Tony Hawk's Underground 2

Tony Hawk's Underground 2
Tony Hawks Underground 2 PS2.jpg
Utvecklare Neversoft
Utgivare Activision
Producent(er) Dee Brown och Nabil Yared (PC)
Designer(s) Leonel Zuniga (GBA)
Programmerare Sylvain Morel (PC)
Författare Rob Hammersley (PS2/Xbox/GC/PC)
Serier Tony Hawks
Plattform(ar)
Släpp GameCube , PlayStation 2 , Xbox
  • NA : 4 oktober 2004
  • EU : 8 oktober 2004
Game Boy Advance , Microsoft Windows
  • NA : 4 oktober 2004
  • EU : 15 oktober 2004
Mobil
  • NA : 10 november 2004
Genre(r) sporter
Läge(n) Single-player , multiplayer

Tony Hawk's Underground 2 är ett skateboardspel från 2004 , det sjätte bidraget i Tony Hawk's- serien efter Tony Hawk's Underground . Den utvecklades av Neversoft och publicerades av Activision den 4 oktober 2004 i USA för plattformarna PlayStation 2 , Xbox , GameCube , Microsoft Windows och Game Boy Advance . PlayStation Portable- versionen släpptes den 15 mars följande år, döpt om till Tony Hawk's Underground 2: Remix, som innehåller extra nivåer och karaktärer.

Tony Hawks Underground 2 fick allmänt positiva recensioner, med beröm för sitt spelande, estetik och klassiska läge, men kritik för sin historia och brist på innovation.

Gameplay

Spelet i Underground 2 liknar det i tidigare Tony Hawk-spel: spelaren åker runt i en 3D-miljö som är modellerad efter olika städer och försöker slutföra olika mål. De flesta mål involverar skridskoåkning på eller över olika föremål eller att utföra kombinationer. Poängen beräknas genom att addera summan av poängvärdet för varje trick som är sammansatt i en kombination och sedan multiplicera med antalet trick i kombinationen. Nya spelfunktioner inkluderar Focus-förmågan, som spelaren kan utlösa med en fullständig specialmätare för att få tiden att sakta ner för att hjälpa till att hålla uppe sin kombination (genom att tillåta större kontroll över sin grindbalans, till exempel); Natas Spin, som kan utföras på små ytor som pelare eller brandposter; och Freak Out, som fungerar som en annan combo-startare genom att låta spelaren fylla en mätare efter vissa borgen, vilket kommer att resultera i att de argt kastar sin bräda innan de fortsätter sin session. Dessutom ändrades Wallplant-manövern till Sticker Slap.

Många nivåer återvänder från tidigare spel, inklusive ett utökat Warehouse (som också fungerar som Story Modes träningsområde), School and Downhill Jam från Tony Hawk's Pro Skater , Kanada, Los Angeles och Airport från Tony Hawk's Pro Skater 3 , och Philadelphia från Tony Hawk 's Pro Skater Hawk's Pro Skater 2 .

Ett klassiskt läge lades till i Underground 2 , vilket gör att spelare kan åka genom både nya och omgjorda klassiska nivåer i det traditionella 10-måls- och tvåminuters-tidsgränsläget som fanns i Pro Skater , Pro Skater 2 och Pro Skater 3 , komplett med statistiska poäng utspridda över hela nivåerna. I klassiskt läge väljer spelaren från en eller två nivåer för att försöka uppnå tillräckligt många mål för att avancera. Alla de "omgjorda" nivåerna är endast tillgängliga via "Klassiskt läge", men när de väl är upplåsta är det möjligt att spela dem i vilket läge som helst förutom Story.

