Bad Dudes vs. DragonNinja

Bad Dudes vs. DragonNinja
Bad Dudes DragonNinja arcadeflyer.png
nordamerikansk arkad flygblad
Utvecklare Data East
Utgivare
Data East
Designer(s) Makoto Kikuchi
Programmerare



Tomotaka Osada Masaaki Tamura Nobusuke Sasaki Naomi Susa Kenji Takahashi
Artist(er)





Dot Man Mix Man Monsieur Micky Torba-RR OK Youichi Kansaiman Milky Kikuchi
Kompositör(er)
Azusa Hara Hiroaki Yoshida
Plattform(ar) Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Atari ST , Commodore 64 , DOS , NES , Nintendo Switch , ZX Spectrum , Zeebo
Släpp
2 mars 1988
Genre(r) Slå upp dem
Läge(n) Single-player , multiplayer ( samarbetsspel )
Arkadsystem Data East MEC-M1

Bad Dudes vs. DragonNinja , även känd som antingen Bad Dudes (på den amerikanska NES- porten) eller DragonNinja (i Japan och Europa), är ett sidscrollande beat 'em up- spel som utvecklats och släpptes av Data East för arkader 1988. Det var också portad till många datorer och spelkonsoler hemmasystem.

I Bad Dudes spelar spelarna rollen som den titulära duon med uppgift att rädda " president Ronnie " från ninjakidnappare . Spelet möttes med kommersiell framgång och blev ett av USA:s fem mest inkomstbringande arkadspel 1988 . Arkadversionen fick generellt positiva recensioner från kritiker, medan hemomvandlingarna fick ett generellt positivt till blandat kritiskt mottagande. Den har sedan dess blivit allmänt känd för sin allmänna utgångspunkt och inledande klippscen .

Komplott

Spelet startar i Washington, DC, där president Ronnie (baserad på USA:s president Ronald Reagan ) har blivit bortförd av den onda Dragon Ninja. Spelets intro börjar med följande introduktion: "Handlande ninjarelaterade brott nuförtiden ... Whitehouse är inte undantaget". En Secret Service- agent pratar med titeln "Bad Dudes", två gatusmarta bråkare vid namn Blade och Striker: "President Ronnie har blivit kidnappad av ninjorna. Är du tillräckligt dålig för att rädda Ronnie?" The Bad Dudes förföljer Dragon Ninja genom New York Citys gator, på en rörlig stor rigglastbil, genom ett stort stormavlopp, genom en skog, in på ett godståg på en gammal södra Stillahavslinje (där titelkaraktären av en annan Data East arkadspel, Chelnov , kan ses transporteras i en frusen container i arkadversionen), genom en grotta och in i en underjordisk fabrik för att rädda president Ronnie.

De japanska och engelska versionernas slut av spelet skiljer sig åt. I den engelska versionen, efter att Bad Dudes besegrat Dragon Ninja, firar de genom att äta hamburgare med president Ronnie. I slutet ses president Ronnie hålla en hamburgare medan han står mellan Bad Dudes. Bakom dem står många säkerhetsvakter, med Vita huset i bakgrunden. I den japanska versionen ger president Ronnie the Bad Dudes en staty av dem, som en belöning. The Bad Dudes ses lutad mot ett staket på en trottoar bredvid deras staty. Till skillnad från slutet av den internationella versionen, visar den japanska versionens slut en lista över nästan alla fiender i spelet med deras namn (förutom den icke namngivna gröna ninjabossen som multiplicerar sig själv, som heter Kamui i den japanska tidningens bevakning vid den tiden), medan några står inför visas bredvid namnen på spelets personal. Bakgrundsmusiken som spelas i båda versionernas slut är också helt olika.

Gameplay

Spelet av arkadversionen.

Bad Dudes gameplay tillåter upp till två spelare att spela samtidigt .

Spelare ett styr karaktären Blade, som bär vita byxor, och spelare två styr karaktären Striker, som bär gröna byxor. Spelare börjar med förmågan att göra grundläggande slag, sparkar och hopp. Vissa rörelser är speciella som snurrande sparkar och förmågan att ladda upp sig själv med "inre energi" genom att hålla ned slagknappen för att kasta en kraftfull långdistansattack som träffar alla motståndare framför spelaren. Spelare kommer också att stöta på flera power-ups ; vissa är vapen som knivar och nunchakus , vissa laddar en spelares hälsa, och andra lägger till några sekunder till den återstående tiden.

