Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney
Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney | |
---|---|
Utvecklare |
Capcom nivå-5 |
Utgivare | |
Regissör(er) |
Shu Takumi Atsushi Kanno |
Producent(er) |
Hironobu Takeshita Takayuki Hama |
Artist(ar) | Kazuya Nuri |
Författare |
Shu Takumi Akihiro Hino |
Kompositör(er) |
Tomohito Nishiura Yasumasa Kitagawa |
Serier |
Ace advokat professor Layton |
Plattform(ar) | Nintendo 3DS |
Släpp | |
Genre(r) | Äventyr , pussel , visuell roman |
Läge(n) | Enspelarläge |
Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney är ett visuellt nytt äventyrspusselspel för Nintendo 3DS och utvecklades av både Capcom och Level-5 , den senare publicerade det i Japan medan Nintendo publicerade det över hela världen. Spelet är en korsning mellan två spelserier från båda utvecklarna, som kombinerar pussel- och utforskningselementen i Level-5:s Professor Layton -serie, och den allmänna testmekaniken i Capcoms Ace Attorney -äventyrsserie, den senare förstärkt genom tillägget av några nya element . Shu Takumi , serieregissören för Ace Attorney -serien, hjälpte till med scenariodesignerna för spelet. Handlingen fokuserar på professor Layton och Phoenix Wright , tillsammans med sina respektive assistenter, som tillsammans arbetar för att lösa mysteriet bakom en ung flicka som de båda möter var för sig, och en märklig värld de förs till genom henne, med Layton fokuserad på att lösa pussel och hitta ledtrådar för att lösa mysteriet, medan Wright fokuserar på att försvara människor som ställs inför rätta för att vara "häxor".
Spelet släpptes initialt i Japan den 29 november 2012, innan det så småningom släpptes i Europa den 28 mars 2014, Australien den 29 mars 2014 och Nordamerika den 29 augusti. Spelet har sedan dess fått allmänt positiva recensioner från kritiker.
Gameplay
Spelet följer professor Layton , Luke Triton , Phoenix Wright och Maya Fey när de försöker lösa mysteriet med Labyrinthia. Spelet har två huvudsakliga spelstilar, Adventure och Witch Trial, som innehåller element från Professor Layton respektive Ace Attorney- serien. Spelet innehåller röstskådespeleri och animerade mellansekvenser, en stapelvara i Professor Layton -spelen men en första för Ace Attorney- serien. Detta har sedan dess blivit en ny standard för den senare serien, med början med Dual Destinies , som släpptes i Japan efter crossover-titeln.
Under äventyrssegment kan spelare utforska olika miljöer, samtala med karaktärer och undersöka bakgrundsobjekt för att hitta ledtrådar till att lösa mysteriet med Labyrinthia. Kontrollschemat liknar det som introducerades i Professor Layton and the Miracle Mask, där spelare navigerar i miljöerna genom att flytta runt en markör på skärmen. Att undersöka vissa områden eller samtala med vissa karaktärer avslöjar olika pussel, som spelarna får i uppgift att hitta lösningen på. Att lösa dessa pussel tjänar Picarats, med mer förtjänta för att göra färre misstag, som går till att låsa upp bonusinnehåll. I dessa avsnitt kan spelare också hitta tipsmynt som kan användas för att låsa upp tips medan de löser pussel.
I häxprocessen tar spelare kontroll över Phoenix Wright när han korsförhör vittnen för att försvara sin klient. Medan han korsförhör ett vittne kan spelaren trycka på dem för mer detaljer, vilket ibland kan ge ny information eller bevis. Spelarens huvuduppgift är att leta efter motsägelser i vittnesförklaringarna och lägga fram bevisen som motsäger deras utsagor. Om spelaren presenterar fel bevis vid fel tidpunkt kommer spelaren att förlora en strejk, med spelet slut om spelaren förlorar alla sina strejker. Den här gången kommer Phoenix ibland att uppleva en "pöbelrättegång", vilket tvingar honom att korsförhöra flera vittnen samtidigt. När ett vittne pressas kan ett annat reagera på ett av deras uttalanden, och att förhöra dem kan ge ny information eller bevis. Förutom domstolsprotokollet, som innehåller bevis i fallet, har Phoenix även tillgång till Grand Grimoire, en bok med magiska trollformler som också kan användas som bevis. Tipsmynt som hittats under äventyrssegmenten kan också användas under tester, vilket ger tips om hur spelaren bör utvecklas. Ytterligare Picarater tjänas in i slutet av varje provperiod baserat på hur många strejker som återstår.