Komplott

Huvudpersonen i den första Underground åker skridskor i deras hemstad New Jersey när Tony Hawk och Bam Margera kidnappar dem och tar dem till ett mörkt rum med de proffs skridskoåkarna Bob Burnquist , Eric Koston , Rodney Mullen , Mike Vallely , Chad Muska , Wee- Man , Paulie "Wheels of Fury" Ryan (ett fult munstycke som bär gips och kör en kraftfull rullstol) och Eric Sparrow (huvudpersonens tidigare vän som blev rival). Tony och Bam förklarar sina planer för sin debut "World Destruction Tour", en världsomspännande, reklamfri skateboardturné där två lag (Team Hawk och Team Bam) tävlar om poäng; det förlorande laget måste betala för alla utgifter. Spelaren ansluter sig till Team Hawk—Tony, Burnquist, Mullen, Vallely och Muska—mot Team Bam—Bam, Koston, Wee-Man, Ryan, Sparrow och Phil Margera (lagkapten och Bams pappa).

I Boston , den första delen av touren, lyckas Team Bam vinna i sista minuten, tack vare ett av Paulies stunts. Som ett resultat blir Burnquist eliminerad genom att få en tennisboll skjuten mot hans könsorgan. Senare, i Barcelona , ​​lyckas Team Hawk ta ledningen igen; men straffet för Team Bam är att låta spelarna byta lag (i det här fallet flyttar Sparrow från Team Bam till Team Hawk och spelaren gör tvärtom), till Bams lättnad och Tonys irritation. Men vid den tiden har ryktet spridit sig om World Destruction Tour, som var tänkt att vara ett lågprofilerat evenemang men nu dyker upp på TV-nyheterna på grund av en video där Bam och Koston låter en tjur slänga Phils rum.

Spelaren och Sparrow byter tillbaka efter Berlin . I det ögonblicket vill en underjordisk film "författare, producent, regissör" vid namn Nigel Beaverhausen göra turnén till allmänheten men blir istället förnedrad av Tony och Bam. Efter att ha orsakat kaos i Bangkok (skridskoåkarna var på väg till Australien , även om Muska föreslog att de skulle stanna i Thailand ), landar turnén i Australien. I slutet av benet är det meningen att spelaren ska elimineras genom att bli avklädd till sina underkläder och träffad av råttfällor som kastas mot dem, men på grund av att Mullen upptäckte ett matematiskt fel i Team Hawks poäng, måste spelaren tävla med Sparrow— förloraren kommer att elimineras från touren.

Gruppen funderar på vad de ska göra när ett skatebarn kommer och visar dem en video från turnén, skapad av Beaverhausen. Tony bestämmer sig för att den som förödmjukar Beaverhausen ska stanna kvar på turnén. Sparrow lyckas stjäla hans kläder men spelaren, med Nigels kläder, går iväg och orsakar ett framfart på australiensiska medborgare och ramar in Beaverhausen; Sparrow elimineras som ett resultat.

I slutet av New Orleans -sträckan avslöjar Nigel att han filmade hela turnén, redan innan han träffade Tony och Bam i Berlin. Nigel föreslår att om han får filma hela turnén, kommer han att betala för alla skador för turnén, vilket Tony och Bam accepterar efter att ha sett den långa skaderäkningen (som står på 21 117 551,84 $). Team Hawk utför ett dödsföraktande jippo som kallas "Equalizer" för att knyta an till Team Bam och är framgångsrikt, men lagmedlemmarna Vallely, Muska och Mullen arresteras av polisen för att ha stulit helikoptern som användes för jippon, vilket lämnar spelaren och Tony för den sista delen av Touren: Skatopia , definierad av Tony som "skateboardmeckat".

Team Hawk, även om det är reducerat till två medlemmar, presterar tillräckligt bra för att vinna. Bam är säker på sin seger och bestämmer sig för att spränga Skatopia. För att rädda människor från den överhängande skadan evakuerar Tony skridskoåkarna. Bam vågar spelaren, som fortfarande sitter fast i bakkanten av Skatopia, att lämna den flammande parken i en kombination, vilket han anser är omöjligt. Spelaren vågar och säkrar World Destruction Tour-vinsten för Team Hawk. Nigel vill att Bam ska ge honom bandet från turnén, som visar Phil på toaletten och ropar till sin fru efter mer toalettpapper. Turnén slutar med att Bam och Tony förödmjukar Nigel ännu en gång, när Bam drar ner byxorna på internationell TV.

