Månpatrull

Moon Patrol
MoonPatrol arcadeflyer.png
nordamerikansk arkad flygblad
Utvecklare Irem
Utgivare Arkad

Ports Atari, Inc. Atarisoft
Producent(er) Scott Tsumura [ citat behövs ]
Designer(s) Takashi Nishiyama
Plattform(ar) Arcade , Apple II , Atari 8-bitars , Atari 2600 , Atari 5200 , Atari ST , Commodore 64 , IBM PC , MSX , TI-99/4A , VIC-20
Släpp
Genre(r) Rullande shooter
Läge(n) 1-2 spelare omväxlande
Arkadsystem Irem M-52 hårdvara

Moon Patrol ( ムーンパトロール , Mūn Patorōru ) är ett arkadspel från 1982 utvecklat och släppt av Irem . Det licensierades till Williams för distribution i Nordamerika. Spelaren styr en månbuggy som kan hoppa över och skjuta hinder i ett horisontellt rullande landskap samt skjuta angripare från luften. Designad av Takashi Nishiyama , är Moon Patrol ofta krediterad med introduktionen av full parallax-rullning i sidoscrollande spel . De flesta av hemhamnarna var från Atari, Inc. , ibland under Atarisoft -etiketten.

Gameplay

Två UFO:n attackerar månvagnen från ovan.

Spelaren tar rollen som en Luna City -polis som tilldelats sektor nio, hemmet för de "tuffaste ligisterna i galaxen". Spelaren styr en Moon buggy som färdas över månens yta, sett från sidan när den rör sig mot höger. Kratrar, minor och andra hinder på marken måste skjutas eller hoppa över. Tre typer av flygande UFO:n attackerar från ovan och måste skjutas ner. En av de flygande fienderna har ett vapen som skapar en krater när den träffar marken.

Spelet är inom ett antal banor, var och en uppdelad i 26 kontrollpunkter uppkallade efter bokstäverna i det engelska alfabetet . Av dessa betecknar de fem stora kontrollpunkterna - E , J , O , T och Z - en ny "scen" med en ny bakgrund och ett nytt tema; till exempel börjar den tredje etappen vid J och introducerar gruvor. Den övre delen av skärmen visar en tidslinjeliknande karta över banan, med de fem stora kontrollpunkterna tydligt markerade. Ovanför kartan finns en indikator på den aktuella kontrollpunkten, tiden som spenderats på scenen och tre indikatorlampor: det översta ljuset indikerar kommande fiendens flygattacker, det mittersta indikerar ett kommande minfält och det nedersta indikerar fiender som närmar sig bakifrån.

I slutet av ett steg jämförs denna tid med genomsnittet, och bonuspoäng tilldelas i enlighet med detta, med 1 000 plus 100 per sekund bättre; att slutföra en hel kurs ger ytterligare 5 000 poäng plus 100 poäng per sekund bättre. Det finns två unika banor: "Nybörjarkursen" och "Mästarkursen". Champion Course "loopar" för alltid, och varje slinga är numrerad för enkelhetens skull, upp till tre.

Extra liv ges vid 10 000, 30 000 och 50 000 poäng; därefter ges inga fler liv. Spelet slutar när den sista patrullbilen förstörs. Spelet kan fortsätta, men poäng från ett spel förs inte över. 999 990 poäng är den högsta poäng som kan uppnås; spelare kan överträffa denna poäng, men den "vänder" om de gör det.

Hamnar

Atari, Inc. släppte Moon Patrol för Apple II , Atari 8-bitarsfamiljen , Atari 2600 , Atari 5200 , Atari ST , Commodore 64 , VIC-20 , IBM PC (som en självstartande disk ) och TI-99/ 4A . Versioner för icke-Atari-system publicerades under Atarisoft- etiketten. MSX - konverteringen publicerades av Irem.

Reception

Moon Patrol var bland de fem mest inkomstbringande arkadspelen på Nordamerikas månatliga RePlay- listor i januari 1983.

Moon Patrol fick ett Certificate of Merit i kategorin "1984 Bästa Science Fiction/ Fantasy Video Game" vid den 5:e årliga Arkie Awards . Arcade Express granskade arkadversionen i januari 1983 och fick den 8 av 10.

Scott Mace från InfoWorld uppgav att Moon Patrol för Commodore 64 var hans favorit Atarisoft-spel, som utnyttjade datorns ljud väl . Dataspeltidningen kallade Commodore 64-konverteringen för en "mycket bra" shoot 'em up och "den tänkande mannens dödande spel" samtidigt som den noterade att den har en fortsättningsfunktion som Vanguard . De gav senare hemdatorkonverteringarna B−-betyget. I mars 1985 Computer & Video Games Atari 800-versionen 33 av 40 och listade det som det tredje bästa spelet i månaden. 1995 Flux arkadversionen på plats 86 på deras "Top 100 Video Games".

Arv

Moon Patrol ingick i retrosamlingarna Arcade Hits: Moon Patrol & Spy Hunter för Game Boy Color och Midway Presents Arcade's Greatest Hits: The Midway Collection 2 för Dreamcast , PlayStation och Microsoft Windows . 2006 Bandai en förbättrad version som Moon Patrol EX för mobiltelefoner. Lunar Patrol J2ME släpptes 2012 av GRP Software ( Java ME och Symbian ) med förbättrad fysik och spelbarhet. Den 22 mars 2018 släpptes Moon Patrol för Nintendo Switch av Hamster som en del av Arcade Archives- serien. En version tillkännagavs 2018 för Intellivision Amico .

Kloner

En bootleg-version som heter Moon Ranger släpptes i arkaderna samma år som Moon Patrol .

Hemkloner inkluderar Desert Patrol för TRS-80 Color Computer (1983), Gas Hog för Atari 2600 (1983), Lunar Rover Patrol for the Dragon 32 (1983), Moon Buggy för Commodore 64 (1983), Moon Alert för ZX Spectrum (1984), Luna Rover för ZX Spectrum (1985), Moon Control för Amstrad CPC (1985), Moonrider för MSX (1986) och Overlander för Amiga (1993). Battle Through Time (1984) för Commodore 64 ändrade spelet till att handla om stora krig på 1900-talet. En samtida recension för BC:s Quest for Tires (1983) anmärkte på spelets likhet med Moon Patrol .

Kloner med öppen källkod som heter moon-buggy och ASCII Patrol körs i Unix-liknande terminaler.

Påverkan

Moon Patrol introducerade full parallax-rullning . Arkadvideospelet Jump Bug (1981) hade tidigare använt en begränsad form av parallax-rullning, med huvudscenen rullande medan den stjärnklara natthimlen är fixerad och molnen rör sig långsamt. Moon Patrol har tre separata bakgrundsskikt som rullar i olika hastigheter och simulerar avståndet mellan dem. Taito 's Jungle King , även den med parallax-rullning, släpptes en månad efter Moon Patrol .

Spelets designer Takashi Nishiyama fortsatte med att skapa beat 'em up -spelet Kung-Fu Master (1984), som kombinerade en shoot 'em up- spelrytm med fightingelement .

externa länkar