Tron: Evolution

Tron: Evolution
Tron Evolution.jpg
European cover art
Utvecklare

Propaganda Games GameStar Ltd. (PC) SuperVillain Studios (PSP)
Utgivare Disney Interactive Studios
Kompositör(er)

Sascha Dikiciyan Cris Velasco Kevin Manthei
Serier tron
Motor
Unreal Engine 3 Aurora Engine
Plattform(ar)


Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation Portable Xbox 360
Släpp
  • AU : 25 november 2010 (PC, PS3)
  • EU : 26 november 2010 (PS3, PSP, X360)
  • AU : 26 november 2010 (X360)
  • NA : 7 december 2010
  • AS : 7 december 2010 (X360)
Genre(r) Action äventyr
Läge(n) Single-player , multiplayer

Tron: Evolution är ett action- äventyrsspel i tredje person , kopplingen till filmen Tron: Legacy . Det utvecklades av Propaganda Games och publicerades av Disney Interactive . Det tillkännagavs vid Spike Video Game Awards och släpptes för Microsofts Windows- och Xbox 360 -plattformar och Sonys PlayStation 3 och PlayStation Portable- plattformar. Den släpptes den 25 november 2010 i Australien, 26 november 2010 i Europa och 7 december 2010 i Nordamerika och Asien. Den använder motorer från Epic Games Unreal och BioWares Aurora.

Från och med oktober 2019 kan PC-versionen av spelet inte längre installeras eller spelas på grund av spelets användning av SecuROM DRM , som slutade tillhandahålla autentiseringsservrar efter att Disney återkallat deras tjänsteabonnemang.

Gameplay

Tron: Evolution är ett tredjepersons actionspel med racing- och rollspelselement inbyggda. Spelet har både singleplayer och multiplayer lägen. Det grundläggande spelet fokuserar på akrobatik och strid. Spelarens rörelser är kraftigt parkour -influerade, medan striden var inspirerad av capoeira . Spelet innehåller också lätta cykellopp. Varje cykel lämnar ett ljusspår som kan förstöra eller "derez" vilken fiende som helst. Evolution har ett beständigt karaktärsförloppssystem, som låter spelare tjäna nya nivåer och låsa upp nya uppgraderingar, både i multiplayer och singleplayer.

Multiplayer

Det finns fyra olika spellägen i spelet och fyra kartor tillgängliga initialt. Två lägen fokuserar på strid med lätta skivor och två andra lägen har fordonsstrid på lätta cykler, samt ett speciellt lätt tankfordon. Upp till 10 personer kan spela i onlinematcher. Disintegration och team disintegration är klassiska deathmatch- lägen. Power Monger är ett nodkontrollläge och Bit Runner är en fånga-flaggan-variant. Det finns också ett utjämningssystem som uppgraderar spelarens karaktärsversion (nivå) och får minne för uppgraderingar. Karaktären kan få versioner upp till 50. Efter att ha blivit version 50 kan spelarna inte uppgradera sin egen karaktär längre.

Ytterligare två flerspelarkartor, samt ett Sam Flynn -karaktärskinn, gjordes tillgängliga vid spelets lansering som nedladdningsbart innehåll genom koder som ingår i spelpaketet. Ytterligare fem kartor och Black Guard-karaktärskinet släpptes i ett nedladdningsbart paket; en av dessa, den "klassiska" kartan, är en kopia av ljuscykelnätet från den ursprungliga Tron- filmen.

Komplott

Tron: Evolution fungerar som en föregångare till filmen Tron: Legacy och uppföljaren till både den grafiska romanen Tron: Betrayal och Nintendo Wii- och DS- versionerna, Tron: Evolution - Battle Grids . Den är designad för att vara en integrerad del av Tron- berättelsen, med vissa karaktärer och inställningar från båda filmerna. Tron: Evolution förklarar händelserna som ledde till att Kevin Flynn fängslades inne i Grid, samt berättar hur Grid utvecklats genom åren. Spelaren styr ett systemövervakningsprogram som heter "Anon" (förkortning för anonym) - ett säkerhetsprogram som ägs av Flynn för att undersöka en konspiration i Trons värld.

