The Maw

Maw
Themawcover.jpg
Xbox Live Arcade-omslaget
Utvecklare
Twisted Pixel Games Hothead-spel (PC)
Utgivare Microsoft Game Studios
Kompositör(er) Winifred Phillips , musik producerad av Winnie Waldron
Motor Skägg
Plattform(ar)
Släpp


XBLA 21 januari 2009 Microsoft Windows 9 mars 2009
Genre(r) Action äventyr
Läge(n) Enspelarläge

The Maw är ett action-äventyrsvideospel utvecklat av Twisted Pixel Games och släppt för Xbox 360 och Microsoft Windows . Spelet handlar om den utomjordiska Frank och en lila, amorf varelse som heter The Maw, som har kraschlandat sin rymdfarkost på en främmande planet. Spelaren tar rollen som Frank och regisserar The Maw – som kan ta på sig förmågan hos föremål och fauna som den konsumerar – via ett koppel.

Spelet vann Audience Choice-priset 2008 på PAX10 och var finalist vid 2009 års Independent Games Festival . I slutet av 2011 The Maw sålt mer än 237 000 enheter.

Sammanfattning och spel

I The Maw måste karaktärerna Frank (höger) och The Maw (vänster) slå sig samman för att undkomma fångst från prisjägare.

The Maw utspelar sig i ett futuristiskt universum. Spelet börjar med Frank, en pacifistisk tvåfotad utomjording, och The Maw, en lila enögd varelse med små och medelstora tänder, som båda har fångats av Galactic Bounty Hunters. Av okänd anledning kraschlandar skeppet som de hålls på på en främmande planet och dödar hela besättningen. Ensamma ger de sig ut mot ett kommunikationstorn i fjärran medan de är på flykt från ytterligare Galactic Bounty Hunters som har kommit för att återerövra dem.

I The Maw styr spelare Frank, som i sin tur styr The Maw via ett elektriskt koppel som han använder för att hålla honom vid sin sida. Spelet innebär att guida The Maw i specifika riktningar för att ta bort hinder och slutföra nivåer. Maw har också förmågan att äta föremål och varelser, ta på sig några av egenskaperna hos det den äter, som att andas eld, flyga eller helt enkelt växa i storlek. Spelare använder sedan The Maws ökade förmågor för att navigera tidigare omöjliga delar av en nivå.

Utveckling och marknadsföring

Twisted Pixel Games tillkännagav i juni 2008 sina planer på att släppa The Maw eftersom det är den första originaltiteln för företaget. Tidigare hade företaget arbetat med Midway Games för att utveckla 2004 års spel NBA Ballers . Tekniskt sett The Maw en referens eller hyllning till Halos sista nivå i kampanjen med titeln The Maw .

Hothead Games , en Vancouver -baserad oberoende videospelsutvecklare, samarbetade med Twisted Pixel Games för att ta The Maw till Microsoft Windows . Det släpptes för PC den 9 mars 2009. Maw -soundtracket komponerades av Winifred Phillips och producerades av Winnie Waldron , som tillsammans designade musikinteraktiviteten för spelet.

Nedladdningsbart innehåll

Twisted Pixel kom med tre nya nivåer för spelet som nedladdningsbart innehåll , Brute Force , River redirect och The Speeder Lane . När de har laddats ner kan de nya nivåerna väljas från menyn i spelet som "borttagna scener", som äger rum på olika punkter mellan originalnivåerna i handlingen. Brute Force och River Redirect släpptes för Xbox 360 den 18 februari respektive 11 mars 2009. Båda släpptes tillsammans för Steam- versionen av spelet den 16 mars strax efter. The Speeder Lane släpptes den 30 april.

När han intervjuades av Gamasutra avslöjade Twisted Pixels vd Michael Wilford att även om utvecklarna hade planer på nedladdningsbart innehåll från början, fattades beslut om vad som skulle inkluderas i det innehållet inte förrän efter att spelet släpptes: "[Vi] gjorde det inte arbeta på dem på något sätt tills efter att huvudspelet var avslutat. När spelet var ur våra händer gick vi tillbaka till ritbordet för att designa allt från grunden, men vi hade uppenbarligen många halvfärdiga bitar på skärningen rumsgolv som vi kunde utnyttja". Wilford förklarade vidare att på grund av hur The Maw -sluten sträcker sig förbi slutet skulle det inte vara möjligt. Därför gjordes planer för att det nedladdningsbara innehållet skulle döpas till "Deleted Scenes"; nivåer som äger rum i berättelsen om huvudspelet. Wilford noterade snabbt att dessa nivåer inte bara var upplåsningskoder som gav spelaren tillgång till saker som redan fanns i spelet: "Jag tror att vissa människor tog det som att vi avsiktligt tog bort nivåer som var 100 procent kompletta bara för att sälja dem som DLC och tillade att det "inte var fallet".

Reception

The Maw fick "allmänt gynnsamma recensioner" på båda plattformarna enligt recensionssammanställningswebbplatsen Metacritic .

IGN :s Erik Brudvig berömde spelet och citerade färgglad grafik och enkelt men roligt spel. Brudvig berömde också dess musik: "Soundtracket är utmärkt och passar spelkänslan perfekt". Phillip Kollar från GamesRadar+ hyllade Xbox 360-versionens karaktärsdesign och kallade Frank och The Maw "förtjusande huvudkaraktärer". Kollar uttryckte vidare uppskattning för förmågan att lära sig spela spelet utan handledningsnivåer. TeamXboxs Dale Nardozzi hyllade spelet, bilderna och ljudet: "Rulla ihop [dem] och du har en mycket välsmakande yumyum, för att inte tala om en av de bättre original-IP:erna som kommer till Xbox Live Arcade på ett tag [sic? ] " .

Kritik av The Maw pekade vanligtvis på spelets korta speltid. Edge uppgav att Xbox 360-versionen var rolig "medan den varar", en känsla som Kevin VanOrd från GameSpot delade. Game Revolutions Eduardo Reboucas höll också med: "Njut av det så länge det varar, för Maws vistelse är inte särskilt lång". Brudvig tillade: "Spelet kan lätt slås under en helg av lätt spelande. Vissa kanske spelar igen för att hitta allt, men de flesta kommer att kalla det en dag".

Spelet vann Audience Choice-priset 2008 på PAX10 och var finalist vid Independent Games Festival 2009. Maw sålde över 34 000 exemplar sin första releasevecka, i maj 2009 ökade försäljningen till 95 000 enheter, och i oktober samma år hade sålt över 113 000 exemplar. Även om försäljningen avtog under vintern, sålde spelet fortfarande över en 144 000 enheter i slutet av januari 2010. I slutet av 2010 The Maw flyttat över 169 000 enheter och dess nedladdningsbara innehåll sålde mer än 52 000 enheter tillsammans. Försäljningen i slutet av 2011 var över 237 000 enheter på Xbox Live Arcade. Den samlade försäljningen av nedladdningsbart innehåll översteg totalt 60 000 enheter samma år. Gamasutra belönade också spelet med ett hedersomnämnande i sina Top 5 Console Downloadable Games 2009.

Arv

The Maw dyker också upp i Splosion Man (2009) på en av rymdnivåerna och Ms. Splosion Man (2011) som ett upplåsbart konstverk.

The Maw dyker också upp som en av de tolv vännerna som är gömda i Dust: An Elysian Tail ( 2012).

externa länkar