De olika typerna av fiender som man stöter på i spelet har sina egna angreppsmedel. De grundläggande blåfärgade ninjorna laddar spelaren direkt, medan vissa hoppar med sina svärd, eller kastar shuriken och makibishi ; det finns också akrobatiska kunoichi (kvinnliga ninjor), attackhundar och människor som brinner. Fienderna kan slås ner eller undvikas. De flesta fiender kan slås med endast en enda träff av något slag, och flera fiender kan besegras med en träff om de står nära varandra.

I slutet av varje nivå kommer en av superkrigarbossarna att dyka upp, som måste besegras för att gå vidare till nästa nivå. Den första av dem, vid höjdpunkten av City-scenen, är Karnov, som gör ett framträdande från Data East-spelet med samma namn . För det andra, vid höjdpunkten av lastbilsstadiet, är en talon-svingande ninja, Iron Arm. För det tredje, vid höjdpunkten av Sewer-stadiet, är Kamui, en annan ninjamästare, som skapar illusioner genom att kopiera sig själv. För det fjärde, vid skogens höjdpunkt, är Animal, en gigantisk man som inte heller är en ninja. För det femte, vid tågets klimax, är Akaikage, en kusarigama- svingande krigare. Sist, vid höjdpunkten av grottstadiet, är Devil Pole, en bōjutsu -mästare. Slutligen dyker ledaren för Dragon Ninja-gänget, av en slump också kallat Dragon Ninja, upp under klimaxen i hans högkvarter, där det är en sista uppgörelse på en helikopter. Bakgrundsmusiken under slagsmålet med honom liknar huvudtemat i Karnov .

Varje boss har sin egen speciella attack: Karnov, till exempel, kan andas eld mot spelaren. Vid framgångsrikt slutförande av varje nivå och efter att ha besegrat chefen, kommer killen/killarna att inta en "dålig" pose och proklamera, "Jag är dålig!". Ropet och spelets amerikanska logotyp liknar båda Michael Jackson-låten " Bad ", som släpptes föregående år. I den japanska versionen av spelet var detta citat ursprungligen ett stridsrop .

Historia

Spelet portades till flera hemsystem, inklusive Apple II , Atari ST , Amiga , Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum , MSX och PC DOS 1988. Quicksilver Software utvecklade Apple II- och PC-portarna med resten producerade av Storbritannien -baserad Ocean Software . Ocean publicerade även spelet i Europa på deras Imagine-etikett som Bad Dudes Vs. DragonNinja . Dessa versioner fick titeln Dragon Ninja i spelet, och "Bad Dudes Vs." var kraftigt nedtonad i omslagsbilden, vilket resulterade i att spelet var allmänt känt under den senare titeln (inklusive bland den europeiska spelpressen på den tiden).

Den 14 juli 1989 utvecklades en NES/Famicom -port av Data East och publicerades i Japan av Namco som DragonNinja . I Nordamerika släpptes samma version samma år av Data East USA helt enkelt som Bad Dudes , med en illustration av Marc Ericksen.

Efter att Data East lades ner på grund av deras konkurs 2003, köpte G-Mode de intellektuella rättigheterna till arkadspelet, såväl som de flesta andra Data East-spel, och licensierade dem globalt. Arkadversionen finns också med, tillsammans med flera andra Data East arkadspel, på Wii -titeln Data East Arcade Classics , producerad av Majesco Entertainment med tillstånd från G-Mode. 2018 släpptes Nintendo Switch- versionen i Johnny Turbo's Arcade- serien, med ett nytt live-action-intro. Den använder en fanart mockup-skärmdump men har faktiskt den ursprungliga arkadgrafiken.

