Storskalig racing
Storskalig racing | |
---|---|
Utvecklare | BumbleBeast |
Utgivare | HD Interactive |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp |
|
Genre(r) | Tävlings |
Big Scale Racing är ett racingspel från 2002 av BumbleBeast.
Utveckling
Studion började som ett dotterbolag till det digitala företaget Virtual Environments Systems & Consultancy (VESC), som delades av för att skapa PC CD-ROM- spel den 1 april 2001. Företaget bestod av sju anställda, som skapade skalenliga modeller av racerbilar (90 cm lång) för racingspelet . Företaget räknade med ett lanseringsdatum hösten 2002 och hade som mål att distribuera spelet till stora återförsäljare och underhållningsbutiker över hela världen, samtidigt som de accepterade onlinebeställningar över Internet.
Företaget startade produktionen den 9 februari 2001. Under våren det året tecknade BumbleBeast licensavtal med olika racerbanor för att få banorna med i nuvarande och framtida spel. Företaget anställde serietecknaren Patrick Schoenmaker den 1 juni, hans debutspel. En intern beta släpptes den 2 augusti, följt av en intern demo den 9 september. BumbleBeast-webbplatsen - premiärinnehåll om spelet - laddades upp den 14 september. Summitsoft ( Omaha ) undertecknade ett publicerings-/distributionsavtal för den nordamerikanska kontinenten i mars 10, 2002. Den 12 mars fastställdes ett releasedatum i augusti för detaljhandeln. Vädereffekter lades till den 28 mars. Som svar på beta- och demotestare angående Multiplayer LAN , tillkännagav utvecklare 8-spelares LAN-spel den 1 april 2002. Den 11 april undertecknade det holländska företaget HD Interactive ett publicerings-/distributionsavtal för Europa . En offentlig demo släpptes den 14 april.
Den 18 april undertecknade det japanska företaget Aqua Systems ett publicerings-/distributionsavtal för Japan. Den 25 maj presenterade Summitsoft och HD-Interactive spelet på E3 . Den 14 juni USA / Kanada -versionen av BSR satt till den andra veckan i augusti 2002, EU- versionen var satt till den 20 september och den japanska versionen var inställd på mitten av augusti. Den 10 juli tillkännagavs att spelet skulle ha dedikerade versioner på spanska , holländska , ryska , japanska , franska , tyska och engelska . Den 7 juli undertecknade QVSoftware ett distributionsavtal för release i Australien / Nya Zeeland i början av oktober 2002. Den 28 juli tillkännagavs att 50 tusen demos laddades ner från olika sajter under föregående vecka. De första skärmdumparna släpptes den 31 juli. Den 16 augusti släpptes spelet i USA och i onlinebutikerna Navarre , EB Games och Amazon . Uppskattningsvis 1 500 000 nedladdningar av demon skedde från augusti–oktober. En specialutgåva av spelet (Big Scale Racing Special Edition) släpptes 2003.
Gameplay
Spelare tävlar med RC-racingbilar i skala 1/5 . Spelet innehåller väder, flera banor och bilar och internettävling.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 60/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Datorspelsmagasin | |
GameSpot | 6,1/10 |
GameSpy | |
Spel zon | 5/10 |
IGN | 6,5/10 |
PC Gamer (Storbritannien) | 67 % |
PC-spelare (USA) | 75 % |
Eurogamer tyckte i sin praktiska förhandstitt att spelet var en seriös simulator men också roligt och spelbart. Vid lanseringen fick spelet " blandade " recensioner enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic .