LiquidSky

LiquidSky
Industri Molnvisualisering _
Grundad 2014 ; 9 år sedan ( 2014 )
Grundare Ian McLoughlin, Scott Johnston
Nedlagd 17 december 2018 ( 2018-12-17 )
Huvudkontor

LiquidSky var en New York City -baserad leverantör av molnvisualisering , förvärvad av Walmart 2018. Företagets flaggskeppsprodukt var en molnspeltjänst med samma namn, som lanserades den 24 mars 2017 och lades ner 2018. Tillkännagav på Consumer Electronics Show 2017, tjänsten syftade till att ta itu med problem som andra leverantörer brottas med, inklusive latens och inmatningsfördröjning. Dess största konkurrenter inkluderar Sonys PlayStation Now och NVIDIAs GeForce Now för PC och Mac.

Historia

Företaget grundades 2014 av Ian McLoughlin och Scott Johnston som LiquidSky Software Inc. Innan han grundade LiquidSky hade McLoughlin uttryckt missnöje över hur befintliga molnspelslösningar hanterade latens och inmatningsfördröjning, särskilt OnLive . Ian uppgav att hans mål när han grundade LiquidSky var att erbjuda en tjänst med minimal latens och ingångsfördröjning, och därmed erbjuda en renare upplevelse för spelare.

Testningen började någon gång i slutet av 2014, och företaget tog i tysthet in vågor av testare för att testa tjänsten. Företaget fann framgång och samlade in nästan 12 miljoner dollar i finansiering för tjänsten.

Vid 2017 Consumer Electronics Show, efter ungefär två års testning, meddelade McLoughlin och företaget att tjänsten skulle lanseras under Q1 2017, med en annonsstödd plan, uppgraderad datacenterhårdvara och en omdesignad klient. Andra som visades upp inkluderar koncept för fristående hårdvara och demofilmer av Battlefield 1 som körs med 60 FPS. Ursprungligen planerad att släppas den 14 mars 2017, försenades den till 24 mars 2017 på grund av serverproblem och lanserades med stöd för Microsoft Windows . Den 11 juli 2017 uppdaterade LiquidSky sin Android -klient för att återspegla lanseringen av tjänsten. Företaget uppgav att stöd för macOS var under utveckling.

LiquidSky stängde ner sin tjänst den 17 december 2018, medan de fokuserar sina ansträngningar på att bygga en ny streamingplattform.

Från och med 2018 förvärvades LiquidSky av Walmart och fokuserar nu på andra projekt.

Funktioner

Bland funktionerna som anges för LiquidSky var låg latens, snabba intranäthastigheter, uppdaterad hårdvara och olika lagringsplaner.

Tjänsten hade 6 datacenter över hela världen, inklusive: [ citat behövs ]

  • San Jose, Kalifornien
  • Dallas, Texas
  • Washington, DC
  • London, England
  • Frankfurt, Tyskland
  • Hong Kong

Datacenter i Madras, Indien ; Tokyo, Japan ; Seoul, Sydkorea ; Sydney, Australien ; och Mexiko var tillgängliga vid lanseringen, men avbröts på grund av bristande användaradoption jämfört med mer utvecklade länder. Dessutom saknade plattformen lokala språköversättningar, infördes momsskatter och betalningshanteringsavgifter för centren.

Reception

LiquidSky har fått uppmärksamhet från olika nyhetskanaler online, inklusive Engadget , VentureBeat , Time , IGN , PCGamer och PCGamesN , med många som hävdar att tjänsten lyckades där tidigare tjänster som OnLive misslyckades.