R-typ
R-Type | |
---|---|
Utvecklare | Irem |
Utgivare | |
Producent(er) | Kinte |
Designer(s) | Abiko |
Programmerare |
|
Artist(ar) |
|
Kompositör(er) | Masato Ishizaki |
Serier | R-typ |
Plattform(ar) |
|
Släpp | 15 maj 1987
|
Genre(r) | Rullande shooter |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Arkadsystem | Irem M72 |
R-Type är ett horisontellt rullande arkadspel som utvecklats och släpptes av Irem 1987 och det första spelet i R-Type- serien . Spelaren kontrollerar ett stjärnskepp, R-9 "Arrowhead", i sina ansträngningar att förstöra Bydo, en kraftfull utomjordisk ras som strävar efter att utplåna hela mänskligheten. R-9 kan skaffa sig en glödande orbikulär enhet som kallas "Force", som skyddar den från fiendens eld och ger ytterligare eldkraft. Arkadversionen distribuerades av Nintendo i Nordamerika; det är den sista arkadtiteln som Nintendo distribuerade.
R-Type var det första spelet som kördes på Irems 16-bitars M72 arkadsystem. Inledningsvis ett skämt bland personalen, var Force baserad på dyngbaggar . Utvecklingsteamet hämtade inspiration från Gradius , Aliens och verk av HR Giger . Musiken komponerades av Masato Ishizaki, medan karaktärsdesignen var av "AKIO". Spelets titel härrör från ordet "ray", som i en ljusstråle, med hänvisning till spelarens strålliknande vapen som används under hela spelet.
R-Type var kommersiellt framgångsrik och hyllad av kritiker för sin grafik och beroendeframkallande spel, men kritiserades för sin svårighet. Det nämns ofta som ett av de bästa shoot'em up-videospelen och ett av de bästa tv-spelen genom tiderna . Dess framgång inspirerade till flera uppföljare och spinoff-spel, och hemmaportar och releaser för digitala distributionstjänster. En remake av spelet släpptes som R-Type DX för Game Boy Color 2000. En 3D-remake, R-Type Dimensions , släpptes för Xbox 360 2009; för PlayStation 3 2014; för Microsoft Windows , Nintendo Switch och PlayStation 4 2018; och för iOS 2019.
Gameplay
Spelet har ett generellt långsammare tempo än liknande skjutspel på den tiden och betonar fiendens mönsterminnelse lika mycket som spelarens hastighet. Den består av åtta nivåer, med en chefsfiende i slutet av varje. Spelaren styr en liten rymdfarkost och måste navigera i terräng och bekämpa fiender med hjälp av de olika skeppsvapnen. Spelarens rymdskepp har, som standard, en svag men snabbskjutande huvudpistol; och en mer kraftfull pistol som kallas en vågkanon , som kräver att spelaren håller elden för att bygga upp kraft till kanonen.
Under spelet kan spelaren skaffa en hjälpanordning som kallas Force . Detta liknar en glödande orange boll. Kraften kan fästas på fram- eller baksidan av spelarens rymdfarkost, eller kopplas loss för att flyga fritt. När den är kopplad tillhandahåller Force ett av tre olika kraftfulla vapen, förutom huvudpistolen och vågkanonen.
När de är losstagna kan dessa vapen inte användas, utan Force kommer istället att tillgripa en sekundär uppsättning vapen, som kan avfyras av spelaren även om Forcen är på avstånd från rymdfarkosten. Kraften har en sekundär användning som en sköld; den är helt oförstörbar och kan blockera det mesta som skjuts mot den, samt skada eller förstöra fiender vid kontakt. Inspirationen till Force kom delvis från ett skämt, där AKIBO (designern) föreställde sig beteendet hos en dyngbagge .
R- i seriens titel står för "ray", som i en ljusstråle, med hänvisning till de många olika typer av strålade vapen som spelare använder i serien. En annan teori antyder att "R-Type" refererar till Bydo som r-strateger i r/K-selektionsteorin .
Utveckling
Utvecklingen av Commodore 64-versionen började när Activisions dotterbolag Electric Dreams Software fick rättigheterna. David Jolliff planerade att programmera spelet med James Smart som hjälpte till med programhjälp. Den ursprungliga versionen lades på hyllan, och som ett resultat av uppgörelsen mellan skaparna av Katakis och Activision hade Manfred Trenz från Rainbow Arts rätt att göra en port, som gjordes på sex veckor.
