Osman (tv-spel)

Osman
Osman leaflet.png
Utvecklare Mitchell Corporation
Utgivare Mitchell Corporation
Designer(s) Kouichi Yotsui (Isuke)
Plattform(ar)




Arcade Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X och Series S
Släpp


Arcade 13 februari 1996 Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series TBA 2023
Genre(r) Plattform , slå dem
Läge(n) Enspelarläge

Osman är ett sidscrollande actionplattformsspel producerat av Mitchell Corp. som släpptes som ett myntstyrt arkadspel 1996. Många ex-Capcom-personal inklusive Kouichi Yotsui (krediterad som Isuke), arbetade på den ursprungliga arkadversionen av Strider och designade Osman som en inofficiell uppföljare till Strider . Yotsui regisserade båda titlarna.

I motsats till Striders futuristiska kazakisk-sovjetiska miljö, utspelar sig Osman i en neonupplyst arabisk cyberpunkmiljö , medan Strider Hiryu ersätts av en österländsk huvudperson vid namn Kirin som slåss utan några vapen . 1UP.com inkluderade spelet i sin "Spel att spela innan du dör"-lista. Spelets bisarra handling hånar förmodligen regissören Kouichi Yotsuis upplevelse på Capcom efter Strider .

Gameplay

Gameplay-skärmdump som visar upp Gamran, spelets första chef.

Osmans kontroller består av en åttavägs joystick för att flytta karaktären och tre actionknappar för att attackera, hoppa och aktivera en speciell attack som kommer att förstöra alla fiender på skärmen (som bara har ett begränsat antal användningsområden och inte kan användas fullt påfyllda tills spelaren förlorar ett liv). Spelaren kan också klättra på väggar och tak. Spelarkaraktären attackerar främst med sina kraftfulla sparkar, som dödligt kan skära igenom de flesta av fiendens soldater i ansiktet. Om du trycker ner och hoppar kommer att glida. Medan du glider kan spelarkaraktären göra en skjutspark med attackknappen eller ta tag i vissa fiender och vända dem med hoppknappen. Spelaren kan också rusa genom att hålla joysticken åt vänster eller höger efter att ha glidit.

Det finns fyra typer av power-up kapslar som spelaren kan hämta genom att förstöra vissa flytande behållare. De röda kapslarna kommer att öka spelarkaraktärens attackkraft genom att låta honom skapa kroppsbilder av sig själv som kommer att efterlikna hans rörelse. Huvudpersonens attackkraft kan bestämmas av färgen på hans byxor. I hans startnivå kommer karaktärens byxor att vara blå, vilket ändrades till lila med den första power-upen (så att han kan skapa en kroppsbild), följt av röd (två kroppsbilder) och vit (fyra kroppsbilder). Den starkaste attacknivån är svart, vilket ökar spelarkaraktärens attackräckvidd. Om spelaren tar skada från en fiende kommer Osmans attackkraft att minska med en nivå. Andra power-up-objekt inkluderar en grön power-up som återställer en hälsopunkt, en gul power-up som ökar den maximala hälsan med en punkt och en blå power-up som återställer spelarens fullständiga hälsa.

Berättelse

Osman utspelar sig i ett dystopiskt sent 2000-tal där jorden är under kontroll av en enda federal regering. En dag dyker ett nytt hot upp som kallas "Slavaren Abdullah" - en ond trollkarl som vill ta kontroll över världen - vilket orsakar utbredd terror och panik. Denna rädsla uppmanar till att överge all ekonomisk verksamhet och korruption i regeringen, vilket nu undergräver själva samhällets grunder. Judicial Affairs Director, Jack Layzon, fruktar det värsta och tillkallar en ensam lönnmördare.

Spelaren styr en kanondansare som heter Kirin; en förstklassig agent i en legosoldatenhet känd som "Teki" och en mycket skicklig kampsportskämpe. När han reser måste han möta inte bara Slavaren Abdullah och regeringsstyrkorna utan också de andra medlemmarna i Teki, som vill ha honom död av personliga skäl.

Hamnar

I en intervju 2014 sa Roy Ozaki att han vill ta Osman till konsolen genom att leta efter videospelsutgivare som är villiga att hjälpa till med att publicera spelet. I augusti 2022 tillkännagavs att spelet skulle släppas av ININ Games för Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One och Xbox Series X och Series S 2023. De hade också bekräftat inblandning från originalspelets regissör Kouichi Yotsui och konstnären Takashi Kogure.

Se även

Anteckningar

Bibliografi

  •   Kulata, Kurt; Plasket, Michael (2015). Hardcore Gaming 101 Digest Vol. 1: Strider och Bionic Commando . Penna & Svärd. ISBN 978-1508894803 .

externa länkar