Nedladdningsbart innehåll
Level-5 meddelade att de skulle släppa nedladdningsbart innehåll för spelet, inklusive en ny story, skriven av Shu Takumi, som skulle delas upp i 12 avsnitt. Det är spelbart när spelet har rensats en gång. Det nedladdningsbara innehållet, som inkluderade nya pussel och galleriobjekt, släpptes varje onsdag i 24 veckor, med start den 12 december 2012, med olika typer av nedladdningsbart innehåll omväxlande varje vecka.
I PAL-regioner erbjöds innehållet på liknande sätt, med början med ett avsnitt av historien på spelets släppdatum, och sedan släpptes nytt innehåll varje vecka fram till början av september. I Nordamerika släpptes innehåll regelbundet under sex veckor från och med spelets releasedatum.
De nedladdningsbara berättelseavsnitten, som anses icke-kanoniska och ofta bryter den fjärde väggen , utspelar sig ett år efter händelserna i spelet och innehåller Layton, Luke, Phoenix och Maya som återvänder till Labyrinthia för ett besök.
Komplott
I London jagas en ung kvinna vid namn Espella Cantabella av en mystisk kraft och söker hjälp av professor Hershel Layton och hans lärling, Luke Triton . De tre attackeras av vad som verkar vara häxor; Espella flyr på ett fraktfartyg medan Layton och Luke till synes dras in i en medeltida stad som heter Labyrinthia via en bok som heter " Historia Labyrinthia " som ägs av Espella. Espella arresteras snabbt för misshandel och stöld när fraktfartyget lägger till, efter en attack mot en fraktpersonal. Phoenix Wright , en amerikansk försvarsadvokat från Los Angeles , och hans assistent Maya Fey , är i London som en del av ett juridiskt utbyte, och tilldelas Espellas fall. De drar slutligen slutsatsen att Espella snubblade över en smugglingsoperation av juveler när han var på fraktfartyget och attackerades av det förmodade offret för överfallet. Efteråt dras de förmodligen in i Labyrinthia också genom Espellas bok.
Layton och Luke får veta att häxor påstås vara bosatta i Labyrinthia, och staden kontrolleras av sagoberättaren, en man som påstås kunna förvandla allt han skriver till verklighet. Stadens riddare av inkvisitionen, ledda av höginkvisitorn Darklaw, åtalar och avrättar alla upptäckta häxor i häxdomstolen. Inkvisitionen försöker hitta den stora häxan Bezella, häxornas mytiska ledare som orsakade Labyrintias förödande legendariska eld för årtusenden sedan. Layton och Luke upptäcker Phoenix och Maya, efter att ha blivit hjärntvättade till att tro att de är bagare. När Espella anklagas för trolldom, uppmanar hon Phoenix att försvara henne; han motbevisar framgångsrikt anklagelserna, och han och Maya övervinner sin hjärntvätt.
När de fyra fortsätter att undersöka, attackeras Layton av en häxa och förvandlas till en guldstaty. Maya anklagas för attacken och mordet på alkemisten Newton Belduke, men Phoenix bevisar att Belduke begick självmord och Maya attackerade inte Layton. Han får också veta att Espella är berättarens dotter. Beldukes butler är utslagen som en häxa; Espella erkänner att hon är Bezella så hon kommer inte att avrättas. Maya räddar Espella, bara för att uppenbarligen bli avrättad i hennes ställe, medan Phoenix, Luke och Espella flyr.
