Benefactor (tv-spel)

Välgörare
Benefactor.jpg
Utvecklare Digital Illusions CE
Utgivare Psygnos
Designer(s)



Andreas Axelsson Fredrik Liliegren Markus Nyström Patrik Bergdahl Thomas Andersson
Programmerare Thomas Andersson
Artist(er) Patrik Bergdahl
Kompositör(er) Olof Gustafsson
Plattform(ar)
Amiga Amiga CD32
Släpp 1994
Genre(r) Plattform
Läge(n) Enspelarläge

Benefactor är ett videospel för Amiga utvecklat av det svenska teamet Digital Illusions CE (DICE) och publicerat 1994 av Psygnosis .

Gameplay

Den första nivån

Benefactor är en blandning mellan ett pusselspel och ett plattformsspel . Den har ett liknande koncept som Psygnosis tidigare, mycket framgångsrika Lemmings .

Spelaren spelar Ben E. Factor, som har sagt upp sig från militären för att bli en allmänt bra kille. Factors uppdrag är att rädda en grupp "Merry Men", som har kidnappats från sin hemplanet och fängslat över 60 nivåer.

Ben E. Factor styrs direkt, som en plattformsspelkaraktär. Faktorn måste undvika alla fiendens varelser (att slå dem skulle minska hälsan ), och dra strömbrytare för att utöka landet, eller många andra saker. Faktor kan hitta nycklar på nivån för att öppna låsen i Merry Men's celler. När en Merry Man blir fri, fortsätter han automatiskt på ett förinställt uppdrag, med hjälp av att hjälpa Factor att befria de andra Merry Men och slutföra nivån. När alla Merry Men på en nivå har befriats måste Factor gå tillbaka till sin startpunkt för att slutföra nivån. Även om en kolliderande med monster minskar Factors hälsa, skadas inte Merry Men av monster.

Det finns tre svårighetsgrader : lätt, normalt och svårt. På lätt gör fiender mindre skada. Gör mer skada på hårda fiender och all skada som tas överförs till nästa nivå. Poäng erhålls genom att plocka upp bonusobjekt och i slutet av varje nivå delas poäng ut baserat på hur mycket hälsa spelaren har kvar.

På senare nivåer är några av Merry Men "onda". "Evil" Merry Men, som utmärks av sitt monokroma utseende, följer inte något förinställt mönster utan går istället blint framåt, som lämlarna i Lemmings -spelen, utan hänsyn till faror som ligger i deras väg. "Evil" Merry Men måste förvandlas till "goda" Merry Men genom att släppa en hink med färg över dem innan de kan räddas.

Det finns ingen "livs"-räknare i spelet, vilket betyder att spelaren kan göra obegränsade försök. Det finns också ett lösenord som visas vid slutförandet av varje nivå som gör att spelaren kan fortsätta spela från början av nästa nivå.

Benefactor har stöd för datadiskar men inga officiella datadiskar för det har någonsin publicerats. (En inofficiell datadisk med sju nya nivåer är tillgänglig för nedladdning på Aminet .)

I linje med Psygnosis tradition att inkludera referenser till tidigare spel, inkluderar Benefactor en nivå som kallas Lemmings? där Ben E. Factor måste bana väg för tjugo "onda" Merry Men som marscherar blint framåt över en serie pelare. Den här nivån är en referens till spelet Lemmings och till och med musiken kommer från det spelet. [ originalforskning? ] Detta är den enda nivån där "onda" Merry Men kan använda utgången utan att först bli "bra".

Utveckling

utvecklingen noterade Frederick Lilligren från DICE att Benefactors spelupplägg hade jämförts med Lemmings . I Amiga Powers majnummer 1993 hade den ett beräknat releasedatum i september.

Släpp

En version för Mega Drive planerades men släpptes aldrig.

externa länkar