Armored Core 2: Another Age
Armored Core 2: Another Age | |
---|---|
Utvecklare | Från programvara |
Utgivare | |
Producent(er) | Toshifumi Nabeshima |
Artist(ar) | Shōji Kawamori |
Kompositör(er) | Tsukasa Saitoh |
Serier | Pansarkärna |
Plattform(ar) | PlayStation 2 |
Släpp | |
Genre(r) | Tredjepersonsskjutare |
Läge(n) | Single player , multiplayer |
Armored Core 2: Another Age är ett 2001 tredjepersons shooter- meka-videospel utvecklat av FromSoftware för PlayStation 2 . Det är det femte bidraget i Armored Core- serien och en direkt uppföljare till Armored Core 2 . En omstart av serien, Armored Core 3 , släpptes 2002 för PlayStation 2.
Another Age är det sista spelet i den ursprungliga Armored Core- kontinuiteten som började med 1997 års Armored Core . Fem år efter Leos Kleins kupp i Armored Core 2 måste jordens regering kämpa med företag som återuppbygger sitt inflytande och en rebellfraktion som försöker störta den befintliga regimen.
Spelet är extremt likt Armored Core 2 , vilket förändrar några av kärnmekaniken. Arenan tas bort från spelet och ger plats för över 100 uppdrag. Mindre stöd för analoga kontroller har lagts till spelet tillsammans med ett lokalt samarbetsuppdragsläge. Även om det bara fanns kvar i den japanska versionen, var spelet känt för att vara det första spelet i franchisen som inkluderade multiplayer online .
Gameplay
Another Ages spelupplägg behåller kärnmekaniken från sin föregångare med några mindre ändringar. Spelet kretsar kring att acceptera uppdrag från olika företag för att tjäna poäng för nya delar till spelarens Armored Core-enhet. Precis som Project Phantasma och Master of Arena fungerar Another Age som en expansion till Armored Core 2 , även om den kan spelas som en fristående titel. Arenan, ett spelläge som lagts till i Project Phantasma och som återkommer genom serien, är frånvarande i Another Age , vilket ger plats för ett större antal uppdrag. Medan tidigare spel hade maximalt 50 uppdrag, innehåller Another Age över 100, vilket är det högsta antalet uppdrag i ett enda spel i hela serien.
Analogt stöd läggs till i spelet men tillåter bara att den vänstra analoga spaken kan användas för rörelse. Medan andra spel av eran tillät utseendefunktionalitet på den högra analoga stickan, Another Age franchisens användning av axelknappar för att se sig omkring.
Liksom sina föregångare innehåller spelet ett kontra multiplayer-läge som kan spelas på delad skärm eller via en PlayStation I-Link-kabel. Ett ytterligare samarbetsuppdragsläge ingår i spelet som bara kan spelas lokalt. I flerspelarlägen kan den andra spelaren ladda sin egen personliga Armored Core från en lagring på ett andra minneskort .
I Japan introducerar Another Age ett bredbandsmultiplayer-alternativ som låter spelare slåss mot varandra på internet, men funktionen ingår inte i versioner som släpps i andra territorier. Borttagningen berodde delvis på att PlayStation Network Adapter ännu inte hade släppts utanför Japan.
Komplott
Fem år efter kuppförsöket ledd av Leos Klein kämpar jordens regering för att förverkliga ett av sina ursprungliga mål, att flytta människor från de underjordiska städerna till jordens yta. De tre största företagen, Zio Matrix, Emeraude och Balena, slåss om dominans efter en massiv förlust av inflytande. Regeringen försöker hålla företagen i schack, men situationen blir mer komplex av inblandningen av en rebellgrupp, Indien, som engagerar båda sidor i ett försök att etablera en ny regering.
Släpp
Armored Core 2: Another Age släpptes ursprungligen i Japan för Sony PlayStation 2 den 12 april 2001. FromSoftware samarbetade med Agetec och släppte en nordamerikansk version den 21 augusti samma år. En europeisk version släpptes i samarbete med Metro3D den 27 september 2002.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 75/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Kant | 8/10 |
Electronic Gaming Monthly | 5/10 |
Famitsu | 35/40 |
Game Informer | 8,5/10 |
GamePro | |
GameRevolution | B+ |
GameSpot | 8/10 |
Spel zon | 8,7/10 |
IGN | 7,8/10 |
Nästa generations | |
officiella amerikanska PlayStation Magazine | |
Maxim | 6/10 |
Another Age fick "allmänt gynnsamma recensioner " enligt recensionswebbplatsen Metacritic . I Japan gav Famitsu det en poäng på 35 av 40.
Recensenter berömde grafiken och större uppdragsräkning i Another Age . GameRevolutions Shawn Sanders skrev "mekaniken är fortfarande otroligt detaljerad" och drog slutsatsen att spelet såg "häftigt ut" . GameSpots Gerald Villoria noterade att genom att lägga till det större antalet uppdrag och optimera det visuella, "förbättrade FromSoftware det redan solida ramverket som Armored Core 2. " GameZone tillade att med allt tillagt innehåll "finns det fortfarande mycket att älska här."
Precis som tidigare spel tyckte recensenter att spelet behöll sin kvalitet. GameSpots Villoria kommenterade utmaningen som spelet gav och sa: "Svårigheten i spelet är ett bevis på spelets fantastiska AI, som aldrig misslyckas med att överraska med skickliga manövrar som är på en nästan mänsklig nivå av oförutsägbarhet."
Borttagandet av Arena-läget fick mycket kritik från recensenter, som alla sa att förlusten var en besvikelse. GameRevolutions Sanders sa att borttagningen av läget gjorde honom "bummad", medan GameSpots Villoria kallade det "en besvikelse".
IGN :s David Smith kallade Another Age "den bästa Armored Core-expansionen hittills" men tillade att det "i huvudsak var samma spel." Många recensenter skrev om bristen på innovation i titeln, där GameZone skrev att "det finns väldigt lite som är annorlunda eller nytt jämfört med de andra titlarna i serien, så om du har spelat en tidigare, förvänta dig inte att bli det bortblåst." NextGens Jim Preston skrev om spelet, "Bara bristen på de utlovade onlinestöden hindrar detta från att tjäna fem stjärnor. "
externa länkar
- Officiell webbplats (på japanska)
- Armored Core 2: Another Age på FromSoftware
- Armored Core 2: Another Age på MobyGames