PlayStation 3 systemprogramvara
| |
Utvecklare | Sony datorunderhållning |
---|---|
OS-familjen | Unix ( BSD ) |
Arbetstillstånd | Nuvarande |
Källmodell | Stängd källa |
Initial release | 17 november 2006 | (som 1.10)
Senaste släppningen | 4,90 / 28 februari 2023 |
Tillgänglig i | Kinesiska (förenklad), kinesiska (traditionell), danska, holländska, engelska (Storbritannien), engelska (USA), finska, franska, tyska, italienska, japanska, koreanska, norska, polska, portugisiska (Brasilien), portugisiska (Portugal) ), ryska, spanska, svenska, turkiska |
Uppdateringsmetod |
Direktnedladdning Ladda ner till USB- spelskiva |
Plattformar | Playstation 3 |
Standardanvändargränssnitt _ |
XrossMediaBar |
Föregås av | PlayStation 2 |
Efterträdde av | PlayStation 4 ( systemprogramvara ) |
Officiell hemsida |
PlayStation 3-systemmjukvaran är den uppdateringsbara firmware och operativsystem för PlayStation 3 . Basoperativsystemet som används av Sony för PlayStation 3 är en gaffel av både FreeBSD och NetBSD internt känt som CellOS eller GameOS . Den använder XrossMediaBar som sitt grafiska skal.
Uppdateringsprocessen är nästan identisk med den för PlayStation Portable , PlayStation Vita och PlayStation 4 . Programvaran kan uppdateras genom att ladda ner uppdateringen direkt på PlayStation 3, ladda ner den från användarens lokala officiella PlayStation-webbplats till en PC och använda en USB-lagringsenhet för att överföra den till PlayStation 3, eller installera uppdateringen från spelskivor som innehåller uppdatering data.
Den initiala tunna PS3s SKU levererades med en unik firmware med nya funktioner, även ses i mjukvara 3.00.
Teknologi
Systemet
Det ursprungliga operativsystemet för PlayStation 3 är CellOS , som tros vara en gaffel av FreeBSD ; TCP/IP-stackfingeravtryck identifierar en PlayStation 3 som kör FreeBSD, och PlayStation 3 är känt för att innehålla kod från FreeBSD och NetBSD .
API -mjukvaran för 3D-datorgrafik som används i PlayStation 3 är LibGCM och PSGL , baserad på OpenGL ES och Nvidias Cg . LibGCM är ett lågnivå API och PSGL är ett högre nivå API, men de flesta utvecklare föredrog att använda libGCM på grund av högre prestandanivåer. Detta liknar den senare PlayStation 4-konsolen som också har två API:er, lågnivå GNM och högre nivå GNMX.
Till skillnad från Software Development Kit (SDK) för mobilappar är Sonys PlayStation 3 SDK endast tillgängligt för registrerade spelutvecklingsföretag och innehåller mjukvaruverktyg och en integrerad hårdvarukomponent. På grund av att det kräver ett licensavtal med Sony (som anses dyrt) finns ett antal PS3-SDK:er med öppen källkod och hembryggt tillgängliga förutom ett antal läckta PS3 SDK:er.
Grafiskt skal
PlayStation 3 använder XrossMediaBar (XMB) som sitt grafiska användargränssnitt , som också används i PlayStation Portable (PSP) handhållna konsol, en mängd Sony BRAVIA HDTV , Blu-ray disc-spelare och många fler Sony- produkter. XMB visar ikoner horisontellt över skärmen som ses som kategorier. Användare kan navigera genom dem med hjälp av vänster- och högerknapparna på D-pad , som flyttar ikonerna framåt eller bakåt över skärmen och markerar bara en i taget, i motsats till att använda någon form av pekare för att välja ett alternativ. När en kategori väljs finns det vanligtvis mer specifika alternativ än tillgängliga att välja som är spridda vertikalt över och under den valda ikonen. Användare kan navigera bland dessa alternativ genom att använda upp- och nedknapparna på D-pad.
