Meteos
Meteos | |
---|---|
Utvecklare | Q Underhållning |
Utgivare | |
Regissör(er) | Takeshi Hirai |
Producent(er) | Tetsuya Mizuguchi |
Designer(s) | Masahiro Sakurai |
Artist(ar) | Noboru Hotta |
Kompositör(er) |
Takayuki Nakamura Kaori Takazoe |
Plattform(ar) | Nintendo DS , mobiltelefoner |
Släpp | |
Genre(r) | Pussel |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Meteos ( japanska : メテオス, Hepburn : Meteosu ) är ett videospel från 2005 utvecklat av Q Entertainment och publicerat av Bandai ( Nintendo utanför Japan) för Nintendo DS . Den producerades av Q Entertainments grundare Tetsuya Mizuguchi och designades av Masahiro Sakurai . Meteos inspirerades av tv-spelet Missile Command (1980), filmen The Matrix (1999) och tv-serien 24 (2001-2010).
Spelet kräver användning av en penna för att flytta färgade block som kallas "meteos", som faller från toppen av skärmen. Spelet slutar när blocken fyller upp skärmen; För att förhindra att detta händer måste spelaren starta tre eller fler block av samma färg på toppen av skärmen för att få dem att försvinna. Spelbara karaktärer inkluderar trettiotvå utomjordingar och deras respektive planeter.
Meteos fick kritikerros och nådde nummer ett i DS-försäljning på den brittiska marknaden under sin första vecka, enligt analysföretaget Chart-Track . Det jämfördes med andra pusselspel, som Tetris (1984) och Lumines (2004). Spelet fick priser och nomineringar från flera publikationer, inklusive CESA Game Awards 'Outstanding Performance Award. Versioner släpptes för mobiltelefoner och Xbox Live Arcade 2006 respektive 2008. En uppföljare, Meteos: Disney Magic , släpptes för Nintendo DS 2007.
Spel och handling
Kärnspelet i Meteos , beskrivet som ett "skjut-och-lyft-upp-pussel"-spel, kräver att spelare använder en penna för att flytta färgade block – de självbetitlade "meteos" som faller från toppen av skärmen. Att skapa en vertikal eller horisontell linje med tre eller fler block får meteos att antändas och stiga; de, eller alla block ovanför dem, försvinner när de lämnar skärmen. Hastigheten och frekvensen av fallande block kan justeras med "speeder"-mätaren. Power-ups kan hjälpa eller hindra spelaren eller motståndarna; ett exempel är en gigantisk hammare som förstör flera block med några få svängningar. Spelet slutar om blocken når toppen av skärmen. Varje block som skickas ut från spelplanen cachelagras i en virtuell bank, från vilken spelaren kan låsa upp nya planeter, utomjordingar och ljud. Spelaren kan spela som en av trettiotvå utomjordingar och deras respektive planeter, som var och en har en unik gravitationskraft som påverkar hur blocken startar.
Spelet har flera lägen; Star Trip, Simple, Deluge och Time Attack. Star Trip är Meteos berättelseläge ; dess handling är centrerad på den onda planeten Meteo som skickar sin materia – meteos – till andra planeter, dödar liv och förstör världar. Efter att tre meteos smälter samman och skjuter upp sig själva och andra meteos ut i rymden, planerar civilisationerna på andra planeter en motattack mot Meteo. Spelaren reser från planet till planet på Metamo Ark, ett krigsskepp gjord av metean malm. Berättelsen har förgrenade vägar, där den sista nivån kräver att spelaren besegrar Meteo själv. Det enkla läget tillåter en snabb uppspelning av spelet samtidigt som spelaren låter spelaren ändra reglerna, såsom svårigheten och antalet liv de kan ha. Deluge-läget varar tills blocken helt fyller skärmen och "dödar" spelaren. Time War har två mål; få högsta poängen på en begränsad tid eller starta så många block som möjligt från ett visst antal. Spelet har också ett flerspelarläge genom Download Play ; spelaren kan skicka upp till tre andra spelare en demo för att spela mot varandra med en spelkassett.
