Shiren the Wanderer
Shiren the Wanderer | |
---|---|
Genre(r) | Rollspel , Roguelike |
Utvecklare | Spike Chunsoft (tidigare Chunsoft) |
Utgivare |
|
Skapare | Koichi Nakamura |
Artist(ar) | Kaoru Hasegawa |
Författare |
Shin-ichiro Tomie Masato Kato |
Kompositör(er) |
Koichi Sugiyama Hayato Matsuo |
Plattform(ar) | |
Första släppet |
Mystery Dungeon 2: Shiren the Wanderer 1 december 1995 |
Senaste släppningen |
Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate 29 mars 2022 |
Föräldraserie | Mystery Dungeon |
Avstickare | Shiren Monsters |
Shiren the Wanderer är en videospelsserie med roguelike och rollspel utvecklade av Spike Chunsoft (tidigare Chunsoft ). Till skillnad från licensierade crossovers inom Mystery Dungeon- serien har den här serien originalkaraktärer; inklusive den självbetitlade rōnin -huvudpersonen Shiren och hans reskamrat och den talande vesslan Koppa, med en intrig och platsen i allmänhet i det feodala Japan, och även om det är indikativt för kärnspelen, som navigerar genom en slumpmässigt genererad fängelsehåla med turbaserade rörelser. Från och med mars 2022 har det släppts flera spel på Nintendo och Sonys plattformar, mobila enheter , Windows och Steam , såväl som få andra medier som släppts under åren.
Dessa spel är baserade på procedurgenererade fängelsehålor ("mystery dungeons"), som är fängelsehålor med unika korridorer och rum för varje våning varje gång spelaren går in i en. I fängelsehålor måste de slåss mot monster samtidigt som de samlar föremål för att överleva under hela äventyret, oavsett om de ska skydda mot starkare fiender, undvika osynliga fällor och faror eller undvika att svälta, med målet att lämna fängelsehålan efter ett fast antal våningar.
Gameplay
De flesta Mystery Dungeon- spel handlar om att utforska en fängelsehåla med slumpmässigt genererade layouter och slagsmål. Dessa är på ett turbaserat sätt, där spelarens varje handling som att attackera eller gå möts av motståndarnas handling. Chunsoft beskrev spelet som schack . Det är tillåtet att fly från fängelsehålan på vissa platser eller med hjälp av vissa föremål. I de flesta spel från denna serie, när spelaren förlorar spelet genom att svimma, förlorar de allt och måste börja om från början. Funktioner som skiljer sig från Shiren the Wanderer- serien inkluderar "Melding Jar" som låter spelare syntetisera föremål och vapen till mer kraftfulla.
Ett unikt spelelement som först dök upp i Shiren the Wanderer GB: Moonlit-Village Monster och dök upp senare i Mystery Dungeon- serien och dess crossovers räddar andra spelare via lösenord. De gick med tanken på att spelarna skulle dela lösenord istället för att de skulle använda Game Boys Game Link-kabel för att hjälpa andra, eftersom det inte fanns många ägare till kabeln. Denna idé utökades i Shiren the Wanderer Gaiden: Asuka the Swordswoman med tillägg av onlinesupport. Inom onlinesupporten fick spelare nya fängelsehålor, antingen kallade "Weekly Dungeon"; en fängelsehåla som kan spelas online varje vecka, eller "Challenge Dungeon"; en svårare fängelsehåla där användbara föremål sällan dök upp. Ett annat spel som introducerades i den här serien var möjligheten att samla monster i fängelsehålor via ett föremål i Shiren the Wanderer 2: Oni Invasion! Shiren Castle! , tillsammans med en plats där spelaren kan se sin samling. Den återanvändes senare i franchisen, särskilt i Dragon Quest: Young Yangus and the Mysterious Dungeon , och Pokémon Mystery Dungeon- serien minus användningen av ett föremål.
Koichi Nakamura förklarade att överklagandet av Mystery Dungeon- serien är att varje spel är olika och att spelarnas färdigheter ständigt utmanas, vilket hjälper spelaren att känna sig djupt involverad. Seiichiro Nagahata, som övervakade och planerade utvecklingen av Nintendo DS- versionen av Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer , förklarade att Mystery Dungeon- serien handlar om "spänning" och "resonemang".
Utveckling
Innan serien skapades hade Mystery Dungeon -serien bara ett spel känt som Torneko's Great Adventure: Mystery Dungeon 1993. Det var Chunsofts första försök att föra den roguelike-genren till hemkonsolen efter Segas försök, som mötts med liten framgång. .
