Strider (2014 tv-spel)
Strider | |
---|---|
Utvecklare |
Double Helix Games Capcom Osaka Studio |
Utgivare | Capcom |
Regissör(er) |
Tony Barnes Koji Oda |
Producent(er) |
Jorge Oseguera Andrew Szymanski James Vance |
Designer(s) |
Daniel Jacbos Brian Smith Paul Silva Tony Barnes |
Artist(ar) |
Sho Sakai Jon Tucci |
Författare | Tony Barnes |
Kompositör(er) | Michael John Mollo |
Plattform(ar) |
Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One |
Släpp | PlayStation 3, PlayStation 4 Microsoft Windows Xbox 360 Xbox ett |
Genre(r) | Plattform-äventyr , hack och slash , Metroidvania |
Läge(n) | Enspelarläge |
Strider , känd i Japan som Strider Hiryū ( ストライダー飛竜 , Sutoraidā Hiryū ) , är ett plattformsäventyr hack and slash- videospel utvecklat av Double Helix Games och Capcoms Osaka-studio. Den släpptes i februari 2014 för Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 och Xbox One . Det är en omstart av tv-spelet Strider från 1989 .
Gameplay
Spelaren styr seriens huvudkaraktär, Strider Hiryu . Miljön är fritt att utforska i sökandet efter vapen och föremål. Strider Hiryus huvudvapen är hans Cypher, ett plasmavapen som kan ta flera egenskaper. Uppgraderingar för Cypher kan erhållas genom att utforska Kazakiska.
Komplott
Strider-organisationen skickar sin bästa lönnmördare, Hiryu, för att döda skurken, stormästaren Meio, i metropolen Kazakh City.
Spelet är en återberättelse av "core Strider story" och dess gemensamma tema som kretsar kring Hiryus kamp mot stormästaren Meio. Spelet blandar ihop element från det första arkadspelet Strider , NES -konsolspelet , Strider 2 , hans Marvel vs. Capcom- kampspelsframträdanden och originalmangan från Moto Kikaku .
Utveckling
2009 var en Strider- omstart under utveckling av Grin . Men på grund av ekonomiska svårigheter som gjorde företaget i konkurs avbröts spelet.
Utvecklingen av 2014 års spel möjliggjordes tack vare seriens popularitet, särskilt tack vare Capcoms undersökningar och forum. Strider tillkännagavs av Capcom i juli 2013 under San Diego Comic-Con . Capcom fann att Double Helix kunde fungera bra med deras studio i Osaka som skötte karaktärsdesignerna och speldesignen. Producenterna från spelet kommenterade att de ville göra de klassiska Strider -spelen mindre linjära och utöka deras längd för att tillfredsställa nuvarande generations spelare. På grund av karaktärens popularitet vill utvecklare att han ska behålla alla sina förmågor från det första och andra Strider -spelet men samtidigt uppmuntra spelarna att skaffa nya färdigheter för att utvecklas och ge mer variation. Det var så teamet hade idén att ge Cypher makten att ändra former. Dessutom ville laget kontrastera andra spel som börjar med karaktären helt uppstartad bara för att ta bort de flesta av hans färdigheter i spelets början.
Kouichi Yotsui, även känd som "Isuke" och originaldesigner av den första arkadversionen av Strider , var inte involverad i utvecklingen av 2014 års spel utan gav sin välsignelse genom att ge sina böner till Capcom USA. En av personalens främsta influenser är videospelet Shadow Complex eftersom producenten Andrew Szymanski ville att Strider skulle imitera spelets balans mellan strid, hastighet och utforskning. Handlingen i omstarten är åtta gånger snabbare än originalspelet, vilket gör denna balans till en av personalens största utmaningar. Hiryus framträdanden i Marvel vs. Capcom- serien påverkade också karaktärens spelmekanik.
Spelets soundtrack innehåller flera hyllningar till klassiska Strider -teman men med flera modifieringar. Ljudkvaliteten är också tänkt att likna musiken från originalspelen.
