Aero Fighters
Aero Fighters | |
---|---|
Utvecklare | Videosystem |
Utgivare |
|
Designer(s) | Shin Nakamura |
Kompositör(er) | Naoki Itamura |
Plattform(ar) | Arcade , Super NES |
Släpp | |
Genre(r) | Rullande shooter |
Läge(n) | Single player , 2 player co-op |
Aero Fighters , känd som Sonic Wings ( ソニックウィングス , Sonikku~uingusu ) i Japan, är ett vertikalt rullande skjutspel som ursprungligen släpptes i arkader 1992 av Video System och portades till Super Nintendo3 i underhållningssystemet år 199. Aero Fighters -serien och en andlig efterföljare till 1991 års Turbo Force .
Gameplay
Det här spelet använder grundläggande skjutmekanik från SHMUP -genren av videospel. Genom att trycka på knapp 1 avfyras normala vapen; detta kan uppgraderas genom att samla P eller de sällsynta F-föremålen, även om den maximala effektnivån har en dolt ammunition, varefter spelaren återgår till den tidigare effektnivån. Ett tryck på knapp 2 startar en kraftfull specialattack; användningen är begränsad till hur många B-föremål spelaren har samlat in (varje liv börjar med två). Vissa markfiender kommer att tappa poäng när de förstörs; de visas som valutan för den valda karaktärens nation. Som standard börjar spelare med tre liv och kan skaffa ett till vid 200 000 poäng.
Aero Fighters är känd för sin stora roll av karaktärer, okänd 1992. Varje karaktärspar representerar en av fyra nationer. Tvåspelarsidorna får endast välja de fyra karaktärerna som ges (en för varje nation). I ett spel för två spelare kan bara en enda nation väljas.
Land | Spelare 1 | Spelare 2 |
---|---|---|
Förenta staterna | Blaster Keaton ( F/A-18 Hornet ) | Keith Bishop ( F-14 Tomcat ) |
Japan | Hien ( FSX ) | Mao Mao ( F-15 Eagle ) |
Sverige | Kohful The Viking ( AJ-37 ) | Tee-Bee 10 ( JAS 39 Gripen ) |
Storbritannien | Villiam Syd Pride ( AV-8 Harrier II ) | Lord River N. White ( Tornado IDS ) |
Spelet har sju steg uppdelade i två delar. De tre första stegen väljs slumpmässigt från en grupp på fyra, med en för varje karaktärs nation; dock kommer en karaktär aldrig att gå till sin nations scen. De övriga fyra stegen är fasta. Efter att ha slagit alla sju stadierna ser spelaren karaktärens slut och spelar sedan mycket svårare versioner av dessa stadier, varefter spelet verkligen slutar.
Reception
I Japan listade Game Machine Aero Fighters i deras nummer 1 maj 1992 som månadens näst mest framgångsrika arkadenhet. RePlay rapporterade också att spelet var det näst mest populära arkadspelet vid den tiden. Trots att det var ett gediget bidrag hade arkadversionen lite att skilja sig från konkurrenterna. En kritiker skrev: " Aero Fighters är ett helt och hållet solidt spel, låt oss få det ur vägen. Det är också ett spel som är lätt att glömma. Vid en tidpunkt då skyttarna var ett tiotal öre stack det inte direkt ut. "
GamePro gav Super NES-versionen en negativ recension och sa att vapnen är fantasifulla men spelet lider av avmattning, medioker grafik, svaga ljudeffekter och "monoton" musik, och drog slutsatsen att "Aero Fighters action inte kommer att stanna hos dig - det är en tillfällig spänning som så småningom drar sig tillbaka till hängaren." Men den här porten har ansetts vara en av de bästa SHMUP:erna på den plattformen, troligen på grund av bristande konkurrens.
Arv
En emulerad version av spelet släpptes 2005 för PlayStation 2 som en del av den Japan-exklusiva Oretachi Gēsen Zoku- serien. År 2022 kommer den ursprungliga arkadversionen att inkluderas som en del av Sega Astro City Mini V, en vertikalt orienterad variant av Sega Astro City minikonsol. Kopior av spelet är sällsynta, med astronomiska priser på auktionssajter.
Uppföljare
Shin Nakamura, huvuddesignern för Aero Fighters och ett antal andra Video System-spel, ogillade företagets plan att börja utveckla på Neo Geo . Han ville göra fler vertikala spel som Aero Fighters , men fann det svårt att göra det på en horisontell bildskärm. Han och andra likasinnade anställda lämnade för att grunda Psikyo , med liknande Samurai Aces som deras första spel.
McO'River skulle aldrig publicera en annan titel under det namnet. Tillbaka på Video System, under tiden, slog andra anställda sig ihop med den återstående Aero Fighters- personalen för att börja arbeta med uppföljare. Aero Fighters 2 och Aero Fighters 3 släpptes för Neo Geo. Sonic Wings Special , ett slags "drömmatch"-spel baserat på de tre tidigare bidragen, släpptes för Sega Saturn och senare för PlayStation . Kort därefter Special för arkaderna till Sonic Wings Limited . 1997 McO'River, Inc. namn till Video System USA, Inc. Ett år senare utvecklade Paradigm Entertainment Aero Fighters Assault för Video System. Sonic Wings Special och Limited gjordes båda för en vertikal monitor som det första spelet. På liknande sätt skulle Nakamura göra Strikers 1945 Plus för Neo Geo några år senare.
I populärkulturen
YouTubern och författaren John Green , efter att ha stött på spelet på Savannah Airport , läste av misstag titeln som "Nerd Fighters" när han filmade en video som riktar sig till sin bror Hank Green på den populära YouTube-kanalen Vlogbrothers den 17 februari 2007. "Nerdfighters" och " Nerdfighteria " blev så småningom den samlade titeln för Vlogbrothers fancommunity. I september 2013 fick han ett Aero Fighters arkadskåp i present.
externa länkar
- Officiell hemsida
- Aero Fighters på MobyGames
- Aero Fighters på Arcade-History