V för seger: Velikiye Luki

V för seger: Velikiye Luki
V for Victory Velikye Luki cover.jpg
Utvecklare Atomspel
Utgivare Three-Sixty Pacific
Plattform(ar) DOS , Macintosh
Släpp 1992
Genre(r) Dator krigsspel

V for Victory: Velikiye Luki är ett datorkrigsspel från 1992 utvecklat av Atomic Games och publicerat av Three-Sixty Pacific . Det är en del av V for Victory -serien.

Gameplay

Som med alla spel i V for Victory-serien spelas spelet på en hexadecimal karta med enheter representerade av färgade rutor. Kontrollen sker med musen, med vanliga gester som att klicka, dra och skift-klicka för att mata in kommandon. Mycket av systemet är automatiserat, där datorn tar över bakom kulisserna roller som att hantera förflyttning av förnödenheter och införandet av förstärkningar.

Det här scenariopaketet täcker den sovjetiska offensiven mot den tyska ockupationen under slaget om Velikiye Luki i slutet av 1942. Staden är delad av floden Lovat , och att korsa den representerar en betydande logistisk utmaning för den sovjetiska sidan. Spelet präglas av långsamma rörelser när varje sida försöker samla sina förråd i ett försök att ta offensiven.

Det finns flera scenarier som kan spelas på båda sidor, där det mest grundläggande också används som handledning för nya spelare. Utöver scenarierna finns det flera alternativ som påverkar globala inställningar som mängden förråd och vädret.

Utveckling

Reception

En undersökning av krigsspel från 1993 gav V for Victory II: Velikiye Luki tre plus stjärnor.

John Vanore recenserade spelet i Computer Gaming World för deras april-utgåva 1993. Han var generellt mycket positiv och påstod att det var "en utmärkt förlängning av serien." Han pekar på viss högljudd kritik från spelare, särskilt över en tydlig brist på aggressivitet från datorns sida när den ger kommandon över de sovjetiska styrkorna, men skickar detta vidare till sovjeterna som har lite tillgång. Det enda stora klagomålet han har var att spelet från början inte kunde spelas i spelmotorn i de tidigare bidragen i serien, och noterade att företaget medgav att detta var ett misstag och försökte fixa det. Han drar slutsatsen att "Jag rekommenderar det helhjärtat till alla Mac- eller DOS-datorspelare."

Som kontrast, medan Terry Coleman skrev om den sista delen i serien månader senare i samma tidning, var Terry Coleman mycket mindre imponerad. Han kritiserade Velikiye Luki som buggig och bristfällig och beskrev det tråkiga spelet som "farligt nära sömngång."

Spelet utsågs till årets krigsspel av Computer Game Review.