Släpp
Hudson Soft utvecklade en ganska exakt port av R-Type som släpptes för TurboGrafx-16 (alias PC Engine)-konsolen, även om den led av en något lägre upplösning, minskad färgpalett, sprite-flimmer och avmattning. På grund av den något reducerade upplösningen rullar spelfältet också något i den vertikala axeln när spelarens skepp närmar sig toppen eller botten av skärmen. Den japanska utgåvan var uppdelad på två spelkort (HuCards) med titeln R-Type I ( アール・タイプI , Āru Taipu Wan ) och R-Type II ( アール・タイプII , innehåller den senare amerikanska Tūip , Āsru ) den amerikanska TūII hela spelet på ett enda kort. TurboGrafx-16-versionen av R-Type har en boss i slutet av steg 6, snarare än en långvarig våg av fiender som i alla andra versioner.
Xbox Live Arcade- spelet R-Type Dimensions släpptes den 4 februari 2009 av Tozai Games. Det är en port av den ursprungliga R-Type och uppföljaren R-Type II . Det kan spelas antingen med den ursprungliga 2D-grafiken eller med ny 3D-grafik , och har lagt till co-op-spelfunktionalitet . En analog version för PS3 släpptes i maj 2014.
TurboGrafx-16-versionen av R-Type var ett av de första spelen som bekräftades för Nintendos virtuella konsol . [ citat behövs ] Den japanska versionen för Wii är uppdelad mellan två nedladdningar, vilket speglar spelets originalformat. De japanska versionerna för Nintendo 3DS och Wii U använder den nordamerikanska versionen istället för den japanska, och presenterar spelet som en enkel nedladdning; dock togs spelet bort från Nintendo 3DS och Wii U-butikerna den 30 juli 2020.
Master System- versionen blev också tillgänglig på Virtual Console för Japan den 19 maj 2009, för Nordamerika den 2 november 2009 och för Europa den 25 september 2009; på grund av licensproblem togs dock denna version bort den 30 september 2011 i Nordamerika och Europa och den 18 oktober 2011 i Japan.
2010 utvecklade DotEmu en iOS- port av R-Type , publicerad av Electronic Arts , släppt även för Android i september 2011.
Tozai Games kom tillbaka 2018 och återutgav en uppdaterad enbart digital version av "R-Type Dimensions", som nu bär titeln "R-Type Dimensions EX", som nu landar på Steam, PlayStation 4 och Nintendo Switch . Strictly Limited Games släppte fysiska kopior av PlayStation 4- och Nintendo Switch-versionerna i februari 2019. Dessa var begränsade till 2 000 respektive 3 000 exemplar. Collector's Edition-varianter gavs också ut som innehöll en inbunden konstbok, dog tags, klistermärken och kort, återigen begränsade till 1 000 på PlayStation 4 och 2 000 på Nintendo Switch.
Reception
Offentliggörande | Göra | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Arkad | Atari ST | Game Boy | Master System | TurboGrafx-16 | ZX | |
ESS | 900 | 940 | 871 | |||
AllGame | ||||||
Krascha | 92 % | |||||
Dator- och videospel | Positiv | 85 % | 85 % | 84 % | 92 % | 93 % |
Sinclair-användare | 90 % | |||||
The Games Machine (Storbritannien) | 82 % | 90 % | ||||
Commodore användare | 9/10 | |||||
Mean Machines | 92 % | |||||
Sega Power | 91 % |
Offentliggörande | Tilldela |
---|---|
Golden Joystick Awards | Bästa 8-bitars myntkonvertering (tvåa) |
Dator- och videospel | Månadens spel |
Krascha | Crash Smash |
Din Sinclair | Megaspel |
Arkad
I Japan listade Game Machine R-Type i deras nummer 1 augusti 1987 som månadens mest framgångsrika arkadbordsskåp . Det fortsatte att bli Japans mest inkomstbringande arkadspel för bord 1987 . Senare 1988 var det årets tredje mest inkomstbringande arkadkonverteringssats och sjätte mest sammanlagda arkadspel.
Den ursprungliga R-Typen togs emot väl av de flesta spelkritiker. Men det var också ökänt för sin obevekliga svårighet. Clare Edgeley från Computer and Video Games valde R-Type som "månadens spel" i juli 1987. Månaden därpå gav Commodore User magazine det en mycket positiv recension och noterade att det drog stora folkmassor som köade vid spelhallar.
Konsoler
Enligt Mega Guide 1992 hade R-Type sålt " squillions på handhållna".
En framgångsrik port från 1988 till Master System erkändes omedelbart som ett av de bästa spelen som finns tillgängliga i Sega- biblioteket. En Mean Machines berömde särskilt grafiken och den höga kvaliteten på utmaningen som spelet erbjuder, och gav det ett totalt betyg på 92 %. 1989 ACE det som ett av de fem bästa spelen som finns tillgängliga för både PC Engine och Master System.
