Alfred Hitchcock – Vertigo

Alfred Hitchcock – Vertigo
Alfred Hitchcock - Vertigo.jpg
Utvecklare Pendulo Studios
Utgivare Mikroider
Regissör(er) Ramón Hernáez
Producent(er)
  • Juan Miguel Martín Muñoz
  • Pau Farré Sereno
  • Rita Fortuny
Designer(s)
  • Ramón Hernáez
  • Josué Monchan
  • José Céspedes Martínez
Programmerare
  • Carlos Colomé García
  • Pepe Romero Hernández
Artist(ar) Alberto Lozando Domínguez
Författare
  • Ramón Hernáez
  • Josué Monchan
  • José Céspedes Martínez
Kompositör(er) Juan Miguel Martín Muñoz
Plattform(ar)
Släpp Windows
  • WW : 16 december 2021
Switch, PS4, PS5, Xbox One, Series X/S
  • EU : 27 september 2022
  • NA : 4 oktober 2022
Genre(r) Äventyr
Läge(n) Enspelarläge

Alfred Hitchcock – Vertigo är ett äventyrsspel utvecklat av det spanska företaget Pendulo Studios och publicerat av Microids . Den är löst baserad på filmerna av Alfred Hitchcock , särskilt Vertigo (1958). Berättelsen följer en man vid namn Ed Miller, som går i terapi för att klara av de mystiska efterverkningarna av en bilolycka.

Pendulo och Microids tillkännagav Vertigo i början av 2018, under utvecklingen av deras spel Blacksad: Under the Skin . Det visades första gången på Guerrilla Collective Showcase i juni 2021. Spelet släpptes för Windows via Steam , Epic Games Store och GOG i december 2021 och var för Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One och Xbox Series X/S i september och oktober 2022.

Gameplay

Alfred Hitchcock – Vertigo är ett äventyrsspel som utspelar sig i en tredimensionell spelvärld. Spelaren styr tre karaktärer, med fokus på att lösa mysterier kopplade till flashbacks .

Komplott

Vertigo berättar historien om Ed Miller, en författare vars liv förändras av ett bilvrak. Även om han lämnas mystiskt oskadad, hävdar han att hans fru och dotter, båda saknade, var i bilen med honom. Traumatiserad och upplever intensiv svindel , går han in i terapi i ett försök att lära sig vad som hände.

Utveckling

Utgivaren Microids och utvecklaren Pendulo Studios tillkännagav Vertigo först i mars 2018, under produktionen av Blacksad: Under the Skin . Rock, Paper, Shotgun rapporterade att Microids hade licensierat regissören Alfred Hitchcocks "namn och likhet", och Microids avslöjade att spelet skulle vara "löst" inspirerat av hans film Vertigo , främst i estetik och tema. Pendulo avslöjade i november 2020 att utvecklingen av Vertigo redan var "ganska avancerad".

Spelet visades första gången på Guerrilla Collective Showcase på E3 i juni 2021, under namnet Alfred Hitchcock – Vertigo . Vid den tiden kallade den narrativa designern Josué Monchan spelet "fritt inspirerat" av Hitchcocks Vertigo , men noterade att filmen "inte var vår enda referensram". Han citerade också regissörens Spellbound , Rebecca och Psycho som influenser, bland andra. /Film rapporterade att teamet "studerade Hitchcocks kameraarbete (inklusive det berömda " Vertigo -skottet" eller dolly-zoom ) och försökte stödja sig på estetiken hos filmmysterier och thrillers.

Ursprungligen var Vertigo inställd på att lanseras på Windows och spelkonsoler under fjärde kvartalet 2021. Windows-versionen släpptes den 16 december 2021. Konsolversionerna försenades till 2022 och lanserades för Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One och Xbox Series X/S den 27 september 2022 i Europa och 4 oktober 2022 i Nordamerika.

Reception

Pre-release täckning

Som reaktion på Vertigos tillkännagivande vid Guerrilla Collective Showcase utnämnde Jeuxvideo.com det till ett av de "10 indiespel som fångade vår uppmärksamhet" under E3 2021. I The Guardian skrev krönikören Stuart Heritage att Vertigo "upphetsade" honom eftersom det är en icke-bokstavlig anpassning av Hitchcocks verk, som pekar på vägen till filmanpassade spel hämtade från "en regissörs estetik snarare än att helt enkelt apa nötarna-och-bultar-berättelsen".

kritisk mottagning

Alfred Hitchcock - Vertigo fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner enligt recensionsaggregator Metacritic . I Rock Paper Shotgun skrev Kim Armstrong att Vertigo inte är "ett dåligt spel", men hävdade att det "inte riktigt håller fast vid landningen". Ouest-France var mer negativ, kallade spelet "en hjärtesorg" och anklagade det för tempoproblem, pixeljakt och dålig användning av snabba tidshändelser .

Se även