Tony Hawks projekt 8

Tony Hawks projekt 8
Tony Hawk's Project 8 cover.jpg
Utvecklare Neversoft
Utgivare Activision
Serier Tony Hawks
Plattform(ar)
Släpp PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360
  • NA : 7 november 2006
  • AU : 15 november 2006
  • EU : 17 november 2006
Playstation 3
Playstation portabel
Mobil
Genre(r) sporter
Läge(n) Single-player , multiplayer

Tony Hawk's Project 8 är ett skateboardspel från 2006 och den åttonde delen i Tony Hawk's- serien. Den utvecklades av Neversoft och publicerades av Activision i november 2006 för PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360 , PlayStation 3 och PlayStation Portable . Spelet kompletterar releasen av Tony Hawk's Downhill Jam , som är omvänt tillgängligt på Nintendo- system tillsammans med respektive PlayStation 2.

Komplott

Tony Hawk, imponerad av spelarstadens oupptäckta skatetalang, tillkännager skapandet av ett nytt skridskolag med titeln "Project 8", där åtta av stadens bästa skateboardåkare kommer att väljas ut till laget. Spelarkaraktären börjar på 200:e plats och genom att slutföra utmaningar och mål kommer deras rankning gradvis att förbättras.

Gameplay

Den sjätte generationens versioner av spelet (PlayStation 2, Xbox) såväl som PlayStation Portable-versionen använder motorn från den tidigare delen, Tony Hawks American Wasteland , och spelen som fortsatte med det. Den 7:e generationens versioner (PlayStation 3, Xbox 360) innehöll dock en helt ny spelmotor och gameplay för att rymma den mer avancerade hårdvaran (medan American Wasteland också släpptes på Xbox 360, förblev American Wasteland i stort sett densamma den konsolen).

För den 7:e generationens versioner har Project 8 en öppen värld, som innehåller olika skateparker och dolda sektioner. Den öppna världen är linjär och synbart sammankopplad, i motsats till lasttunnlarna i American Wasteland . I den sjätte generationens version är nivåerna separata och måste väljas manuellt. Det finns 45 skridskoåkare i spelet, inklusive upplåsbara karaktärer, som var och en har en unik mo-cap- stil som ger en annorlunda upplevelse och inga återvunna animationer.

Nya egenskaper

Spelet introducerar alternativet "spika tricket". När en spelare går in i detta läge zoomar kameran in på sidan för att fokusera på skateboarden och karaktärens fötter. Spelare kan sedan använda den högra analoga och vänstra analoga spaken för att styra höger och vänster fötter, vilket gör att spelaren kan vända och rotera brädan på något sådant sätt, inklusive att knacka på undersidan av brädan i luften och slå samman olika tekniker för att bilda nya drag.

En annan ny förmåga i spelet är att kontrollera karaktärerna i spelet under borgen, vilket gör att spelaren kan få en hög "sjukhusräkning", med bonuspengar för brutna ben; den här funktionen används i många utmaningar i storyläget (på PS3 och Xbox 360). Spelare kan också inducera en borgen manuellt. Alternativet att gå, som introducerades i Tony Hawk's Underground , behålls. Spelet har också ett system som heter "Stokens"; landningskombinationer framför fotgängare kommer att "gasa" dem och ge dig Stokens, som spelaren sedan kan använda för att köpa föremål i spelet. I den 7:e generationens versioner kommer en fotgängare att få dem att jaga skridskoåkaren och hämnas, men spelaren kan undvika detta om de åker tillräckligt långt bort.

Reception

Spelet möttes av mestadels positiva recensioner vid release, med Xbox 360-versionen som fick ett totalt genomsnitt på 81 % på GameRankings . Det var särskilt föremål för beröm för sitt "Nail the Trick"-läge och grafiska förbättringar. Den fick också kritik för att flera nyckelfunktioner tagits bort.

I GameSpot- recensionen av PlayStation 3-versionen kritiserades Project 8 för sin instabila bildhastighet . IGN och GameSpot noterade och kritiserade frånvaron av onlinefunktionalitet i alla tre PlayStation-versionerna.

Anteckningar