De oskadda Layton och Maya vaknar upp i en skog utanför staden och upptäcker en bosättning befolkad av Shades, den stora häxan med huvor. De två upptäcker underjordiska ruiner, där de omgrupperar sig med Phoenix och hans följeslagare. De fem upptäcker resterna av en forntida civilisation som förseglade en ruinklocka efter att den orsakat en katastrof. Upptäckten får Espella att plötsligt få visioner av den legendariska elden, förklara sig vara Bezella och fly. När gruppen återvänder till staden dyker Bezella upp och till synes dödar berättaren med en kolossal elddrake. Espella arresteras och åtalas för mordet, och Darklaw åtalar personligen fallet. Layton och Luke åker till Storyteller's Tower för att undersöka dem och hitta honom vid liv och frisk vid tornets toppmöte. Layton inser att sagoberättarens berättelse saboteras av yttre krafter. Samtidigt drar Phoenix slutsatsen att Darklaw själv hade för avsikt att rama in Espella. Layton återvänder och tar rollen som åklagare så att Darklaw kan vittna. Under den här sista rättegången tar Espella, Darklaw och sagoberättaren alla ställning.
Berättarens riktiga namn avslöjas som Arthur Cantabella. Han förklarar att Labyrinthia är en konstgjord forskningsanläggning designad för att testa de mänskliga effekterna av ett sinnekontrollerande ämne som finns i grundvattnet som får alla som dricker det att förlora medvetandet vid ljudet av silver som slås, och alla dess invånare är testpersoner. som frivilligt ställde upp på att få sina minnen utplånade så att de kunde börja nya liv. Den legendariska branden inträffade när Ruinens Bell fick stadsborna att samtidigt falla medvetslösa som ett resultat av dessa kemikalier och stadens bränder kom utom kontroll. Eftersom hon trodde sig vara ansvarig för att ringa klockan, blev Espella besatt av tanken att hon var besatt av den mytiska Bezella, och Cantabella skapade Labyrinthias häxor och mytologi för att motverka Espellas tillstånd. Han lät Shades skapa illusionerna av magi och indoktrinera alla som "dödats" som ett resultat av häxkonst eller häxprocesserna i deras antal. Belduke och Darklaw var båda med i projektet, och Belduke tog livet av sig på grund av ackumulerad skuld över det långsiktiga bedrägeri. Darklaw avslöjas för att vara Beldukes dotter och Espellas barndomsvän Eve, som anklagade Cantabella för hennes fars självmord; hon lockade Layton in i Labyrinthia och saboterade historien för att hämnas på honom, och tvingades inkludera Phoenix när han omedvetet blev inblandad. Phoenix och Layton drar slutsatsen att det var hon som ringde på klockan och förträngde händelsen efteråt.
Eve försonas med Cantabella och Espella, som äntligen återhämtar sig från sitt trauma, och Cantabella avslutar Labyrinthia-projektet och lyfter hypnosen. Stadsborna bestämmer sig för att stanna i Labyrinthia, och Phoenix, Layton, Maya och Luke återvänder alla till det engelska fastlandet. Efteråt återvänder Phoenix och Maya till sina vanliga prövningar i Los Angeles, medan Layton och Luke fortsätter sina pussellösningsäventyr i London.
Utveckling
Spelet antyddes först som en crossover mellan Capcom och Level-5 av Keiji Inafune , som pratade med den japanska affärstidningen Diamond innan Tokyo Game Show 2010, där han nämnde att han hade stor respekt för Akihiro Hino , VD för Level -5. Den 25 september 2010 lades spelet ut på Twitter när Jiro Ishii från Level-5 av misstag twittrade till Jin Fujisawa från Square Enix , "Va? Åh, Gyakuten XX. Jag klarar det, med Mr. Takumi!" på japanska. Detta ledde till skenande spekulationer om ett nytt Ace Attorney- spel som utvecklas av Level-5, liknande hur nya Capcom-spel från etablerade franchiseföretag utvecklas externt, såsom DmC: Devil May Cry som utvecklas av den brittiska utvecklaren Ninja Theory . Misstaget döljdes snabbt av Jiro Ishii som twittrade senare samma dag att "Ett missförstånd verkar sprida sig, så låt mig säga att jag för närvarande bara jobbar med tidsresenärer ."
