Atari System
Atari System hänvisar till två arkadsystemkort som introducerades 1984 för användning i olika arkadspel från Atari Games . Två versioner av brädet släpptes, Atari System 1 och Atari System 2.
Atari System 1
Tillverkare | Atari |
---|---|
Utgivningsdatum | 15 december 1984 |
Avvecklad | 19 juni 1987 |
CPU | Motorola MC68010L8 (@7,159 MHz) |
Visa | Raster , 336 × 240 pixlar (horisontell), 256 färger från palett på 1024 |
Inmatning | 8-vägs joystick , från 1 till 3 knappar |
Atari System 1 var Atari Games första uppgraderbara hårdvaruplattform för arkadspel. System 1-plattformen introducerades 1984 och användes för följande spel:
- Marble Madness (1984)
- Peter Pack Rat (1985)
- Road Runner (1985)
- Indiana Jones and the Temple of Doom (1985)
- RoadBlasters (1987)
- Relief Pitcher (osläppt prototyp) - Atari Games släppte ett annat spel med titeln Relief Pitcher 1992 som använde helt annan hårdvara.
Hårdvaran använde ett stort kretskort med en Motorola 68010 huvud-CPU som körde på 7,159 MHz, en MOS Technology 6502 ljud-CPU som körde på 1,789 MHz, en system- ROM , hårdvara för text- och grafikdisplay och kontrollgränssnitt. Två stora kantkortskontakter gjorde att ett "patronkort" kunde anslutas; patronkortet levererade huvudprogram-ROM, ljudprogram-ROM, grafik-ROM, grafikskiftregister, ett "SLAPSTIC" kopieringsskyddschip, en Yamaha YM2151 FM ljudgenerator, en POKEY och (för vissa spel) TI TMS5220 LPC talsynteschip . System 1 kunde generera en maxupplösning på 336 x 240 med 256 färger från en palett med 1024 färger.
Att konvertera ett System 1-spel till ett annat krävde i allmänhet att patronkortet, attraktionsramen, kontrollpanelen byttes ut och i vissa fall installerades ytterligare kontroller (t.ex. fotpedal för Road Blasters). Flera spel (främst Gauntlet och Gauntlet II ) använde hårdvara som var elektriskt mycket lik System 1, men implementerade på ett enda kort istället för att använda ett patronkort. Tidiga System 1-kort och patronkort använde ett stort antal TTL-chips i 7400-serien . Dessa kort ersattes senare av de funktionellt identiska "System 1 LSI Main"- och "LSI Cartridge"-korten, som använde ASIC för minskade tillverkningskostnader. Modulära eller uppgraderbara videospel erbjöds inte vanligtvis av de stora videospelsföretagen på 1970- och 1980-talen, eftersom det var mer lönsamt att sälja en helt ny maskin. System 1 och den japanska JAMMA -kabelstandarden var försök att gå över till en modulär lösning, även om det fanns många mindre företag som sålde konverteringssatser för konkurrenters hårdvara.
Atari System 2
Tillverkare | Atari |
---|---|
Utgivningsdatum | Februari 1985 |
Avvecklad | 1987 |
CPU | DEC T-11 (@ 10 MHz) |
Visa | Raster , 512 × 384 pixlar (horisontellt) |
Inmatning | 8-vägs joystick , 2 knappar |
Mycket snart efter introduktionen av Atari System 1, introducerades Atari System 2 . System 2-plattformen användes för följande spel:
- Paperboy (1985)
- 720° (1986)
- Super Sprint (1986)
- Championship Sprint (1986)
- APB: All Points Bulletin (1987)
- Accelerator (ej släppt prototyp)
- Gremlins (osläppt prototyp)
Förmodligen den mest märkbara skillnaden mellan System 2 och System 1- spelen var det faktum att System 2 använde högupplöst grafik. Videoupplösningen var 512x384 och som sådan användes en bildskärm med medelupplösning. Hårdvaran liknade sin föregångare i det faktum att den använde två huvudkretskort. I det här fallet använde den ett "CPU-kort" och ett "videokort". EPROM : erna delades upp mellan båda korten. Huvudprocessorn var en Digital Equipment Corporation (DEC) T-11 mikroprocessor som kördes på 10 MHz. Ljud-CPUn var en MOS Technology 6502 som kördes på 1,789 MHz, och ljudchipsen som användes var en Yamaha YM2151 som kördes på ca. 3,579 MHz, 2 POKEY vid ca. 1,789 MHz och en TMS5220 som kör på 625 kHz.
externa länkar
- System 16 - Arkadmuseet - Atari System 1 Hårdvara
- System 16 - Arkadmuseet - Atari System 2-hårdvara
- Atari System 1 drivrutinskod i MAME
- Atari System 2 drivrutinskod i MAME
- Koden t11 här är ett exempel som emulerar DEC-processorn i MAME-programmet.