De grundläggande funktionerna som erbjuds av XMB-implementeringar varierar beroende på enhet och programvaruversion. Förutom de som visas i PSP-konsolen, såsom kategoriikoner för foton, musik och spel, lade PS3 till användare, TV och vänner till XMB. XMB erbjuder också en grad av multitasking . XMB-funktioner i spelet lades till på PS3 korrekt med firmwareversion 2.41 efter att ha orsakat tidiga implementeringsproblem. Medan XMB visade sig vara ett framgångsrikt användargränssnitt för Sony-produkter som PSP och PS3, använder nästa generations Sonys videospelskonsoler som PlayStation 4 och PlayStation Vita inte längre detta användargränssnitt.
Samarbete med handhållna konsoler
PlayStation 3 stöder Remote Play med Sonys handhållna spelkonsoler , PlayStation Portable och PlayStation Vita . Men till skillnad från Remote Play mellan PlayStation 4 och PlayStation Vita, var problemet med PS3 att den bara stödde ett fåtal "utvalda" titlar och resultaten var ofta lagga. Det är dock tydligt att Remote Play med PS3 var testbädden för dess mycket bättre integration med PS4.
För användare som har både PlayStation 3 och PlayStation Vita är det också möjligt att dela mediefiler, videor, musik och bilder mellan dem genom att överföra multimediafiler direkt från PlayStation 3 till PlayStation Vita, eller vice versa. Dessutom kan de använda en tjänst som kallas cross-buy som låter dem köpa vissa spel som stöder denna funktion en gång, och spela dem på båda Sony-plattformarna. Inte bara det, men i fallet med de flesta sådana spel överförs deras sparade spel faktiskt fram och tillbaka mellan enheter, vilket gör att spelarna kan fortsätta från det ögonblick de slutade.
Det finns också en funktion som kallas cross-play (eller cross-platform play) som täcker alla PlayStation Vita-programvaruspel som kan interagera med en PlayStation 3-programvarutitel. Olika programtitlar använder Cross-Play på olika sätt. Till exempel Ultimate Marvel vs. Capcom 3 en titel som stöder Cross-Play-funktionen, och PS3-versionen av spelet kan styras med PS Vita-systemet. Dessutom kan vissa PS3-spel spelas på PS Vita med hjälp av streamingtjänsten PlayStation Now .
Icke-spelfunktioner
I likhet med många andra konsoler kan PlayStation 3 spela upp foto, ljud och video i en mängd olika format. Den innehåller också olika bildspelsalternativ och flera musikvisualiseringar. Dessutom kan PlayStation 3 spela Blu-ray Disc- och DVD- filmer samt ljud- CD- skivor direkt från förpackningen, och kan även använda streamingmediatjänster som Netflix .
För en webbläsare använder PS3 webbläsaren NetFront , även om till skillnad från sin efterföljare PS4 som använder samma moderna Webkit- kärna som Safari från Apple , får PS3-webbläsaren ett lågt betyg i HTML5 -kompatibilitetstestning. Men till skillnad från PS4 kan PS3 spela Adobe Flash , inklusive helskärmsblixt.
Tidiga versioner av PlayStation 3-systemmjukvaran gav också en funktion som heter OtherOS som var tillgänglig på PS3-systemen innan de smalare modellerna lanserades i september 2009. Denna funktion gjorde det möjligt för användare att installera ett operativsystem som Linux , men på grund av säkerhetsproblem, Sony tog senare bort den här funktionen genom 3.21 systemprogramvaruuppdateringen. Enligt Sony Computer Entertainment (SCE) kommer inaktivering av den här funktionen att bidra till att säkerställa att PS3-ägare kommer att fortsätta ha tillgång till det breda utbudet av spel- och underhållningsinnehåll från SCE och dess innehållspartners på ett säkrare system. Sony stämdes framgångsrikt i en grupptalan om borttagandet av denna funktion. Förlikningen godkändes i september 2016. Sony gick med på att betala upp till 55 $ till så många som 10 miljoner PS3-ägare men förnekade brott.
