Supersprint

Super Sprint
Super Sprint arcade flyer.png
Arcade flyer
Utvecklare
Atari Games Tengen (NES)
Utgivare

Atari Games Tengen (NES, USA) Altron (NES, Japan)
Designer(s)
Robert Weatherby Kelly Turner
Programmerare
Robert Weatherby Kelly Turner
Artist(ar)

Will Noble Kris Moser Sam Comstock
Kompositör(er)
Hal Canon Brad Fuller (NES)
Plattform(ar)
Släpp
Genre(r) Tävlings
Läge(n) Single-player , multiplayer
Arkadsystem Atari System 2 hårdvara

Super Sprint (känd som Sprint Master Atari 2600 ) är ett racingspel som släpptes av Atari Games och Midway Games 1986. Upp till tre spelare kör Formel 1- liknande bilar på en bana som ses från ovan. Spelet är en efterföljare till Gran Trak 10 och Sprint -serien, som var svartvita spel från 1970-talet. En uppföljare, Championship Sprint , släpptes senare samma år.

Gameplay

Arcade skärmdump

Upp till tre spelare kör samtidigt på en bana mot motståndare som kontrolleras av datorn. Kretsarna ses uppifrån och passar alltid på skärmen, så spelet rullar aldrig . Efter tre varv går vinnaren vidare till nästa krets. Det finns åtta banor totalt, men spelet slutar bara om spelare kan ta sig till race 85 där bonusbanan Super Speedway spelas [ citat behövs ] . När spelaren går till högre nivåer dyker fler och fler hinder upp på banan, som oljepölar och små rörliga tornados. Om bilen rör vid dem tappar spelaren kontrollen över bilen under en kort stund medan den glider och snurrar. Att köra in i en vägg med hög hastighet eller falla från en av broarna förstör bilen, men en helikopter kommer att dyka upp för att ersätta den.

Bilen kan anpassas genom att samla skiftnycklar som ligger på banan. Spelaren kan byta ut tre av dem för förbättrad dragkraft, bättre acceleration eller högre toppfart.

Hamnar

Super Sprint portades till Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 och ZX Spectrum . En olicensierad port släpptes av Tengen , ett dotterbolag till Atari, för Nintendo Entertainment System och den anpassades av det japanska företaget Altron som en licensierad titel för den japanska marknaden.

Spelet portades till Atari 2600 under namnet Sprint Master , anpassningen släpptes 1988.

Reception

I Japan listade Game Machine Super Sprint i deras nummer 15 augusti 1986 som månadens näst mest framgångsrika arkadenhet för upprätt/cockpit. Det blev Japans åttonde mest inkomstbringande upprätt/cockpit arkadspel under senare hälften av 1986, och det nionde mest inkomstbringande upprätt/cockpit arkadspelet 1986 . Det var senare Japans tionde mest inkomstbringande upprätt/cockpit arkadspel 1987 .

1996 listade Next Generation arkadversionen som nummer 59 på deras "Top 100 Games of All Time". De förklarade att även om den massiva understyrningen i spelet är högst orealistisk, ger det en känsla av brådska till spelet.

Arv

Mästerskapssprint

Mästerskapssprint

Senare 1986 släpptes Championship Sprint ; den är nästan identisk, men med olika spår, och med ett tvåspelaresskåp i standardstorlek istället för Super Sprints breda 3P-skåp. Den portades till ZX Spectrum , Amstrad CPC och Commodore 64 .

Återutgivningar

En Game Boy Advance- version släpptes tillsammans med Spy Hunter i ett dubbelspelspaket 2005.

Super Sprint ingår i samlingen Midway Arcade Treasures för GameCube , PlayStation 2 , Xbox och Microsoft Windows . Dess uppföljare, Championship Sprint , släpptes för samma system i Midway Arcade Treasures 2, och som ett nedladdningsbart spel för PlayStation 3. Spelet är också en del av 2012 års samling Midway Arcade Origins för PlayStation 3 och Xbox 360 .

2016 återutgavs Super Sprint i Lego Dimensions Midway Arcade Level Pack.

externa länkar