Under krediterna avslöjas det att Tony och Bam officiellt har förbjudits att återvända till alla platser på turnén (även Thailand). När de hör nyheten svarar de: "Hej, bra samtal."

Utveckling

En uppföljare till Underground tillkännagavs den 29 januari 2004. Under utvecklingen skickade utvecklaren Neversoft sina medlemmar till platser som presenterades i spelet för att bli mer bekanta med områdena.

Reception

Spelet fick generellt positiva recensioner från kritiker, med GameRankings poäng från 70% till 86% och Metacritic poäng från 70% till 85%. Den nominerades till att vara en del av Smithsonians " The Art of Video Games "-skärm för PlayStation 2-sektionen under Action-genren, men förlorade mot Shadow of the Colossus . Den fick andra plats i GameSpots 2004 års priskategorier "Bästa alternativa sportspel" och "Bästa licensierade musik" på alla plattformar .

Handlingen fick blandade kommentarer. Douglass C. Perry från IGN tyckte att handlingen var mindre "förtjusande" än Undergrounds , och medan han njöt av storylägets gameplay, gjorde inte andra personal på IGN det, utan valde istället det klassiska läget. En recensent från GameSpot tyckte om storyläget, men tyckte att det var för kort. Däremot kände Tom Bramwell från Eurogamer att det fanns gott om nivåer, och såg handlingen som njutbar och ointressant, om än ointelligent. Ben Silverman från Game Revolution tyckte också att kampanjen var märkbart kort, men också att "det är faktiskt en välsignelse, eftersom handlingen och klippscenerna är ganska lama". Perry gillade nivådesignen, men noterade en viss avmattning i nivåerna på grund av deras storlek.

Vissa kritiker noterade att spelet inte hade uppgraderats nämnvärt från Underground . Silverman och Perry var inte imponerade av det korta urvalet av drag som introducerades i Underground 2 . GameSpot höll med, men drog slutsatsen att "även om inte alla dessa förändringar är så fantastiska, är kärnspelet i THUG2 fortfarande mycket starkt". Däremot ansåg Bramwell att Sticker Slap och ytterligare flip and grab-trick var meningsfulla, roliga tillägg. Tillägget av klassiskt läge hyllades av 1UP.com , som ansåg att det var överlägset berättelseläget när det gäller nivåer, samtidigt som de tillade "spelarna som avvänjts på PS1 Hawks kommer att fälla en tår, medan nyare fans kommer att få en lektion om hur saker började ".

Estetiken mottogs överlag väl. Perry berömde estetiken, som han beskrev som mer tecknad, särskilt i de professionella skatermodellerna, än i tidigare Tony Hawks spel. Angående soundet berömde han både ljudeffekterna och musiken. Silverman berömde särskilt soundtrackets variation för att inkludera låtar utanför de traditionella skridskogenrerna punk, rock och hiphop (nämligen Frank Sinatras " That's Life " och Johnny Cashs " Ring of Fire" ). Omvänt, Bramwell ogillade starkt soundtracket, även om han medgav att det passade dess syfte att ackompanjera skateboard och fann också att de grafiska uppgraderingarna var mindre och noterade ofta problem med avmattning.

THUG Pro

THUG Pro ( Tony Hawk's Underground: Pro ) är en community-gjord mod av Underground 2 . Moddens koncept är att använda Underground 2 : s spelmekanik på alla nivåer från alla Neversoft- spel i Tony Hawks- serien för användning i en- och flerspelarspel online. Modden är i betastatus, under nuvarande utveckling och har uppdaterats kontinuerligt sedan den första betaversionen 2013.

Anteckningar