Spelet tillkännagavs officiellt på Level-5 Vision 2010-presskonferensen den 19 oktober 2010. Spelet var ursprungligen en idé från Hino, och ett projekt som han själv föreslog till Capcom, någon gång efter att en del inledande utvecklingsarbete hade slutförts. Jun Suzuki, art director för Layton -serien, noterade att Hino var ett stort fan av Ace Attorney- serien och till och med hade utmanat Suzuki att "producera något i nivå med Ace Attorney" medan han utvecklade Layton -spelen. Idén kom som en överraskning för Shu Takumi , serieskapare för Ace Attorney -serien. Keiji Inafune, chef för Capcoms R&D Management Group, var "80 procent säker" på att Takumi skulle vägra idén. Men enligt Inafune kunde Hino övertyga Takumi att acceptera idén, vilket gav honom kreativ kontroll som huvudscenarioskribent för projektet, även om Takumi inte var ansvarig för manuset.
Inafune beskrev spelet som ett verkligt samarbete mellan de två företagen som gemensamt delar på ansträngningen, i motsats till licensiering av karaktärer av ett företag; han kände att de "ville skapa en stor historia, vilket skulle ha varit omöjligt om inte båda parter var helt involverade". Hino insåg att fans av båda serierna skulle "vill se en showdown" mellan huvudkaraktärerna såväl som avsnitt där de två "förenar varandra och tar sig an en riktigt stor utmaning". Även om Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney är en crossover, ser både Hino och Takumi spelet som mer av en legitim del av deras respektive serie snarare än som en spin-off. Både Level-5 och Capcom bidrog till spelets utveckling, där Capcom specifikt skötte den visuella designen, medan Level-5 tog ansvar för publiceringsuppgifterna. Konststilen som används är en blandning mellan de pseudo-detaljerade bilderna från Ace Attorney -serien och de mer deformerade utseendena i Layton -spelen; den blandade stilen var resultatet av en utdragen trial-and-error-process för att ta reda på hur man bäst kan blanda de två motstridiga stilarna. Spelet stödde 3D-effekterna på Nintendo 3DS-konsolen; Även om Level-5s utvecklare redan hade arbetat med den här funktionen för att utveckla Professor Layton och Miracle Mask 2011, var detta det första Ace Attorney- spelet som stödde funktionen. Takumi var från början tveksam till att ta till sig den här funktionen, men kom senare att uppskatta den, och insåg att 3D-bilden gjorde det möjligt för utvecklare att "presentera handlingen från olika vinklar och verkligen [utvidga] yttrandefriheten" inom rättssalssegmenten av spelet.
Spelet innehåller animerade mellansekvenser producerade av Bones . Yo Oizumi och Maki Horikita , som röstade professor Layton och Luke i tidigare spel, gjorde om sina roller, medan Phoenix och Maya röstades av Hiroki Narimiya och Mirei Kiritani , som också spelade deras roller i live actionfilmen Gyakuten Saiban .
Lokalisering
Spelet hade ursprungligen bara tillkännagetts för utgivning i Japan, där Capcom mätte intresset från samhället om huruvida det skulle lokaliseras eller inte för andra territorier. I juli 2011 genomförde Level-5 International America Inc. en Facebook- undersökning där fansen tillfrågades vilket för närvarande endast Japan Level-5-spel de hade mest intresse för. Professor Layton Vs. Ace Attorney vann till slut flest röster, med över 6 000. Även om spelet ännu inte hade tillkännages officiellt för release utanför Japan, antydde ett engelskspråkigt pressmeddelande från Capcom på Tokyo Game Show 2011 så. Journalister hade också noterat spelets notering på olika västerländska onlineåterförsäljare, vilket ytterligare tydde på en release utanför Japan. Level-5:s VD Akihiro Hino hade tidigare sagt att Professor Layton vs. Ace Attorney kommer att släppas i Nordamerika och Europa av dess internationella studio under 2013, men ett senare uttalande från Level 5 efter dess japanska release hävdade att en västerländsk release inte hade släppts. bekräftas eller meddelas.