Utveckling och release
Meteos utvecklades av Q Entertainment och släpptes av Bandai i Japan och Nintendo i USA. Spelet tillkännagavs först av Nintendo i augusti 2004; den producerades av Q Entertainments grundare Tetsuya Mizuguchi , som också producerade Segas Space Channel 5 (1999) och Rez (2001). Den tidigare Kirby serieregissören - Masahiro Sakurai fungerade som speldesignern, och Takeshi Hirai var dess regissör, medan Takayuki Nakamura och Kaori Takazoe producerade spelets soundtrack. Musikgenren som används för varje planet inkluderar klassisk , country , pop och balinesisk , och musik som påminner om den som användes i Space Invaders (1978).
Spelet skapades när Tetsuya Mizuguchi bad Masahiro Sakurai att göra ett fallande blockpussel . Sakurai trodde att pusselspelsgenren inte hade utvecklats sedan Tetris Attack (1995) och skapade idén om att låta blocken falla ner och skjuta upp igen. Spelets prototyp skapades på tre dagar av en designer, en programmerare och en grafiker ; den var inspirerad av tv-serien 24 , filmen The Matrix och tv-spelet Missile Command . Enligt Mizuguchi 24 :s kameraarbete och början av The Matrix – där grön datorkod kaskader ner på skärmen – som grunden för pusselspelskonceptet. I en Famitsu- intervju sa Sakurai att den inledande CG-videon som förklarar dess bakgrund lades till för att ge en känsla av spelets värld.
Spelet demonstrerades på Nintendos monter på E3 2005. Meteos ursprungliga japanska release var planerad till den 24 februari 2005. Releasen sköts upp till den 10 mars på grund av ändringar i sista minuten ; Mizuguchi var "tveksam" till att ändra datumet och bad fansen om ursäkt. Spelet släpptes i USA den 27 juni, i Storbritannien den 23 september och i Australien den 24 november samma år.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 88/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Eurogamer | 9/10 |
Famitsu | 38/40 |
G4 | |
GamePro | |
GameRevolution | B+ |
GameSpot | 8,5/10 |
GameSpy | |
IGN | 9/10 |
Nintendo Power | 9/10 |
Nintendo World Report | 8,5/10 |
PALGN | 9/10 |
Meteos fick allmänt beröm från videospelskritiker; recension som samlar in webbplatsen Metacritic fick en poäng på 88/100. Enligt det brittiska marknadsundersökningsföretaget Chart-Track debuterade spelet efter tre dagars utgivning som nummer ett i DS-försäljningen veckan den 24 september 2005. Chart-Tracks försäljningsrapport 2005 för Storbritannien rankade spelet på 46:e plats i DS-kategorin , med en försäljning på cirka 10 000 exemplar. Den 12 november 2006 hade den sålt 57 880 exemplar i Japan. Spelkritiker jämförde Meteos med andra pusselspel, som Tetris och Lumines — det senare också släppt av Q Entertainment för PlayStation Portable .
Flera recensenter hyllade spelet. IGN berömde sina spellägen för att vara individualiserade och särskiljande, medan G4 kallade sitt flerspelarläge "fängslande". Greg Kasavin från GameSpot berömde också enspelar- och flerspelarlägena, även om han beskrev spelet som "roligt men formellt". GameSpys Phil Theobald kritiserade Meteos stylusdrivna kontrolltema och ansåg att det var spelets främsta brist . En recensent för Eurogamer noterade frågan om "skrubbning", där att snabbt skrubba den nedre Nintendo DS-skärmen med pennan skulle få Meteos att länka samman, vilket kallar detta ett "grundläggande fel" som skulle irritera spelare i flerspelarläge. Nintendo World Report noterade också detta "fusk" och kallade det "besvärligt" för nybörjare. En recension från Game Revolution var mer kritisk och kallade Meteos handling "obegriplig".
Spelets bilder och soundtrack fick beröm; IGN beskrev grafiken i spelet som "skarp och färgstark", och Chris Sell från PALGN noterade den distinkta konstdesignen och karaktärerna. Sell skrev också att soundtracket "passar spelet som handen i handsken", och beskrev det som att det påminner om soundtracket till Super Smash Bros. Melee (2001). Spelets recension från Nintendo World Report sa att musikfans sannolikt skulle hitta något de gillade från soundtrackets breda utbud. Enligt en GamePro- bidragsgivare var ljudspåret snabbt och förlitar sig på ljudeffekter, vilket ökar spelets takt. Greg Kasavin kallade soundtracket "enastående överdrivet" och sa att spelets premiss motiverade dess takt.