Dessutom ger PlayStation 3 utskriftsstöd . Den kan till exempel skriva ut bilder och webbsidor när en skrivare som stöds är ansluten via en USB-kabel eller ett lokalt nätverk. Men bara ett urval av skrivare från Canon , Epson och Hewlett-Packard är kompatibla med PS3.
Bakåtkompatibilitet
Alla PlayStation 3-konsoler kan spela originalspel på PlayStation ( PS One- skivor och nedladdningsbara klassiker). Men inte alla PlayStation 3-modeller är bakåtkompatibla med PlayStation 2- spel. Sammanfattningsvis var tidiga PS3-konsoler som 20GB och 60GB lanserade PS3-konsoler bakåtkompatibla med PS2-spel eftersom de hade PS2-chips i sig. Vissa senare modeller, framför allt 80GB Metal Gear Solid PS3-konsolerna är också bakåtkompatibla, genom partiell mjukvaruemulering i det här fallet eftersom de inte längre hade PS2- processorn i sig, även om de har PS2 GPU i sig, vilket möjliggör reducerad bakåtriktad kompatibilitet genom hårdvaruassisterad mjukvaruemulering. Alla andra senare modeller, som 40GB, 140GB, PS3 Slim och PS3 Super Slim, är inte bakåtkompatibla med PS2-spel, även om användare fortfarande kan njuta av PS One- och PS3-spel på dem. Enligt Sony, när de tog bort bakåtkompatibiliteten från PS3, hade de redan varit vid en punkt där de var tre år in i dess livscykel; vid den tiden nämner de allra flesta konsumenter som köpte PS3-spelen PS3-spel som en primär orsak, vilket betyder att PS2-kompatibiliteten inte längre var nödvändig. Ändå har PS2 Classics som är spelbara på PS3 officiellt introducerats till PlayStation Network för köp efteråt, även om de bara är ett urval av PS2-spel som återpubliceras i digitalt format, och till skillnad från PS3-spel saknar de Trophy-stöd. Senare när PlayStation 4-konsolen släpptes var den inte bakåtkompatibel med vare sig PlayStation 3-, PlayStation 2- eller PlayStation 1-spel, även om begränsad PS2-bakåtkompatibilitet senare introducerades, och PS4-ägare kan spela en utvald grupp av PS3-spel genom att streama dem över internet med den molnbaserade speltjänsten PlayStation Now .
LV0 nycklar
PlayStation 3 LV0-nycklarna är en uppsättning kryptografiska nycklar som utgör kärnan i PlayStation 3:s säkerhetssystem. Enligt en nyhet på Polygon :
Under normala omständigheter är PlayStation 3-konsoler låsta så att de endast kan köra programvara och operativsystem som godkänts av Sony. När en PlayStation 3 lyckas hackas kan användare utföra åtgärder som annars inte skulle vara möjliga eller tillåtna på konsolen, som att spela piratkopierade spel och köra obehöriga operativsystem.
Med LV0-nycklarna kan användare kringgå restriktioner från Sony, mer känd som jailbreaking . LV0-nycklarna släpptes online av en grupp som kallar sig "The Three Musketeers", vilket ger användare tillgång till några av de mest känsliga delarna av PlayStation 3. Med tillgång till dessa områden kan användare dekryptera säkerhetsuppdateringar och komma runt den auktoriserade PlayStation-firmwaren. . Detta gör att PlayStation 3- firmwareuppdateringar kan modifieras på en dator så att de kan köras på en modifierad konsol. The Three Musketeers bestämde sig för att släppa koden efter att en grupp rivaliserande hackare skaffat koden och planerat att sälja den. Även om detta inte är första gången PlayStation 3 har blivit hackad, enligt Eurogamer , "släpper den nya anpassade firmwaren – och i synnerhet LV0-dekrypteringsnycklarna – allvarliga problem." Det står också att "alternativ Sony har för att bekämpa denna läcka är begränsade" eftersom "avslöjandet av LV0-nyckeln i princip innebär att alla systemuppdateringar som släpps av Sony framöver kan dekrypteras med liten eller ingen ansträngning alls".