Historia
Företaget ville arbeta med de nya funktionerna och spelmekaniken som lagts till i NetHack , en variant av Rogue , en av dem var att kunna stjäla föremål från en butiksinnehavare. Det gick dock inte att översätta det nya innehållet från NetHack med karaktärer från Dragon Quest- serien; en sådan med Torneko som är köpman.
Scenarierna som finns i hela serien var skrivna så att de inte skulle störa för mycket i dess roguelike genre. Dess berättelselängd är märkbart mindre än de andra crossovers, men också spännande för varje titel eftersom de blandas med dess svårighetsgrad. Seriens scenariker, Shin-ichiro Tomie , Inledningsvis har han föreslagit att sätta inställningen för serien i det feodala Japan, jämfört med den tidigare Mystery Dungeon- titeln. Karaktärsdesignern Kaoru Hasegawa deltog senare under produktionen av Mystery Dungeon 2: Shiren the Wanderer efter hans första bidrag i Chunsofts Kamaitachi no Yoru som artist. I en intervju med företaget ville de ha någon som kunde arbeta med den dåvarande uppföljaren till Tornekos stora äventyr , men han var inte bekant med titeln, inte heller den roguelike-genren vid tidpunkten för intervjun. Efter att ha varit intresserad av genren genom att spela igenom spelet och varit anställd i företaget kunde han arbeta i spelet, med respekt för det tema som Tomie lade på spelet istället för en västerländsk konststil, som Akira Toriyamas Dragon Quest - karaktärer . Många utkast gjordes för den tysta huvudpersonen i det självbetitlade spelet och dess maskotmonster Mamel, men de flesta av dem gick förlorade. Sedan dess har han bidragit till serien som karaktärsdesigner, ibland som art director som i Shiren the Wanderer 2: Oni Invasion! Shiren Castle! . Två år efter släppet av Torneko's Great Adventure släpptes Mystery Dungeon 2: Shiren the Wanderer som företagets andra verk för Mystery Dungeon -serien , med en ny världsmiljö och unika karaktärer.
Många titlar från den här serien utvecklades samtidigt genom åren, där den ena titeln var fokuserad på att skapa originalfunktioner i sitt spelande än den andra för vilken de tvingades fokusera på "traditionella fängelsehålstyper" på grund av begränsningarna på den andra hårdvaran; Mystery Dungeon 2: Shiren the Wanderer på Super Famicom och Shiren the Wanderer GB: Moonlit-Village Monster på Game Boy och Shiren the Wanderer 2: Oni Invasion! Shiren Castle! på Nintendo 64 och Shiren the Wanderer GB2: Magic Castle of the Desert på Game Boy Color . Shiren the Wanderer 4: The Eye of God and the Devil's Navel och Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate utvecklades också samtidigt, även om båda släpptes på Nintendo DS 2010.
Även om serien inte har fått en helt ny titel sedan 2010, har det funnits många indikationer på potentiell återkomst av serien de senaste åren. Under 2018 svarade Mitsutoshi Sakurai för potentiella hamnar i serien i framtiden, även om det kommer att bli en utmaning eftersom anställda sa att det inte kommer att bli en framgång. År 2020 har Tomie lämnat ett hemligt meddelande i Nintendo Switch- och Steam-portarna i The Tower of Fortune and the Dice of Fate, som indikerar att han fortfarande kan arbeta med nästa spel om det finns tillräckligt med röster från fansen för att grönt lysa ett nytt Mystery Dungeon- spel inom företaget.
musik
Ljudspåren komponerades av framlidne Dragon Quest -kompositören Koichi Sugiyama och Hayato Matsuo för denna serie. Sugiyama använde sig av östasiatiska element för serien, jämfört med hans mer europeisk stil Dragon Quest- kompositioner, med hjälp av instrument som en shakuhachi -flöjt. Detta tema skulle finnas kvar för seriens nästa titlar. Hayato Matsuo blev senare huvudkompositören för serien, med start i Game Boy Color-släppet av Magic Castle of the Desert 2001. Sugiyama har bett Matsuo att inte få sin musik arrangerad ofta; han var tvungen att modifiera dem tillräckligt för att skilja hans poäng från Sugiyamas för serien. Ibland har Sugiyama återvänt exklusivt för att ha bidragit med ett huvudtema och några stridsteman.