Under Japan Expo 2013 i Frankrike, på frågan om en lokalisering av spelet, sa Level-5 CEO Akihiro Hino att "något var på gång", men att han inte kunde prata om det just då. Level-5 International America skrev om det på sin Facebook-sida senare samma dag. En release för Nordamerika och Europa bekräftades slutligen på Nintendos Nintendo Direct -presentation den 7 augusti 2013, planerad att släppas 2014. På grund av det faktum att den nordamerikanska utgåvan helt behåller den europeiska lokaliseringen som den är, är detta det första Professor Layton - spelet i regionen som har Maria Darlings röst som Luke Triton, istället för Lani Minella som i tidigare spel.
musik
Soundtracket till spelet var ett samarbete mellan professor Layton -seriens kompositör Tomohito Nishiura och nykomlingen Yasumasa Kitagawa från Capcom. Förutom att producera nya kompositioner, arrangerade båda dessutom musik från tidigare delar av respektive franchise, med Kitagawa som arrangerade några kompositioner från Phoenix Wright: Ace Attorney- kompositören Masakazu Sugimori. Nishiura och Kitagawa arrangerade och orkestrerade musiken med hjälp av Yumiko Hashizume och Norihito Sumitomo; som båda tidigare arbetat på Professor Layton -serien. Medan de arrangerade styckena mest användes med spel, ackompanjerades de animerade mellansekvenserna av mer filmisk orkestermusik. Alla orkesterstycken framfördes av Layton Grand Caravan Orchestra.
Oliver Jia från Game-OST.com gav den en poäng på 9 av tio och berömde albumet som "soundtracket som fans av båda serierna har velat ha i flera år." Luna Lee från RPGFan Music svarade på samma sätt positivt på soundtracket, men kritiserade spåren för att vara "segregerade i två läger och [ha] få överlappningar med varandra."
Japanska förbeställningar av spelet inkluderade ett speciellt bonussoundtrack med fem musikaliska spår och en celluloidfilmremsa med utvalda animationsceller. Hela soundtracket släpptes officiellt på en 3-skivor som Layton Kyouju VS Gyakuten Saiban Mahou Ongaku Taizen (lit. Professor Layton vs. Gyakuten Saiban Magical Mystery Music) den 10 april 2013. Den första skivan innehåller alla Professor Layton-relaterade spår, den andra skivan innehåller alla spår som är relaterade till Ace Attorney, och den tredje skivan innehåller musiken som används under de filmiska mellansekvenserna genom hela spelet.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 79/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Dator- och videospel | 8/10 |
Destructoid | 8,5/10 |
Kant | 7/10 |
Eurogamer | 8/10 |
Famitsu | 35/40 |
Game Informer | 8/10 |
GameSpot | 8/10 |
GamesRadar+ | |
IGN | 7,8/10 |
Nintendos liv | 8/10 |
Nintendo World Report | 8,5/10 |
Officiell Nintendo Magazine | 90 % |
Pocket Gamer | 8/10 |
Metro | 9/10 |
TheSixthAxis | 7/10 |
Digital Spion |
Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney fick "gynnsamma" recensioner enligt videospelsrecensionsaggregator Metacritic . Chris Kohler från Wired , när han spelade den japanska versionen, kände att spelet var ett missat tillfälle för crossover; medan han tyckte att spelmekaniken och justeringarna fungerade bra med kompletterande stilar, noterade han att endast de två huvudrollsinnehavarna från varje serie togs in i spelet, och att spelet förlitade sig på nya och vad han ansåg ointressanta karaktärer för att utveckla spelet. berättelse.
Utmärkelser
År | Tilldela | Kategori | Resultat | Ref |
---|---|---|---|---|
2014 | Golden Joystick Awards | Årets handhållna spel | Nominerad | |
2015 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Art Direction, periodpåverkan | Nominerad | |
Framträdande i en komedi, huvudroll (Christopher Robin Miller) | Nominerad | |||
Framträdande i en komedi, huvudroll (Trevor White) | Nominerad | |||
Att skriva i en komedi | Nominerad |
Anteckningar
externa länkar
- 2012 videospel
- Ace Attorney videospel
- Äventyrsspel
- Bones (studio)
- Capcom-spel
- Crossover videospel
- Detektiv videospel
- Interquel videospel
- Nivå-5 (företag) spel
- Spel endast för Nintendo 3DS
- Nintendo 3DS eShop-spel
- Nintendo 3DS-spel
- Nintendo Network-spel
- Nintendo spel
- Professor Layton
- Videospel för en spelare
- Videospel om häxkonst
- Videospel utvecklade i Japan
- TV-spel regisserad av Shu Takumi
- TV-spel med kvinnliga huvudpersoner
- Videospel gjorda av Tomohito Nishiura
- Visuella romaner