Historik över uppdateringar
Den "första" utgåvan för PlayStation 3-systemmjukvaran var version 1.10 som dök upp den 11 november 2006 i Japan och 17 november 2006 i Nordamerika som tillhandahöll PlayStation Network- tjänsterna och Remote Play för 60 GB-modellen. Dock ingick version 1.02 med vissa spel. Det fanns ett antal uppdateringar i 1.xx-versionerna, som gav nya funktioner som kontohantering, kompatibilitet för USB -enheter för spel i PlayStation 2- format och stöd för USB-webbkameror och Bluetooth- tangentbord och -möss. Version 1.80 som släpptes den 24 maj 2007 lade till ett antal relativt små nya funktioner, mestadels relaterade till media och videor, såsom möjligheten att uppskala standard DVD-videor till 1080p och att nedskala Blu-ray-video till 720p. Version 1.90 som släpptes den 24 maj 2007 lade dessutom till Bakgrundsfunktionen för bakgrunden av XMB och möjligheten att mata ut en spelskiva med hjälp av handkontrollen, för att ordna om spelikoner efter format och skapandedatum. Denna uppdatering tvingade också fram 24 Hz-utgång för Blu-ray över HDMI och introducerade bokmärken och en säkerhetsfunktion till webbläsaren . Den sista versionen i 1.xx-serien var 1.94 som släpptes den 23 oktober 2007 och som lade till stöd för DualShock 3- kontroller.
Precis som med version 1.xx-serien, fanns det ett antal versioner i 2.xx- och 3.xx-serien, släppt mellan 8 november 2007 och 20 september 2011. Det fanns en hel del märkbara förändringar, och bara i version 2.10 fanns det var nya funktioner som tilläggen av Voice Changer-funktionen med kraften att få användare att låta som en person som använder en röstväxlare med fem förinställningar över hög och låg toner, en ny bitmappningsprocess för musik speciellt utformad för PS3 för att ge förbättrad ljuduppspelning , samt stöd för DivX- och WMV- uppspelning och Blu-ray- skivprofil 1.1 för bild-i-bild. Version 2.50 släpptes den 15 oktober 2008 var uppdateringen i 2.xx-serien som innehöll det största antalet nya funktioner eller ändringar, bland dem var stöd för officiella PS3 Bluetooth-headset, skärmdumpar i spelet och Adobe Flash 9. En återställningsmeny (eller säkert läge ) introducerades också i denna version. Senare versioner i 2.xx-serien som 2.7x, 2.85 eller 2.90 distribuerades med PS3 "slim". I likhet med versioner som 2.00 har versioner som 3.00, 3.10, 3.30, 3.40 och 3.70 alla introducerat ett relativt stort antal nya funktioner eller ändringar, såsom stöd för nya dynamiska anpassade teman, förbättringar i webbläsaren, Trophy-förbättringar och en ny applikation [Video Editor & Uploader].
Den mest märkbara förändringen i version 4.00 som släpptes den 30 november 2011 var det extra stödet för PlayStation Vita handhållna spelkonsoler. Till exempel lades [PS Vita System] till som ett alternativ och [PS Vita System Application Utility] har lagts till som en funktion under [Spel]. Med den här uppdateringen fick PlayStation 3 också möjligheten att överföra videor , bilder , musik och speldata till och från PlayStation Vita. Version 4.10 som släpptes den 8 februari 2012 lade också till förbättringar av webbläsaren, inklusive visst stöd för HTML5 och dess visningshastighet och noggrannhet i webbsidans layout. Senare versioner i 4.xx-serien gjorde alla några ändringar i systemet, mest för att förbättra stabiliteten och driftkvaliteten under användningen av vissa applikationer, förutom att lägga till nya funktioner som att visa textning när du spelar BD- och DVD-skivor och " Sök efter uppdatering" till alternativmenyn för ett spel. PlayStation 3-systemmjukvaran uppdateras fortfarande av Sony.