En artikel från 1995 i Next Generation konstaterade att "PC Engine [TurboGrafx-16]-konverteringen av Irems arkadsmash R-Type fortfarande betraktas som systemets definitiva bidrag till shoot 'em up-genren." Året därpå listade de både det och arkadoriginalet (men inte några andra portar i spelet) på nummer 98 i deras "Top 100 Games of All Time", och hyllade dess art direction, grafik, designinnovationer och enorma chefer.
I en retrospektiv granskning beskrev Allgame- redaktören Shawn Sackenheim TurboGrafx-16-versionen av R-Type som "(den) mest exakta hemmakonverteringen (av arkadversionen) av spelet", och sa dessutom att "det är skytten som startade det hela". och det är fortfarande en spännande resa från början till slut."
Datorer
ZX Spectrum -versionen av R-Type belönades med 9/10 i januarinumret 1989 av Your Sinclair och placerades som nummer 6 i deras officiella topp 100. The Games Machine berömde den "otroliga färganvändningen" och att den "blåser bort" nästan varannan shoot'em up på Spectrum". Crash gratulerade Electric Dreams för att "behållit den frenetiska arkadkänslan och producerat ett så briljant spel". Sinclair User berömde vapensystemet och svårighetskurvan. C+VG avslutade sin recension med att säga "en utmärkt shoot'em up som är både utmanande och beroendeframkallande. Ett absolut måste för Spectrum sprängningsfanatiker".
Spelet blev tvåa i kategorin Årets bästa 8-bitars myntkonvertering vid Golden Joystick Awards , bakom Operation Wolf .
Implementeringen av musiken i C64-versionen mottogs väl, men denna port fick genomsnittliga recensioner på grund av prestandaproblem och fel.
Arv
Irem har utvecklat ett antal uppföljare och relaterade spel, inklusive R-Type II och Armed Police Unit Gallop . Deras XMultiply , även om den inte ingår i serien, har liknande teman och spel och släpptes ungefär samtidigt som R-Type II . Men innan något av dessa spel var Katakis , en klon från 1987 producerad av Factor 5 för Commodore 64 och Amiga .
1991 släppte Konami Xexex , ett spel starkt påverkat av R-Type och XMultiply . Spelet använde liknande vapen och koncept, som att "Flint" är en kombination av R-Type Force och X Multiply tentakelutrustning.
Andra spel som liknar R-Type är Rezon , släppt av Allumer 1991, Aicoms Pulstar och Blazing Star (den senare publicerad under Yumekobo ) för Neo Geo , och Technosofts 1992-titel Thunder Force IV för Sega Genesis .
Den 1 april 2019 tillkännagav Granzella utvecklingen av R-Type Final 2 , en uppföljare till R-Type Final .
En nyinspelning av spelet har tillkännagivits för release exklusivt för Intellivision Amico .
Chris Huelsbeck komponerade nya titellåtar för Amiga- och Commodore 64-versionerna som har förblivit populära mål för spelmusikremixare. Anthem-liknande Amiga-tema komponeras av Huelsbeck ensam medan C64:s snabbare tema komponeras av Huelsbeck med Ramiro Vaca.
Anpassningar
- R-9A Arrowhead, Scant och Dobkeratops visas i kapitel 30 på manga Warera Hobby's Famicom Seminar .
- R-Type är ett av videospelen med i manga Rock'n Game Boy av Shigeto Ikehara, som publicerades av Comic BomBom från oktober 1989 till december 1991.
Anteckningar
externa länkar
- R-Type på GameFAQs
- R-Type vid Giant Bomb
- R-Type på Killer List of Videogames
- R-Type på MobyGames
- 1987 videospel
- Amiga spel
- Amstrad CPC-spel
- Android-spel (operativsystem).
- Arcade videospel
- Atari ST-spel
- Commodore 64-spel
- Game Boy Color-spel
- Game Boy-spel
- Horisontellt rullande skyttar
- IOS-spel
- Irem spel
- Java-plattformsspel
- MSX2-spel
- Master System-spel
- Mobilspel
- Multiplayer och single-player videospel
- NEC PC-8801-spel
- Nintendo arkadspel
- Nintendo spel
- PlayStation Network-spel
- PlayStation Portable-spel
- R-typ
- Science fiction-videospel
- TurboGrafx-16-spel
- TurboGrafx-CD-spel
- Videospel utvecklade i Japan
- Videospel som gjorts av Chris Huelsbeck
- Videospel gjorda av David Whittaker
- Videospel gjorda av Takushi Hiyamuta
- TV-spel som utspelar sig på 2100-talet
- Virtual Console-spel
- Virtual Console-spel för Wii U
- X68000 spel
- Xbox 360 Live Arcade-spel
- ZX Spectrum-spel