Karnov

Karnov
Karnov game flyer.png
Arcade flyer
Utvecklare
Utgivare
Plattform(ar)
Släpp

Arcade 1987 NES
  • JP : 18 december 1987
  • NA : 22 januari 1988
Genre(r) Plattform
Läge(n) Upp till 2 spelare, omväxlande

Karnov ( カルノフ , Karunofu ) är ett plattformsspel som släpptes i arkader 1987. En Nintendo Entertainment System- port följde. Spelare tar kontroll över titelkaraktären Jinborov Karnovski, eller "Karnov" för kort. Karnov är en stark man populärt illustrerad som från en ospecificerad del av Sovjetunionens centralasiatiska republiker som visas på arkadbladet och igen i Karnovs hämnd .

Som en karaktär skapad av Data East återintroducerades Karnov i flera andra spel från företaget, inklusive Bad Dudes Vs. DragonNinja där han är chef i den första nivån. Karnov dök senare upp i Neo-Geo -spelet 1994 Karnov's Revenge . Det här spelet, även känt som Fighter's History Dynamite , är inte en uppföljare till originalet Karnov , utan till Fighter's History , en en-mot-en-fighter där Karnov är den sista chefen.

Gameplay

Spelet sätter den utbuktande musklade, eldsprutande, östryska, före detta cirkusens starke man -hjälten på ett uppdrag genom nio olika nivåer för att leta efter den ultimata skatten. Men mellan honom och skatten finns flera fasansfulla monster, inklusive svärdsvingande munkar, dinosaurier, djinner , hoppande fiskmän, gargoyler , trädmonster, viljeväsen , klippvarelser, tusenfotingkvinnor och strutsridande skelettkrigare.

Karnov kan gå, hoppa och skjuta för att ta sig igenom dessa nivåer och hitta speciella föremål som hjälper honom. Att skaffa röda klot kan uppgradera Karnov tills han skjuter tre eldklot åt ​​gången. Slutet av varje nivå har en eller flera bossar som han måste besegra för att få en ny bit av en skattkarta. I slutet av spelet finns en mäktig chef som heter "Trollkarlen" som försvarar den sista kartbiten som leder till skatten.

Hamnar

Karnov portades senare till många hemsystem, såsom NES , Commodore 64 , ZX Spectrum och andra.

IBM PC

IBM PC-kompatibla port har utvecklats av Quicksilver Software . Liksom Quicksilvers andra Data East-portar, som Commando , Ikari Warriors och Guerrilla War , såldes den som en självstartande disk .

Famicom/NES

Famicom-versionen samutvecklades av Data East (design och ljud) och SAS Sakata (programmering). Den släpptes den 18 december 1987 i Japan av Namco , och kort därefter på dess nordamerikanska motsvarighet, NES, 1988 av Data East själv. Även om det spelar väldigt likt arkadspelet finns det några märkbara skillnader:

  • Karnov tar två träffar för att dö istället för bara en. Efter att ha blivit träffad en gång kommer han att ändra en blå färg där han har en träff kvar eller kan få en extra träff tillbaka genom att ta tag i en blå eldklotkula.
  • Super Fireball ersätts med Spike Bomb som förstör alla fiender på skärmen. Trolleyobjektet ersätts med skölden som används för att reflektera en fiendes eldklot.
  • Nivå 4 och 8 skiljer sig helt från arkadnivåerna.
  • Den sista chefen är inte längre trollkarlen, utan en gigantisk trehövdad drake. Båda slagsmålen äger dock rum i liknande rum.

Famicom-spelet är märkbart svårare eftersom det har begränsade fortsättningar, och alternativet är inte synligt närvarande efter att alla liv har förlorats, istället kräver att du trycker på Välj och Start samtidigt. NES-spelet ger dock obegränsade fortsättningar, och det tillåter också att Karnov dödas när både A- och B-knapparna trycks ned på den andra handkontrollen.

Reception

I Japan listade Game Machine Karnov i deras nummer 1 mars 1987 som månadens fjärde mest framgångsrika arkadspelsenhet. Karnovs försäljning hade överstigit 250 000 exemplar i november 1989.

Bill Kunkel recenserade spelet för Computer Gaming World och kallade det en off-beat-variant på en välbekant videospelsmekaniker.

IBM PC-versionen av spelet recenserades 1989 i Dragon #142 av Hartley, Patricia och Kirk Lesser i kolumnen "The Role of Computers". Recensenterna gav spelet 4½ av 5 stjärnor.

Arv

Även om ingen direkt uppföljare till Karnov släpptes, har Data East använt titelkaraktären som en fiende. I vissa spel, som Garyo Retsuden , Tumblepop och Trio The Punch - Never Forget Me... (med enorma stenstatyer och till och med miniversioner av karaktären), framträder Karnov som en vanlig fiende.

I andra Data East-spel framträder han som en chefskaraktär. I Bad Dudes Vs. DragonNinja , Karnov är den första nivåns chef. En blekgrå version av Karnov dyker upp senare i spelet. Enligt kreditsekvensen för den japanska versionen av spelet kallas denna version av Karnov Kusamochi Karnov, efter den gröna söta kusamochi.

Karnov är också den sista motståndaren i originalet Fighter's History , och blir en spelbar karaktär i dess uppföljare: Karnov's Revenge och Fighter's History: Mizoguchi Kiki Ippatsu!! . Även om det inte är en officiell cameo, är vaktchefen från Gaelco -spelet, Big Karnak , nästan identisk med Karnovs och Kusamoci Karnovs sprites från Bad Dudes vs. DragonNinja .

Karnov har också gjort olika cameo framträdanden . Han dyker upp i bakgrunden av Neo-Geo-spelet Street Slam . Han visas iförd en skjorta med ett "K" på. Karnov förekommer också i krediterna för det oberoende utvecklade gratisprogramspelet I Wanna Be the Guy . I Shantae and the Pirate's Curse är en spöklik siluett som hjälper den titulära karaktären mycket lik Karnov, och antyds till och med vara hennes döda far.

Se även

externa länkar