Three-Sixty Pacific

Three-Sixty Pacific
Typ Inkorporerad
Industri videospelsindustrin Edit this on Wikidata
Grundad 1987 ; 36 år sedan ( 1987 ) i Campbell , Kalifornien , USA
Nedlagd 1996 ( 1996 )
Öde Moderbolaget, IntraCorp. upplösning
Huvudkontor
2105 South Bascom Avenue, Suite 290, Campbell, CA 95008, USA
,
Nyckelpersoner
Tom Frisina, VD
Produkter Videospel
Förälder IntraCorp (1994 - 1996 r)

Three-Sixty Pacific var en amerikansk videospelsutgivare och utvecklare . De grundades i slutet av 1980-talet av inbitna krigsspelare och militärhistoriska entusiaster och köptes upp av IntraCorp Entertainment Inc. 1994.

Spel

De har utvecklat det mest populära sjöspelet någonsin (enligt MobyGames ) kallat Harpoon (1989) (ett spel baserat på Larry Bonds bordsspel som togs in i Computer Gaming 150 Best Games of All Time och anses fortfarande idag som det bästa marin simulering som någonsin producerats), Harpoon 2 (1992) och Harpoon 3. De gjorde också den populära Theatre of War (1992), som anses vara ett av de första multiplayer RTS -spelen genom tiderna.

De utvecklade ett sjöstrategispel från andra världskriget som heter Victory at Sea (1993) som var ett (endast?) Mac-datorspel.

De publicerade spelet Dark Castle 1987 och Armour Alle y 1990, båda för Macintosh -datorn.

Andra spel publicerade: Thud Ridge: American Aces In 'Nam (1987/88), Das Boot (1992), Blue Max: Aces of the Great War (1990/91), Beyond Dark Castle (1989), High Command: Europe 1939 -1945 (1992), Megafortress (1992), Patriot (1993), Sands of Fire (1990).

Deras sista projekt var V for Victory- serien ( Gold-Juno-Sword (1992), Market-Garden (1993), D-Day Utah Beach (1991) och Velikiye Luki (1993)) och är Theatre of War 2 . De producerade även spelvarianten av den populära romanen Das Boot . Alla omslag till Megafortress , Das Boot och V for Victory innehöll omslag av illustratören Marc Ericksen.

Three-Sixty stod inför ekonomiska svårigheter i slutet av 1993. Computer Gaming World i februari 1994 rapporterade att Broderbund hade gått med på att bli företagets distributör och hade avancerat medel för att färdigställa Harpoon II och Victory at Sea .

Reception

High Command var en tvåa för Computer Gaming Worlds utmärkelse "Wargame of the Year" 1993, som slutligen gick till Clash of Steel . Redaktörerna skrev om High Command , "En förfining av det tidigare släppta spelet, denna strategiska tour de force av Gregg Carter och Joey Nonnast erbjuder mer hårda data än den tidigare inkarnationen och en mer omfattande ekonomisk modell. Detta är valet av krigsspel för dem som vill ha en detaljerad, realistisk simulering."

Se även

externa länkar