G-kluster

G-cluster är en finsk leverantör av molnspel . Det grundades ursprungligen av Erik Piehl 2000 och har varit helägt av SoftBanks dotterbolag sedan 2004. Det använder IPTV set-top-boxar för sin tjänst. Deras målgrupp är konsolspelare.

G-clusters affärsmodell introducerades i artikeln "Developing Cloud Business Models: A Case Study on Cloud Gaming" i IEEE Software Magazine i juli/augusti 2011.

Några av de första implementeringarna av molnspel som en gaming-on-demand-teknik introducerades av G-cluster. Den första kommersiella utrullningen av tjänsten var för CYTA 2005 på deras IPTV-nätverk. I mars 2008 tillkännagav G-cluster HD -stöd i sin lösning med Amino IPTV STB. I november 2010, efter noggranna betatester, lanserade den franska operatören SFR en kommersiell tjänst baserad på G-klusterteknologi. G-kluster tecknade avtal om innehållsförvärv med spelstudior runt om i världen, inklusive Electronic Arts , Ubisoft , Sega , Gameloft , Disney och Warner.

Mellan 2010 och 2016 tog Erik Piehl (VD och CTO) och Sevan Kessissian (VP Business and Content Strategy) ledningen för att företaget fick investeringar från de största telekomoperatörerna i världen, inklusive Orange, SFR och NTT .

I juli 2016 förvärvades G-cluster av Broadmedia Corporation.

Se även

externa länkar