Spel
1995 | Mystery Dungeon 2: Shiren the Wanderer |
---|---|
1996 | BS Shiren the Wanderer: Rädda Surala |
Shiren the Wanderer GB: Moonlit-Village Monster | |
1997–1999 | |
2000 | Shiren the Wanderer 2: Oni Invasion! Shiren Castle! |
2001 | Shiren the Wanderer GB2: Magic Castle of the Desert |
2002 | Shiren the Wanderer Gaiden: Asuka the Swordswoman |
2003 | |
2004 | Shiren Monsters: Netsal |
2005–2007 | |
2008 | Shiren the Wanderer 3: The Sleeping Princess and the Karakuri Mansion |
2009 | |
2010 | Shiren the Wanderer 4: The Eye of God and the Devil's Navel |
Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate | |
2011–2012 | |
2013 | Shiren the Wanderer: Princess Suzune and the Tower of Slumber |
Spelen är i första hand utvecklade och publicerade av Spike Chunsoft, tidigare Chunsoft innan sammanslagningen 2012. Det finns undantag där ett fåtal spel har utvecklats eller publicerats av andra företag, vare sig det är i Japan eller i väst. Över hela serien, inklusive spin-offs och exklusive remakes och portar genom åren, har det släppts 11 spel totalt, där The Tower of Fortune och Dice of Fate är det senaste huvudspelet som har släppts som båda ett unikt spel 2010, och ett portat spel från 2022.
Eftersom den här serien var kvar i Japan under en lång tid var det först 2008 som den fick sin första release utanför Japan med Nintendo DS-släppet av Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer , utgiven av Sega. Då, och även idag, har det funnits fanöversättningar av den här serien på många språk, inklusive engelska, som fanöversättningen av Oni Invasion! Shiren Castle! avslutades exakt 21 år efter den första releasen.
Serien hade sitt första spin-off-spel 2004, med titeln Shiren Monsters: Netsal . Det är bara ett spel baserat på dess monster. Dess gameplay ändrades särskilt till sportgenren, specifikt mot föreningsfotboll , jämfört med huvudlinjens roguelike genre. Ett annat spel för serien släpptes för pachinko -maskiner 2013, med titeln Shiren the Wanderer: Princess Suzune and the Tower of Slumber .
Andra medier
Shiren the Wanderer -serien fick andra mediesläpp genom åren. En sådan var Shiren the Wanderer: Flowers Dancing in the Golden Town Amteca, publicerad i december 2004. Det är en novellbaserad, och utspelad i en annan tidslinje, av Mystery Dungeon 2: Shiren the Wanderer , med nya karaktärer.
Reception
Även om den har mindre popularitet än seriens andra crossovers, särskilt Pokémon- crossovern, Pokémon Mystery Dungeon , varav ledde till förvirring kring seriens ursprung, finns det en måttlig fanbas av serien med en majoritet i Japan. Det har både hyllats och kritiserats för sin svårighet, och allmänt noterat för den ojämna kvaliteten på de slumpmässigt genererade nivåerna, eller "golven", som spelen producerar, vilket ledde till allmänt gynnsamma betyg i Japan och över hela världen. Famitsu tilldelade Oni Invasion en 36/40! Shiren Castle! och en 38/40 till den ursprungliga utgåvan av Magic Castle of the Desert , det högsta betyg som publikationen hade gett till ett Game Boy Color-spel. Serien, tillsammans med dess huvudperson Shiren, dök upp i videospel som utvecklades eller publicerades av Spike Chunsoft, med spel som Crypt of the NecroDancer , Terraria eller 428: Shibuya Scramble . Passionerade fans av Shiren the Wanderer -serien kallas också ofta för "Shi-Ranger" i Japan.
Från och med 2022 har serien sålt över två miljoner exemplar, med Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer och The Tower of Fortune and the Dice of Fate som ledande bland de andra titlarna.
Anteckningar
^ [a] 0,52 miljoner exemplar sålda från Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer -titlarna, 0,1 miljoner exemplar sålda från Shiren the Wanderer: Moonlit-Village Monster- titlarna, 0,28 miljoner sålda exemplar från Shiren the Wanderer 2: Oni Invasion! Shiren Castle! , 0,28 miljoner sålda exemplar från Shiren the Wanderer: Magic Castle of the Desert- titlarna, 0,05 miljoner sålda exemplar från Shiren the Wanderer Gaiden: Asuka the Swordswoman- titlarna, 0,03 miljoner sålda exemplar från Shiren Monsters: Netsal , 0,14 miljoner sålda exemplar från Shiren the Wanderer 3: The Sleeping Princess and the Karakuri Mansion- titlar, 0,11 miljoner sålda exemplar från Shiren the Wanderer 4: The Eye of God and the Devil's Navel- titlar, 0,5 miljoner sålda exemplar från Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune och titlarna Dice of Fate .