Spelet börjar med videofilmer av Kevin Flynn som diskuterar existensen av ISOs (Isomorphic Algorithms), en grupp program med ett mått av fri vilja som har dykt upp spontant på Grid, och som ogillas av Basic-programmen. Jalen, en av ledarna för ISO, dog nyligen och Flynn misstänker att mordet organiserades av Clu, en andra version av originalprogrammet från den första filmen. Flynn har fått Anon att försöka kontrollera systemet.

Radia, ledare för ISO, är vid en formell ceremoni för att göra henne till systemadministratör tillsammans med Clu. Tron ber Anon att vakta ceremonin men hittar en misstänkt kvinnlig ISO, Quorra, som försöker prata sig förbi vakterna, vilket får Anon att följa efter henne. Ceremonin störs våldsamt av virusprogrammet Abraxas, men Anon ingriper och bekämpar honom, skadar Abraxas identitetsskiva och tvingar viruset att fly. Clu förringar "bristerna" i de nya ISO:erna, medan Tron föreslår Flynn lämna Grid för sin egen säkerhet.

Under sin kamp mot Abraxas-genererad korruption, ser Anon Flynn och Tron bli överfallna och dödade av Clu och hans vakter; Anon upptäcker Quorra, som också såg morden. De besöker Zuse på en nattklubb som fungerar som en fristad för ISO:er. Zuse ger dem åtkomstkoder för Solar-Sailer och föreslår att de varnar Radia eftersom ISO:erna kommer att tro hennes ord. När de lämnar nattklubben, sluttar hissen som förbinder den, och marken är krossad, vilket gör att de på nattklubben blir strandsatta. När de reser till solseglarstationen ser de flera grupper av ISO:er terroriseras; de inser att Clu har förklarat krig mot ISO:erna.

Quorra och Anon är i hemlighet närvarande för att observera ett möte mellan Clu och Radia. Clu berättar för Radia att Anon dödade Flynn och begärde att Radia skulle samla ihop ISO:erna för "skydd". Efter att Clu lämnat berättar Quorra och Anon sanningen för Radia. Radia svarar att Flynn inte dödades, utan räddades av en ISO som heter Gibson. Anon räddar Gibson från Game Grid och de beger sig till kolonin dit Flynn togs, men de upptäcker att kolonin har blivit infekterad av Abraxas och att Flynn har försvunnit. Anon och Gibson flyr, men Abraxas kommer ikapp dem och smittar och besitter förmodligen Gibson. Anon tvingas sedan att slåss mot den nu infekterade Gibson och besegrar honom framgångsrikt, som tackar Anon när han blir avlyst. Efter många strider hittar Anon Quorra igen och hon förklarar att Clu nyligen har attackerat och förstört alla ISO på Grid.

Quorra och Anon observerar återigen i hemlighet ett möte mellan Clu och Radia. Abraxas anländer och Radia inser att han en gång var Jalen och att Clu hade korrumperat honom för att skapa förevändningen för förstörelsen av ISO:erna. Abraxas dödar Radia, vilket gör Quorra till den sista ISO. Eftersom Quorra inte längre vill vänta går han efter Clu och lämnar Anon för att slåss mot Abraxas, som han lyckas besegra genom att leda honom under fallande skräp. Anon träffar senare Flynn, som hade modifierat sin skiva med Abraxas-skärvorna han hittade och avslöjar att Quorra har stuvat undan på Clus krigsskepp. Anon hittar en väg ombord och Clu kastar Quorra ner till däck. När det monstruösa viruset dyker upp igen har Anon och Abraxas en sista uppgörelse, där Abraxas använder fartygens energikärnor för att multiplicera sin kraft, vilket Anon slår tillbaka genom att skada och överbelasta dem. När Abraxas går in i den centrala kärnan, skriker Clu att han kommer att överbelasta kärnan och skeppet. Anon förstör kärnan med Abraxas i den, och slutligen de-rezzing honom. Clu springer iväg medan Anon går till Quorra och hämtar henne. När skeppet exploderar, dyker Anon från sidan av skeppet och tar tag i en Recognizer. Explosionen från explosionen fungerar fel och skadar kryssaren, vilket gör att den faller. Anon kastar Quorra ur vägen när fartygens kvarlevor faller mot dem efter Flynns sista kommando för att skydda henne. Skeppet krossar sedan Anon.