Återkallande av uppdatering 2.40
Systemprogramvaruversion 2.40, som inkluderade XMB-funktionen i spelet och PlayStation 3 Trophies , släpptes den 2 juli 2008; den drogs dock tillbaka senare samma dag eftersom ett litet antal användare inte kunde starta om sina konsoler efter att ha utfört uppdateringen. Felet förklarades bero på att vissa administrativa systemdata fanns på hårddisken . Problemet åtgärdades i version 2.41 av systemprogramvaran som släpptes den 8 juli 2008.
Grupptalan väckts över uppdatering 3.0
Systemprogramvara version 3.0 släpptes den 1 september 2009. Kort efter lanseringen klagade ett antal användare på att systemuppdateringen gjorde att deras systems Blu-ray-enhet inte fungerade. Dessutom lämnade John Kennedy från Florida in en grupptalan mot Sony Computer Entertainment America (SCEA). John Kennedy hade köpt en PlayStation 3 i januari 2009 och hävdade att den fungerade perfekt tills han installerade den nödvändiga firmwareuppdateringen 3.0, då Blu-ray-enheten i hans system slutade fungera korrekt. Sony släppte senare ett uttalande, "SCEA är medvetet om rapporter om att PS3-ägare upplever isolerade problem med sitt PS3-system sedan de installerade den senaste systemprogramvaruuppdateringen (v3.00)" och släppte programuppdatering 3.01 den 15 september 2009. efter installation av 3.01 påstod käranden att problemen inte bara inte var lösta, utan den nya uppdateringen skapade också nya problem.
Grupptalan väckts över uppdatering 3.21
På grund av borttagandet av " OtherOS "-funktionen från äldre modeller av PS3 på grund av säkerhetsproblem (möjligen relaterat till utnyttjandet som släpptes av geohot ) som orsakade uppståndelse i PlayStation-gemenskapen, har flera stämningar lämnats in. Den första lämnades in på uppdrag av PS3-ägare av Anthony Ventura. Stämningen säger att borttagning av funktionen utgör avtalsbrott, falsk reklam och en handfull annan affärspraxis som rör konsumentskyddslagar, eftersom funktionen hyllades av Sony när dessa system var nya som ett sätt som konsumenter kunde förvandla sina maskiner till en grundläggande PC och citerar att funktionen var "extremt värdefull" och en av huvudorsakerna till att många människor betalade mer för PS3 över att köpa en konkurrerande konsol som en Wii eller en Xbox 360. Den utvecklar också att alla som inte accepterar uppdateringen kan inte längre spela framtida spel eller framtida Blu-ray- filmsläpp. Senare lämnades även ytterligare två stämningar in av andra medlemmar i PlayStation 3-communityt. Den första av dessa nya stämningar ingavs av Todd Densmore och Antal Herz som hävdar att Sony har gjort flera PlayStation 3-funktioner som de betalat för "ofunktionella" som ett resultat av lanseringen av firmware 3.21. Den andra inlämnade var av Jason Baker, Sean Bosquett, Paul Graham och Paul Vannatta, och hävdar bland annat att de "förlorade pengar genom att köpa en PS3 utan att få förmånen av deras fynd eftersom produkten inte är vad den påstods att vara - en spelkonsol som skulle tillhandahålla både funktionen Other OS och spelfunktioner." En fjärde stämningsansökan lämnades in av Keith Wright och kräver ersättning motsvarande kostnaden för konsolen. En femte stämningsansökan lämnades in av Jeffrey Harper och Zachary Kummer som kräver en juryrättegång. En sjätte stämningsansökan lämnades in av Johnathon Huber och har citat från både EU och USA:s PlayStation-bloggar.
