Närkamp III: Ryska fronten
Närkamp III: Ryska fronten | |
---|---|
Utvecklare | Atomspel |
Utgivare | Microsoft |
Serier | Närstrid |
Plattform(ar) | Windows |
Släpp | |
Genre(r) | Dator krigsspel |
Läge(n) | Single-player Multi-player |
Close Combat III: The Russian Front är ett datorkrigsspel från 1999 utvecklat av Atomic Games och publicerat av Microsoft . Det är det tredje spelet i Close Combat- serien. Den kretsar kring östfronten under andra världskriget och tar spelare från invasionen av Sovjetunionen till den sista striden om Berlin 1945. En nyinspelning, Close Combat: Cross of Iron , släpptes 2007.
Gameplay
Striderna följer det allmänna mönstret i Close Combat- serien . Bortsett från en svårighetsreglage finns det realisminställningar som inaktiverar krigsdimman, enhetsinitiativ, svårighet att komma åt fiendens information, etc.
Den stora kampanjen följer östfronten från den tyska invasionen av Sovjetunionen ( Operation Barbarossa ), till Stalingrad och slutligen Berlin. Spelare kan välja båda sidor.
Utveckling
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 78 % |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
AllGame | |
CNET Gamecenter | 7/10 |
Dataspel Strategi Plus | |
datorspelvärld | |
Game Informer | 8/10 |
GameRevolution | C |
GameSpot | 9,2/10 |
IGN | 9/10 |
PC Accelerator | 8/10 |
PC Gamer (Storbritannien) | 88 % |
PC-spelare (USA) | 92 % |
Offentliggörande | Tilldela |
---|---|
PC-spelare USA | Bästa krigsspel 1999 |
recensioner enligt recensionssammansättningswebbplatsen GameRankings .
Det sålde 45 438 exemplar under 1999. Författaren James Dunnigan rapporterade att det var årets mest sålda krigsspel. Enligt Marc Dultz från CNET Gamecenter var titeln lönsam och uppnådde en total försäljning på "väl över 100 000 enheter" i april 1999.
Personalen på PC Gamer US gav spelet sitt 1999 års "Bästa krigsspel"-pris. De hyllade den som den "starkaste Close Combat- titeln hittills", och skrev att den "livligt återskapar flyten och kaoset av riktiga strider utan att kompromissa med spelbarheten." Academy of Interactive Arts & Sciences och IGN nominerade båda spelet som deras val för 1998 års bästa strategispel, men dessa priser gick till Sid Meiers Alpha Centauri respektive StarCraft .
Arv
Efter lanseringen av Close Combat III valde Microsoft att avbryta Close Combat -serien i början av 1999. Spelet och dess föregångare hade varit lönsamma, men CNET Gamecenters Dultz rapporterade "indikationer på att företaget nu bara är intresserad av att publicera spel som har potentialen att sälja 250 000 enheter eller mer." Atomic reagerade den april genom att dela upp sig från Microsoft och migrera till Mindscapes etikett Strategic Simulations (SSI), med målet att skapa en fjärde närkamp baserad på Battle of the Bulge . Senare samma år sa Zabalaoui att Microsoft hade varit "en fantastisk utgivare", och att Atomic hade "skiljt sig [med det] som vänner som en dag kan arbeta tillsammans igen."
Close Combat IV: Battle of the Bulge släpptes i november 1999, följt av Close Combat: Invasion Normandy i oktober 2000. Efter Atomics försäljning till Destineer 2005, samarbetade dess nya förälder med Matrix Games för att skapa utökade remakes av Close Combat- spelen, börjar med Close Combat III . Resultatet blev Close Combat: Cross of Iron , släppt av Matrix och utvecklaren CSO Simtek 2007. Remakes av Battle of the Bulge , Invasion Normandy och A Bridge Too Far följde, tillsammans med de nya titlarna Panthers in the Fog (2012), Gateway till Caen (2014) och The Bloody First (2019).
Försäljningen av Atomics ursprungliga fem Close Combat- spel, inklusive Close Combat III , uppgick till 1,2 miljoner enheter i mitten av 2000-talet. År 2018 innehöll serien 17 bidrag och hade sålt över 5 miljoner enheter.