Battlefield 1943

Battlefield 1943
Battlefield 1943 Coverart.png
Utvecklare TÄRNINGAR
Utgivare Elektronisk konst
Designer(s) Sebastian Armonioso
Serier Slagfält
Motor Frostbite 1.5
Plattform(ar)
Xbox 360 PlayStation 3
Släpp Xbox Live Arcade
  • WW : 8 juli 2009
PlayStation Network
  • WW : 9 juli 2009
Genre(r) Förstapersonskjutare
Läge(n) Multiplayer

Battlefield 1943 är ett online-multiplayer- videospel för förstapersonsskjutare från andra världskriget som utvecklats av DICE och publicerats av Electronic Arts för Xbox 360 och PlayStation 3 genom digital distribution. Det utspelar sig i Pacific Theatre of Operations under andra världskriget. En av Microsoft Windows planerades men avbröts senare.

Miljö

Battlefield 1943 kastar spelare som antingen marinsoldater med United States Marine Corps (USMC) eller Imperial Japanese Navy (IJN) med upp till 24 spelare på tre kartor: Wake Island , Guadalcanal och Iwo Jima . Efter att alla spelare tillsammans nått 43 miljoner dödsfall fick spelarna tillgång till ytterligare en Coral Sea- karta.

Gameplay

Ett exempel på scoutklassens strider på Wake Island . Observera den förstörbara miljön.

Liksom Battlefield: Bad Company , 1943 har Frostbite Engine för dess miljöskador. Spelet innehåller bara seriens signatur Conquest-läge och en ny speltyp kallad Air Superiority som låstes upp när onlinespelgemenskapen nådde sammanlagt 43 miljoner dödsfall i Conquest. I likhet med Battlefield Heroes har 1943 endast tre klasser: Infanterist, beväpnad med en SMG och pansarvärnsraket ; Gevärsman, beväpnad med ett halvautomatiskt gevär och gevärsgranat ; och Scout, beväpnad med ett scoped gevär , pistol och dynamit . Varje klass har ett obegränsat utbud av ammunition. Explosiv ammunition tar dock tid att fylla på. Spelet har också ett regenererande hälsosystem.

Det finns fyra typer av fordon i spelet; jaktplan, stridsvagn, bil och landstigningsfarkost. Varje lags huvudbas har två enmansstridsflygplan, med A6M2 nollor för den kejserliga flottan och F4U Corsairs för United States Marine Corps . På varje karta finns det också ett flygfält för båda lagen att fånga där ett tredje plan kan användas till ett lags fördel. Varje flygplan har fyra maskingevär och kan även släppa bomber . Tankar kan rymma två spelare, en förare som kan använda en tankkanon och en koaxialkulspruta och en passagerare som kan använda en monterad kulspruta. Bilar kan rymma upp till tre spelare: en förare, en skytt i ryggen som använder ett maskingevär och en passagerare som kan avfyra sitt eget vapen. Landstigningsfarkoster (båtar) används för att leverera trupper från bärarna till stränderna. Spelare kan också använda lufträdsbunkrar för att attackera med tre bombplan för att rensa ett område på en karta. För att manövrera dessa måste spelaren gå in i en bunker med ett stort snurrande fat ovanpå. Plan kan skjutas ner av stridspiloter och luftvärnskanoner , vilket minskar mängden bomber som flyganfallet kan leverera, eller förstör det helt.

Utveckling, marknadsföring och release

Enligt spelets utvecklingsteam var tillgänglighet och värde de främsta anledningarna till att spelet blev digitalt i motsats till en vanlig detaljhandelslansering.

När Xbox Live Arcade-versionen släpptes rapporterades problem med serveranslutning och statistikinspelningsfunktionalitet. DICEs Gordon Van Dyke och EA reagerade på situationen och noterade att spelarvolymen var mycket högre än förväntat och serverkapaciteten överskreds. För att åtgärda problemen lade EA och DICE till fler servrar. Van Dyke noterade också att det fanns problem med spelare som hade problem med att använda sina EA-konton. Trots lanseringsproblem rapporterade DICE att efter den första releasedagen hade spelarna samlat på sig 29,45 års speltid och över 5 miljoner dödsfall. 2011 meddelade DICE att utvecklingen av PC-versionen av spelet avbröts, för att fokusera på Battlefield 3 .

Vid Sonys konferens på E3 2011 meddelade Sony att ett exemplar av Battlefield 1943 skulle inkluderas på varje skiva av Battlefield 3 för PlayStation 3, men vid releasen ingick den inte. EA uttalade genom Battlefields Twitter-konto genom att berätta för en kund att "I stället för att [ Battlefield 1943 ] var tillgänglig på [skiva] för [PlayStation 3]-kunder har EA gjort alla [ Battlefield 3 ] -expansions tillgängliga tidigt till [PlayStation 3] kunder." Till slut beslutade EA att hedra förbeställningsmeddelandet.

Reception

gynnsamma " recensioner på båda plattformarna enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic . Förutom att ha den bästa försäljningen den första dagen det släpptes, fortsatte Battlefield 1943 att bli det snabbast sålda spelet för endast nedladdning efter den första veckan. Battlefield 1943 var det mest sålda Xbox Live Arcade-spelet 2009, som rapporterats av Xbox Live Director of Programming Larry Hryb . Det sålde över 268 000 enheter 2010. I maj 2010 sålde spelet 1,5 miljoner exemplar.

externa länkar