Reception
Aggregator | Göra | ||||
---|---|---|---|---|---|
PC | PS3 | PS4 | Xbox 360 | Xbox ett | |
Metakritisk | 78/100 | 70/100 | 77/100 | 76/100 | 76/100 |
Offentliggörande | Göra | ||||
---|---|---|---|---|---|
PC | PS3 | PS4 | Xbox 360 | Xbox ett | |
Destruktoid | N/A | N/A | N/A | N/A | 9,5/10 |
Electronic Gaming Monthly | N/A | N/A | N/A | N/A | 8/10 |
Eurogamer | N/A | N/A | N/A | N/A | 7/10 |
Game Informer | 8,75/10 | N/A | 8,75/10 | N/A | 8,75/10 |
GameRevolution | N/A | N/A | N/A | N/A | |
GameSpot | N/A | N/A | 8/10 | N/A | 8/10 |
GameTrailers | N/A | N/A | 6,4/10 | N/A | N/A |
Jättebomb | N/A | N/A | N/A | ||
IGN | 7,5/10 | 7,5/10 | 7,5/10 | 7,5/10 | 7,5/10 |
Joystiq | N/A | N/A | N/A | N/A | |
PlayStation Official Magazine – Storbritannien | N/A | N/A | 9/10 | N/A | N/A |
Officiell Xbox Magazine (USA) | N/A | N/A | N/A | N/A | 8/10 |
PC Gamer (Storbritannien) | 70 % | N/A | N/A | N/A | N/A |
Polygon | N/A | N/A | N/A | N/A | 8,5/10 |
Digital Spion | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Slant Magazine | N/A | N/A | N/A | N/A |
Strider fick "allmänt gynnsamma recensioner " på alla plattformar utom PlayStation 3-versionen, som fick "genomsnittliga" recensioner, enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic .
Adam Beck från Hardcore Gamer sa om PlayStation 4-versionen, "Double Helix har gjort ett fenomenalt jobb med att föra in den futuristiska ninjan i modern tid genom att inte bara uppgradera det visuella samtidigt som det bibehåller det tvådimensionella planet, utan även lägga till ett beroendeframkallande och väl- konstruerade progressionsstruktur för att hålla kampanjen intressant." I Japan Famitsu PS3- och PS4-versionerna vardera ett poäng på en nio, två åttor och en nio för totalt 34 av 40.
411Mania gav PS3-versionen ett betyg på 8,2 av 10 och sa att det var "en trevlig uppdatering av franchisen för den moderna eran. Det är långt ifrån ett banbrytande spel, men som en nedladdningsbar titel för $15 är det en rolig återgång till traditionella actionspel av 1980- och 90-talen." The Escapist gav Xbox One-versionen fyra stjärnor av fem och kallade den "ett fantastiskt exempel på hur man gör om en klassiker. Den håller sig till originalet där den ska, och moderniserar där den klassiska formeln kan förbättras." GameZone gav spelet ett poäng på åtta av tio och sa att det är "ute på så många olika konsoler, så det finns ingen ursäkt för att inte prova det. Vid 4-6 timmars spelning, din första körning, plus alla utmaningslägen , prislappen på $14,99 är mycket rimlig. Spelet kan definitivt kännas repetitivt men du kan alltid blanda ihop din spelstil och det finns gott om utrymme för variation." Slant Magazine gav PS4-versionen fyra stjärnor av fem och sa: "Den mindre motståndskraftiga spelaren kan och kommer att dö mer än de har gjort på ganska länge; de bra kommer att vara lika glada att gå tillbaka för mer efter det hundrade Game Over som de var först." Digital Fix gav på samma sätt samma konsolversion åtta av tio och sa att det var "ett spel som kommer att lyckas på sina egna meriter och inte i jämförelse med originalet." Digital Spy gav det ett liknande betyg på fyra stjärnor av fem och sa att det var "förvånansvärt sant mot spelet som Capcom släppte på arkader 1989 och kommer att glädja de som fortfarande håller ett ljus för originalet, med dess oförändrade kärnspel och polerade spel. produktionsvärden. Med dessa egenskaper på sidan är det lätt att förbise spelets brister och anse att det är värt Strider -namnet." National Post gav den likaså åtta av tio poäng och kallade den "en fantastisk köttig återgång värd erbjudandepriset på $15." Metro gav den dock sju av tio poäng och sa: "Blandningen av old school, new school och Metroidvania fungerar förvånansvärt bra – även om Striders efterlängtade omstart fortfarande känns lite för säker." Edge gav Xbox 360-versionen en liknande poäng på sju av tio och kallade den "en känslig uppdatering för en serie som många trodde skulle stanna kvar i det förflutna."
Spelet nådde #5 i de europeiska försäljningslistorna och #1 i USA.
Försäljning
Den 31 december 2022 har Strider sålt 1,30 miljoner enheter över hela världen och blivit en av Capcoms platinatitlar.
externa länkar
- Officiell webbplats (på japanska)
- Strider på MobyGames
- 2014 videospel
- Action-äventyrsspel
- Capcom-spel
- Cyberpunk videospel
- Double Helix Games-spel
- Dystopiska videospel
- Hack och slash-spel
- Mänskliga experiment i fiktion
- Metroidvania spel
- Plattformsspel
- PlayStation 3-spel
- PlayStation 4-spel
- PlayStation Network-spel
- Sidscrollande videospel
- Videospel för en spelare
- Spionera videospel
- Strider Hiryu
- Videospel startas om
- Videospel om artificiell intelligens
- Videospel om ninja
- Videospel utvecklade i Japan
- Videospel utvecklade i USA
- Videospel med 2.5D-grafik
- Windows-spel
- Xbox 360 Live Arcade-spel
- Xbox 360-spel
- Xbox One-spel