Point Blank DS

Point Blank DS
Point Blank DS Coverart.png
nordamerikansk omslagsbild.
Utvecklare Namco Bandai-spel
Utgivare
Producent(er) Nobutaka Nakajima
Serier
Point Blank Unō no Tatsujin
Plattform(ar) Nintendo DS
Släpp
Genre(r) Lightgun shooter , minispel sammanställning
Läge(n) Single-player , multiplayer

Point Blank DS är ett lightgun shooter-videospel från 2006 utvecklat och publicerat för Nintendo DS av Namco Bandai Games . Det är det fjärde bidraget i Point Blank- serien, som omfattar både nya etapper och ettor från de tre första spelen. Spelare använder pekskärmen för att slutföra ett antal olika minispel som varierar i termer av mekanik, som att skydda en karaktär på skärmen eller skjuta ner ett specifikt mål.

Utveckling och release

Point Blank DS producerades av Nobutaka Nakajima, känd för att ha arbetat med projekt som rör äldre Namco- videospel, inklusive Namco Museum Battle Collection och Pac 'N Roll , tillsammans med Xbox Live Arcade digitala versioner av Pac-Man , Galaga och Dig Dug . Utvecklingen tog cirka tio månader att slutföra, med ett team på 25 personer. Nakajima var intresserad av Nintendo DS:s hårdvarufunktioner och pekskärmskontroller, och trodde att Point Blank- serien kunde anpassas för spel på handdatorer. Att konvertera seriens gameplay till DS visade sig vara ett problem från början, men laget övervann det senare. Nakajima noterade att om spelet skulle sälja bra, skulle liknande "touch shooting"-videospel kunna produceras för DS. I Japan var spelet en del av Namco Bandais Unō no Tatsujin- serie, som innehöll snabba tänkande-baserade pussel med cameos av andra Namco-spelkaraktärer. Point Blank DS släpptes i Japan den 18 maj 2006, följt av en nordamerikansk och europeisk release den 13 juni. Spelet publicerades i Europa av Atari Europe .

Reception

Point Blank DS fick blandade recensioner från kritiker, med vanliga klagomål på spelets brist på reprisvärde och för att minispel är för lika varandra. Den har en 66/100 på aggregatorwebbplatsen Metacritic .

GamePro uttryckte besvikelse över spelets brist på djup och sa att det bara ger några timmars spel även med mängden innehåll. Ett liknande svar upprepades av GamesRadar+ , som också kritiserade de långa laddningstiderna som finns i flerspelarläget. IGN tyckte att spelet var ytligt i vissa områden, särskilt med sin låga mängd innehåll, och ogillade flerspelarlägets långa laddningstider, medan GameSpot kritiserade många av minispelen för att vara för lika varandra och för att spelet inte hade tillräckligt med variation. GameSpot märkte också återskapandet av inlösenspelet som "otroligt tråkigt" och ogillade dess brist på upplåsbara extrafunktioner.

Anteckningar