Quorra vaknar och ser Anon blekna under Recognizer och ser honom Derez framför henne. Ensam mitt i ödemarken kollapsar hon och förväntar sig att få slut på energi och Derez. Precis när hon tror att allt hopp är förlorat öppnar hon ögonen och ser skaparen av rutnätet, Flynn, stå ovanför henne och han laddar hennes energi. Clu överlever för att styra ett ISO-fritt rutnät, och Flynn och Quorra är utstötta, där den senare reflekterar över hur både Flynn och Anon räddade henne.

Utveckling och release

Kampanj på E3 2010

Nedladdningsbart innehåll är tillgängligt via digital nedladdning. En begränsad upplaga var tillgänglig för Xbox 360 och PlayStation 3 . Den innehåller en Light Cycle samlarmodell från Sideshow Collectibles , en monter för modellen och spelet.

Ljudspår

Musiken i spelet komponerades av Sascha Dikiciyan (aka Sonic Mayhem ), Cris Velasco (av God of War ) och Kevin Manthei . Två spår kommer från filmens originalljudspår: " Derezzed " och "The Grid", komponerad av Daft Punk .

Battle Grids

Wii / Nintendo DS- versionen av Tron: Evolution .

Reception

Tron: Evolution fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner på alla plattformar enligt recensionsaggregationswebbplatsen Metacritic .

The Guardian gav PS3-versionen fyra stjärnor av fem, och komplimenterade att "den klarar av en ganska imponerande balansgång: icke-spelare som är besatta av Tron kommer att älska dess atmosfär och äkthet, och kanske till och med upptäcker att de gillar spel mer än de trodde." En annan positiv recension kom från The Escapist , som gav Xbox 360-versionen en liknande poäng med fyra stjärnor av fem och sa att den "kan inte skriva om boken om actionspel, men för licenser, det bara kan." USA Today gav dock spelet två och en halv stjärnor av fyra och sa: "Även om den är ambitiös, kommer TRON: Evolution sannolikt att göra de som ser fram emot spelet besvikna (inklusive de som är exalterade över) de snygga YouTube- trailrarna). Det är verkligen roligt ibland och erbjuder flerspelarlägen för att ta action online, men tyvärr är det ett av de spel som du troligtvis vill hyra till helgen istället för att köpa till fullt pris." 411Mania gav Xbox 360-versionen ett poäng på sex av tio och sa: "Fans som hoppas på en bra filmkoppling här kommer att bli mycket besvikna. Spelet börjar lovande, men blir repetitivt innan det första kapitlet ens är över. Tron fans kommer att gilla spelet bara för att se hur den första och andra filmen hänger ihop, men många andra spel har bättre plattform och spel." AV Club gav PS3-versionen ett C− och sa att den "har några tveksamma ögonblick, men den är i slutändan för tråkig för att vara något mer än ett missat tillfälle."

GameSpot sa om PS3- och Xbox 360-versionerna: " TRON: Evolution blandar frigående plattformar med enkla men engagerande strider och är en rolig om än lite repetitiv resa tillbaka till den digitala världen av Grid." Eurogamer kallade Xbox 360-versionen "ett spel som underhåller utan att inspirera, gör tillräckligt för att bosätta sig bekvämt i sfärerna av "bra" utan att anstränga sig ytterligare för att höja förväntningarna ännu högre." GamePro sa om samma konsolversion: "Tron-nykomlingar behöver förmodligen inte ansöka, men de som räknar originalfilmen till sina favoriter kanske vill gå in i Evolutions rutnät." IGN , däremot, gav en något blandad recension och sa att "Det är en repetitiv cyberpunk Prince of Persia . Plattformsspelet och striderna är flashiga, men båda känns obekväma att kontrollera och bli riktigt konkurrenskraftiga."

1UP.coms Dustin Quillen gav en negativ recension av PS3- och Xbox 360-versionerna och sa att "Så mycket det än gör ont att säga det, Tron: Evolution bevisar att det krävs mycket mer än nostalgi och glänsande grafik för att göra en roligt videospel." Game Informer var en annan som gjorde ett negativt möte om samma konsolversioner, med argumentet att " Tron: Evolution kommer förmodligen att ha en handfull försvarare, men jag kan rimligen inte föreslå att någon ska spela det. Det är en dålig upplevelse som i slutändan inte är det. mycket roligt. Tron superfans skulle göra bättre om de bara tittar på filmen igen och kallar det en dag."

Tron: Evolution sålde 190 755 exemplar i Nordamerika, och dess kritiska och kommersiella underprestanda ledde till att Propaganda Games stängdes.

externa länkar