Sony svarade på stämningarna genom att begära uppsägning med motiveringen att "ingen brydde sig om funktionen" och att anmälningarna citerar citat från tredje parts webbplatser, bruksanvisningen, PlayStation-webbplatsen och hävdar att de är ogiltiga bevis och att Sony kan inaktivera PSN och de andra annonserade funktionerna (spela spel som kräver nyare firmware, etc.) som de vill. Målsägandenas advokater granskade begäran och sa att detta är ganska vanligt i detta skede av processen och att målet skulle granskas av en domare i november 2010. I februari 2011 avslogs alla påståenden om falsk reklam i målet, men kärandena fick överklaga och ändra ärendet och de andra påståendena om att borttagningen bröt mot lagen om datorbedrägeri och missbruk fick fortsätta. I mars 2011 ändrade kärandena sitt klagomål för att motbevisa Sonys påståenden om att det var inom dess rättigheter enligt användarvillkoren och garantin att ta bort funktionen och lägga till fler detaljer till deras anspråk, inklusive brott mot garanti, brott mot underförstådd garanti, avtalsbrott, orättfärdig berikning , och brott mot flera lagar om orättvis affärspraxis i Kalifornien. I april 2011 bad SCEA återigen att fallet skulle avskrivas och gjorde påståenden om att kärandens återinlämnade anspråk var otillräckligt och att de var hackare och ville kränka Sonys immateriella rättigheter och bad domaren att bevilja sökrättigheter på deras PS3-system. SCEA gjorde också påståenden om att de inte var ensam ansvarig för borttagningen och att de inte borde hållas ansvariga trots motstridiga uppgifter om motsatsen. Den 18 april 2011 slog kärandena tillbaka mot Sonys förnyade ansträngningar att få fallet avskrivet genom att påpeka det faktum att Sony hade framfört många av samma anspråk tidigare och att de hade avvisats av domstolen och även påpekat flera rättsliga prejudikat enligt Kaliforniens lag som tillbakavisade Sonys påståenden. I december 2011 avslogs hela ärendet med motiveringen att kärandena inte hade kunnat bevisa att de kunde förvänta sig funktionen "Andra OS" utöver maskinens garanti. Detta beslut upphävdes emellertid i ett beslut från hovrätten från 2014, där det konstaterades att käranden verkligen hade gjort tydliga och tillräckligt substantiella anspråk.
I slutändan, 2016, gjorde Sony upp med användare som installerade Linux eller köpte en PlayStation 3 baserat på den alternativa OS-funktionaliteten.
Återkallande av uppdatering 4.45
Systemprogramvara version 4.45 släpptes den 18 juni 2013; den drogs dock tillbaka en dag senare eftersom ett litet antal användare inte kunde starta om sina konsoler efter att ha utfört uppdateringen. Den 21 juni 2013 meddelade Morgan Haro, en Community Manager för PlayStation Network , att problemet hade identifierats och att en ny uppdatering planerades att släppas för att lösa problemet. Systemuppdateringen som åtgärdade detta problem, version 4.46, släpptes den 27 juni 2013, och en korrigering för de som påverkades av systemversion 4.45 tillhandahölls också av Sony.
Se även
Andra spelplattformar från Sony:
- PlayStation 4 systemprogramvara
- PlayStation Portable systemprogramvara
- PlayStation Vita systemprogramvara
Andra spelplattformar från nästa generation :
- Wii U-systemprogramvara
- Xbox One-systemprogramvara
- Nintendo 3DS systemprogramvara
- Nintendo Switch-systemprogramvara
Andra spelplattformar från denna generation :
externa länkar
- Officiell sida för PlayStation 3-systemprogramvaruuppdatering: Asien (sidan är inte längre tillgänglig – archive.org kopia, 2009) • Australien (archive.org, 2009) • Internationellt (archive.org, 2017) • Japan (på japanska) • Korea (arkiv .org, 2009) • Nya Zeeland (archive.org, 2009) • Storbritannien (archive.org, 2009) • USA (archive.org, 2012)
- PlayStation Blog (firmware tillkännagivanden) (archive.org, 2009)
- PS3-kompatibla skrivare (archive.org, 2012)