IGN | 8,5/10 |
PC-spelare (USA) | 85 % |
X-Play | |
Sydney Morning Herald | |
The Times |
Spelet fick "gynnsamma" recensioner enligt recensionsaggregatets webbplats Metacritic .
Försäljning
På den tyska marknaden var de initiala försäljningsresultaten för spelet positiva; GameZone.de rapporterade att det "säljer bra" efter "några veckor" av tillgänglighet. Spelet fick ett "Gold"-pris från aDeSe , för försäljning i Spanien över 40 000 enheter under det första året.
externa länkar
- 2005 videospel
- CDV Software Entertainment-spel
- Kodnamn: Panzers
- Embracer Groups franchiseavtal
- Multiplayer och single-player videospel
- Realtids taktik videospel
- StormRegion spel
- Videospel utvecklade i Ungern
- TV-spel som utspelar sig i Frankrike
- TV-spel som utspelar sig i Tyskland
- TV-spel som utspelar sig i Ungern
- TV-spel som utspelar sig i Polen
- TV-spel som utspelar sig i Sovjetunionen
- Windows-spel
- Windows-spel
- Andra världskrigets videospel