Atomic Runner Chelnov
Atomic Runner Chelnov | |
---|---|
Utvecklare |
Data East Dempa (X68000) |
Utgivare | |
Designer(s) | Akira Otani (MD/GEN) |
Programmerare |
Sōichi Akiyama Takuya Haga Takaaki Inoue (Arcade) Kohji Sasamoto (MD/GEN) |
Artist(ar) |
Jun Sato Masanori Tokoro Mix Man Ritsu T. (Arcade) Mau Yokoi, Mutsunori Sato (MD/GEN) |
Kompositör(er) |
Azusa Hara Hiroaki Yoshida Tatsuya Kiuchi Tenno (Arcade) Masaaki Iwasaki (MD/GEN) |
Plattform(ar) | Arcade , Genesis , X68000 , Virtual Console |
Släpp | |
Genre(r) | Plattform , rullande shooter |
Läge(n) |
Single-player , multiplayer (inte i alla versioner) |
Arkadsystem | Karnov-baserad hårdvara |
Atomic Runner Chelnov är ett japanskt arkadspel som utvecklats och publicerats av Data East 1988.
Gameplay
Spelaren styr Chelnovs rörelser med åttavägs joysticken och de tre knapparna för att attackera, hoppa eller vända sig om. Sex typer av vapen kan erhållas under spelet: laser, eldringar, bumeranger, spike bola bollar, spike ball piska, missiler. Genom att samla power-ups kan du förbättra Chelnovs attackkraft, snabbskjutningsförmåga, attackräckvidd eller hopphöjd.
Spelet är ett påtvingat sidscrollande spel där skärmen kontinuerligt rullar åt vänster med konstant hastighet såvida inte spelaren slåss mot en boss, där skärmen kommer att sluta rulla. Chelnov kommer att fortsätta köra med skärmen även om spelaren släpper joysticken. Även om spelaren kan flytta till vänster eller höger om rullningsskärmen genom att ange motsvarande riktning på joysticken, är det omöjligt att stanna eller flytta bakåt förutom när man slåss mot en boss (Chelnov kan vända sig bakåt när han hoppar). Huvudpersonens sprite-animation är mycket detaljerad och smidig för sin tid, jämförbar med nivån på Karateka och de tidiga Prince of Persia- spelen. Slutskärmen visas när spelaren är klar med alla sju nivåerna i spelet.
Komplott
Spelaren tar rollen som Chelnov (Челнов), en kolgruvarbetare som mirakulöst överlever felet och explosionen av ett kärnkraftverk . Chelnovs kropp får övermänskliga förmågor på grund av den enorma mängd strålning som explosionen avger, och en hemlig organisation försöker utnyttja dessa förmågor för sina egna onda syften. Chelnov måste slåss och besegra den hemliga organisationen med sina nyfunna förmågor.
Utveckling
Atomic Runner Chelnov var kontroversiell vid tidpunkten för utgivningen. Inställningen, där en kolgruvarbetare fångas i en kärnkraftsolycka, en hammare och skära syns på spelets öppningsskärm, och spelets titel ( Tjernobyl är skrivet チェルノブ イリ på japanska) fick många att tolka spelet som en parodi på Tjernobyl . katastrof . Data East svarade i ett tv-program att namnet "Chelnov" bara var en släkting till Karnov , titelkaraktären för ett av företagets spel, och inte alls påverkades av händelserna i Tjernobyl. Andra utvecklingspersonal förklarade senare att spelet hade planerats under ett annat namn, men händelserna i Tjernobyl ledde till namnet "Chelnov", som blev spelets titel. Under denna förklaring resulterade de parodiska inslagen av ren tillfällighet, men över ett och ett halvt år gick från olyckan till den första releasen av spelet, vilket var gott om tid för utvecklarna att omvärdera lämpligheten av spelets handling och innehåll. Spelets berättelse ändrades avsevärt för att ta bort konnotationer med Tjernobyl när spelet portades till Sega Mega Drive/Genesis.
Efter att Data East lades ner på grund av konkurs 2003, köpte Paon rättigheterna till Atomic Runner Chelnov .
Hamnar
Spelet portades först till Sega Genesis 1992, men många delar av spelet gjordes om. Den japanska versionen behöll samma namn som sin arkadmotsvarighet, men de nordamerikanska och europeiska versionerna fick helt enkelt titeln Atomic Runner . Spelets handling ändrades totalt, där Chelnov inte är en kolgruvarbetare som fångats i en kärnsmälta, utan en vanlig människa som bär en speciell stridsdräkt som kämpar mot fiender för att rädda sin yngre syster. Spelets fiender och bakgrundsbilder ändrades också till de som påminner om en uråldrig civilisation. Denna version släpptes för Wii Virtual Console i Japan den 11 september 2007.
Spelet släpptes för X68000 1993. Denna version är nästan identisk med den ursprungliga arkadversionen. Utgåvan innehöll en adapter för Mega Drive-kontrollern, allmänt känd i Japan som Chelnov Adapter ( チ ェルノブアダプタ), och tillät spelaren att använda Mega Drive-kontrollern för många andra X68000-spel förutom Chelnov.
En hamn till Sega Saturn planerades och utvecklades, men släpptes aldrig till konsumenterna. En version av den dök upp i Tokyo Game Show och flera spelbutiker i Akihabara runt 1997, men dess release avbröts av Data East av okänd anledning. En helt spelbar prototyp av Sega Saturn-versionen hittades 2012. Saturn-prototypen är en kopia av arkadspelet från 1988 men saknar ljudeffekter, även om musiken fortfarande är närvarande.
Reception
I Japan listade Game Machine Atomic Runner Chelnov i deras nummer 1 mars 1988 som den trettonde mest framgångsrika arkadenheten i månaden.
Arv
Chelnov dyker också upp som en fiendekaraktär i Trio The Punch , Tumble Pop (1991) och Fighter's History: Mizoguchi Kiki Ippatsu!! (1995), och kan ses transporteras i en frusen container på ett godståg i Bad Dudes Vs. DragonNinja (1988). I Sly Spy (1989) kan en affisch som visar Chelnov ses i början av etapp 4. Han kan också ses i Windjammers 2 (2020), som en medlem av publiken på Ringscenen.
Se även
Anteckningar
externa länkar
- Officiell hemsida
- Atomic Runner Chelnov på GameFAQs
- Atomic Runner Chelnov på Giant Bomb
- Atomic Runner Chelnov på Killer List of Videogames
- Atomic Runner Chelnov på MobyGames
- 1988 TV-spel
- Arcade videospel
- Inställda Sega Saturn-spel
- Data East arkadspel
- Data East videospel
- Fiktiva ryska människor i videospel
- Multiplayer och single-player videospel
- Kärnkraftsolyckor i skönlitteratur
- Scrollande skyttar
- Sega Genesis spel
- Sega videospel
- Sidoscrollande plattformsspel
- Videospel utvecklade i Japan
- TV-spel som utspelar sig i New York City
- Virtual Console-spel
- X68000 spel