Kodnamn: Panzers – Phase One
Kodnamn: Panzers – Phase One | |
---|---|
Utvecklare | StormRegion |
Utgivare | cdv programvara underhållning |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | |
Genre(r) | Realtidstaktik |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Kodnamn: Panzers – Phase One är ett taktikspel i realtid från 2004 utvecklat av den ungerska studion StormRegion och publicerat av cdv Software Entertainment . Den utspelar sig under andra världskriget .
Codename: Panzers var en kommersiell framgång och fick allmänt positiva recensioner. Det följdes av Codename: Panzers – Phase Two (2005) och Codename: Panzers – Cold War . De nuvarande publiceringsrättigheterna för franchisen tillhör THQ Nordic efter att de förvärvat de immateriella rättigheterna från den nedlagda utgivaren, cdv Software Entertainment.
Gameplay
Liksom Soldiers: Heroes of World War II och, i mindre utsträckning, Blitzkrieg , fokuserar Codename: Panzers på att hantera grupper av trupper, stridsvagnar, pansarfordon och artilleri och förstöra fienden eller fånga mål. Spelet abstraherar koncept som försörjning, reparation och luftstöd utan att göra sig av med dem helt, och tillhör taktikgenren i realtid mer än den traditionella krigsspels-/simuleringsgenren.
Enheter får erfarenhet genom enspelarkampanjerna och kan köpas/uppgraderas mellan uppdrag och läggas till spelarens personliga "armé" som reser med dem från scenario till scenario. Att slutföra uppdragskrav och valfria mål ger spelaren "Prestige"-poäng, som kan samlas för att uppgradera befintliga enheter eller användas för att lägga till nya enheter till spelarens kärnkraft. Dessutom ger många uppdrag spelaren extra enheter för att komplettera sin kärnarmé. Dessutom är spelaren oftast ansvarig för att hålla en enda "hjälte"-enhet vid liv.
Enheter inkluderar en variation av infanteri , pansar och artilleri som användes av varje nations väpnade styrkor i andra världskriget. Medan spelets huvudfokus ligger på att kontrollera stridsvagnar, ger artillerienheter långdistanseld medan infanterienheter kan användas för att engagera andra infanteri- och garnisonbyggnader för extra försvar. Skador är modellerade på ett hälsobarsystem, även om fordon har ytterligare pansarplätering för att försvagas innan de skadas. Spelare måste också underhålla sina fordon med ammunition och reparationsbilar. Förutom vanliga enheter som spelaren kan kontrollera ger spelet spelarna indirekt eldstöd. I uppdrag kan spelare styra ett begränsat antal precisionsdykbomber , fallskärmsjägare , mattbombning , spaningsplan och artilleri utanför kartan.
Berättelse
Kodnamn: Panzers fokuserar på tre kampanjer: tyska (ledda av Hans Von Gröbel), sovjetiska (ledda av Aleksander Efremovich Vladimirov) och Western Allied (ledda av Jeffrey S. "The Buck" Wilson och James "The Gent" Barnes). Det tyska fälttåget börjar med Blitzkrieg i Polen , Frankrike och sedan invasionen av Sovjetunionen , med det sista fälttåget i Stalingrad . Det sovjetiska fälttåget börjar med vändningen vid Stalingrad och slutar med slaget vid Berlin och erövringen av riksdagen . Den västallierade kampanjen börjar med Operation Overlord och landgångarna i Normandie , och inkluderar strider som Operation Market Garden och Battle of the Bulge . Spelet innehåller realistiska representationer av stridsvagnar, artilleriförband, flygvapen och infanteri från Tyskland, USA, Sovjetunionen, Storbritannien, Frankrike och Polen. Den visar också jugoslaviska partisaner som kämpade i den tyska kampanjen när spelaren rör sig genom ett upproriskt område i Nedićs Serbien .
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 81/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
1Up.com | B+ |
Dataspel Magazine | |
Computer Gaming World | |
Game Informer | 7,75/10 |
GameDaily | |
GameSpot | 8,8/10 |
GameSpy | |
Spel zon | 8,6/10 |
IGN | 8,3/10 |
PC-spelare (USA) | 81 % |
Sydney Morning Herald |
Spelet fick "gynnsamma" recensioner enligt recensionsaggregatets webbplats Metacritic .
Försäljning
På den tyska marknaden förväntade CDV att spelet skulle lyckas. Företaget planerade en öppningssändning på 90 000 enheter till återförsäljare och körde en reklamkampanj på tv med det uttalade målet att nå "bortom de vanliga hårda spelares gränser". Spelet debuterade som regionens mest sålda fullprisdatorspel i juni 2004, enligt Media Control . Den sålde 66 000 enheter på den tyska marknaden på knappt två veckor och 70 000 enheter efter 15 dagar. CDV rapporterade att "försäljningsstarten inte kunde ha gått bättre". Spelet låg kvar på första plats på Media Controls listor för juli, och tog andraplatsen för augusti.
I september fick spelet en "Gold"-certifiering från Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), vilket indikerar försäljning av minst 100 000 enheter i Tyskland, Österrike och Schweiz. I slutändan var det den tyska marknadens tionde mest sålda fullprisdatorspel 2004. I mitten av 2005 hade försäljningen av spelet i regionen toppat 150 000 enheter.
CDV hade börjat släppa spelet över hela Europa i september 2004, efter spelets tidiga framgång på den tyska marknaden. Den initiala försäljningen i Polen och Frankrike var stark; den toppade listorna i båda länderna. Detta fick MCV GamesMarkt att förklara spelet som en "internationell hit".
externa länkar
- Kodnamn: Panzers Phase Three Community Officiell mod för kodnamn: Panzers Fans
- [1] subsilvers privat kodnamn panzers forum
- Kodnamn: Panzers – Phase One på MobyGames
- 2004 videospel
- CDV Software Entertainment-spel
- Kodnamn: Panzers
- Embracer Groups franchiseavtal
- Multiplayer och single-player videospel
- Realtids taktik videospel
- StormRegion spel
- Videospel utvecklade i Ungern
- TV-spel som utspelar sig i Frankrike
- TV-spel som utspelar sig i Tyskland
- TV-spel som utspelar sig i Ungern
- TV-spel som utspelar sig i Polen
- TV-spel som utspelar sig i Sovjetunionen
- Windows-spel
- Windows-spel
- Andra världskrigets videospel