Worms: A Space Oddity

Worms: A Space Oddity
Worms space oddity.jpg
Utvecklare Lag 17
Utgivare THQ
Serier Maskar
Plattform(ar) Wii
Släpp
Genre(r) Artilleri , Strategi
Läge(n) Single-player , multiplayer

Worms: A Space Oddity är ett taktiskt artillerispel för Wii . Spelet släpptes den 18 mars 2008 i Nordamerika, med andra regioner efter kort därefter.

Gameplay

Gameplay är väldigt likt tidigare versioner i Worms -serien.

A Space Oddity använder gestbaserade kontroller som tillåter spelare att utföra olika attacker. Spelet renderas i 2D. Namnet är en referens till både 2001: A Space Odyssey och David Bowies låt " Space Oddity " . [ citat behövs ]

En Space Oddity utspelar sig i själva rymden, med den vanliga arsenalen av vapen som uppdateras för att passa. Det finns 6 teman som ingår, nämligen Cavernia, Tenticlia, Frostal, Kaputzol, Mechanopolis och Earth. Maskarna är anpassningsbara när det gäller hudfärg och hjälmstil, som i Worms: Open Warfare 2 .

Utveckling

När Worms: A Space Oddity tillkännagavs skulle den ha Wi-Fi-anslutning och nedladdningsbart innehåll. Team17 skrotade senare idén om nätverksspel, och förlaget sa att det skulle vara bättre om spelarna kunde håna varandra och spela ansikte mot ansikte.

Reception

Medan Eurogamer hävdade att den gestbaserade kontrollen är gimmickig och opålitlig, sa de flesta recensionssajter precis motsatsen, med IGN som noterade att "den första DS Worms ... blev drastiskt skadad av en slarvig kontrollmetod, men det är helt inte fallet den här gången", och 1UP.com kommenterade att "Wii-rörelsekontrollerna från början är lika vänliga som ett Rancor-djur, men de är lika lätta att erövra", och "efter några Wiimote-hugg, svängningar och pumpar, Kommer förmodligen aldrig att vilja gå tillbaka till traditionella knapptryckningskontroller".

externa länkar