8-bitarsversionerna, inklusive PC-versionen (som tekniskt sett var 16-bitars), saknade tvåspelares kooperativa läge i någon form, istället hade de ett alternerande tvåspelarläge. Titelskärmen för den japanska versionen blev annorlunda, medan den engelska versionen var oförändrad. Secret Service-agentens citat på introskärmen till NES-versionen formulerades något annorlunda som "Presidenten har blivit kidnappad av ninjor. Är du en dålig nog dude för att rädda presidenten?", medan Famicom-motpartens citat liknade något internationella arkad- och NES-citat. Hänvisningen till president Ronnie (en öppen hänvisning till den tidigare presidenten i USA Ronald Reagan) togs bort eftersom Nintendo of America inte tillät politiskt innehåll i spel. I den versionen har presidenten en likhet med George HW Bush , som var USA:s president när NES-versionen släpptes. Sluten på de japanska och engelska versionerna av NES-porten är baserade på den internationella arkadversionen; den japanska versionen visar dock inte krediterna utan visar bara "The End" på Vita husets scen och varar kortare tid än den engelska versionen. 8-bitars hemdatorversionerna saknade introt från antingen arkad- eller NES-versionerna. "Jag är dålig!" tal fanns bara i NES-versionen men det låter inte identiskt med dess arkadmotsvarighet.

Reception

Arkad

Spelet var kommersiellt framgångsrikt i arkader. I Japan listade Game Machine DragonNinja i deras nummer den 15 maj 1988 som den sjunde mest framgångsrika arkadenheten i månaden. I Nordamerika var det ett högintjänande arkadspel som blev ett av de fem mest inkomstbringande arkadspelen 1988 . På brittiska Coinslot- listorna, under sommaren 1988, var Bad Dudes nummer två på den månatliga arkad-videospelslistan. På Hongkongs årliga Bondeal-diagram var det det sjunde arkadspelet som tjänade mest 1988.

Arkadspelet fick generellt positiva recensioner från kritiker när det släpptes. Tidningen Sinclair User gav den i januarinumret 1989 priset för bästa Beat 'Em Up 1988 .

Hem

I ZX Spectrums försäljningslistor var den nummer två, bakom Robocop .

Hemomvandlingarna fick ett generellt positivt till blandat kritiskt mottagande. Computer Gaming World noterade att IBM-porten var tillfredsställande och jämförde den positivt med liknande hamnar i Double Dragon och Renegade , men Apple II-porten led mycket.

President Ronnie, som han framträder i arkadversionen av spelet, rankades tvåa i EGM Ingen :s lista över de tio bästa videospelspolitikerna 2008. 2010 skrev UGO : " retrospektiv av ninjaspel skulle möjligen vara komplett utan något omnämnande av ... Bad Dudes ". 2013 Complex det toppat på sin lista över "the video games where you kick ass in the name of America" ​​som det mest amerikanska spelet av dem alla.

Arv

Spelet följdes av en andlig efterträdare 1991 Two Crude (känd i Japan som Crude Buster ). Ett uppföljningsförsök, som skulle äga rum 23 år efter det första spelet, försökte finansieras utan framgång via Kickstarter av Pinstripe Games 2012.

Arkadversionen av spelet dyker upp i filmen Parenthood från 1989 , där sonen till Steve Martins karaktär undrar varför spelet är så svårt. Martin, som griper efter ett svar, säger: "Ja, de är dåliga killar. Det är därför de kallar spelet Bad Dudes ". Bad Dudes- logotypen kan ses i slutet av Steg 4 i Sly Spy , ett annat Data East arkadspel. I filmen RoboCop 2 från 1990 blir officer Duffy knuffad av RoboCop till en Bad Dudes Vs. DragonNinja arkadskåp, men med Sly Spy inbyggd.

Spelets introduktion, som utmanade spelaren att vara en "dålig kille för att rädda presidenten", blev ett populärt internetmeme och hyllas ofta på olika webbplatser. 2008 års videospel Sam & Max Beyond Time and Space parodierar på Bad Dudes- introt i avsnittet " Chariots of the Dogs " . Alternativa rockbandet Lostprophets första släpp, The Fake Sound of Progress , innehåller ett spår med titeln " Shinobi vs. Dragon Ninja " i en referens till videospelen Shinobi och Bad Dudes vs. DragonNinja . Webbserien The Adventures of Dr. McNinja hänvisar ofta till Bad Dudes, bland många andra 1980-tals popkulturella prövstenar.

En uppdaterad version av spelet har tillkännagetts för release exklusivt för Intellivision Amico .

Anteckningar

externa länkar