Utmärkelser och utmärkelser
Meteos fick priser och nomineringar från flera spelpublikationer . Det nominerades till Game Critics Awards Best Puzzle/Trivia/Parlor Game på E3 2005, och var GameSpy och IGN : s DS Puzzle Game of the Year det året. GameZone utsåg Meteos till det bästa pusslet för DS, och det vann kategorin bästa musik vid Nintendo Power Awards 2006. Det var också ett av tretton spel som valts ut till utmärkelsen Outstanding Performance Award vid 9:e CESA Game Awards .
Eurogamer , GamePro , Nintendo World Report och Nintendo Life listade Meteos som ett av de bästa Nintendo DS-spelen; Eurogamer utnämnde det också till ett av 2005 års bästa spel. Det året Nintendo Power spelet på 52:a plats på sin lista över de bästa spelen gjorda för ett Nintendo-system. Pocket Gamer utsåg Meteos till ett av de bästa pusselspelen för systemet 2008, och IGN rankade det 71:a på sin topp 100 moderna spel-lista 2011. Efter tillkännagivandet att Wii U skulle lägga till DS-spel till systemets virtuella konsol , GamesRadar och Nintendo Lifes webbplatser sa att de ville att Meteos skulle vara tillgängligt på den plattformen.
År | Tilldela | Kategori | Resultat |
---|---|---|---|
2005 | CESA Game Awards | Utmärkt prestationspris | Vann |
Game Critics Awards | Bästa pussel/trivia/parlorspel | Nominerad | |
GameSpy Årets spel 2005 | Årets pusselspel i DS | Vann | |
IGN :s bästa 2005 | DS bästa pusselspel | Vann | |
Årets DS-spel | Tvåan | ||
Game Revolution 's Best of 2005 Awards | Årets pusselspel | Tvåan | |
5:e årliga Louie Awards | Sleeper Hit | Tvåan | |
1UP Awards | Bästa innovation | Nominerad | |
Bästa pusselspelet | Nominerad | ||
GameSpots bästa och sämsta 2005 | Bästa pussel/rytmspel | Nominerad | |
Spike Video Game Awards | Bästa handhållna spelet | Nominerad | |
Mest beroendeframkallande spel | Nominerad | ||
2006 | Spel zon | Bästa pussel (DS) | Vann |
Bästa multiplayer | Tvåan | ||
Nintendo Power Awards | Bästa musiken | Vann | |
IGN : s bästa 2005 | Sammantaget bästa pusselspel | Tvåan |
Uppföljare och arv
meddelade mobilspelsutgivaren Gameloft att de skulle ta Meteos och Q Entertainments andra pusselspel Lumines till mobiltelefoner. Spelet släpptes den 30 mars 2006, som Meteos Astro Blocks . 2006 Buena Vista Games att de skulle publicera fyra Q Entertainment-spel, inklusive den då oanmälda uppföljaren Meteos: Disney Magic , för Nintendo DS.
Meteos: Disney Magic , utvecklat av Platinum Egg och Aspect Co. , följer Meteos grundkoncept med ett antal förändringar – framför allt genom att ersätta spelets främmande art med Disney - karaktärer. Musse Pigg , Jack Sparrow och Nalle Puh är med i spelet, vars handling handlar om att återställa ordningen i ett sagoboksvalv efter att dess innehåll mystiskt omarrangerats. Denna uppföljare lade till en betydande förändring i spelet; Nintendo DS hölls i sidled, vilket skapade en högre spelplan på pekskärmen. Dessutom kunde brickor nu dras åt vänster och höger, medan brickor i Meteos endast kunde flyttas vertikalt. Meteos: Disney Magic släpptes i Nordamerika den 22 februari 2007 och i Europa den 1 juni samma år. Den fick ett mindre entusiastiskt mottagande än sin föregångare, med en poäng på 74 av 100 från Metacritic. Phil Theobald från GameSpy gillade Disney Magic men tyckte att den lägre svårighetsgraden gjorde det mindre roligt.
2007 släppte Hangame Meteos Online för PC i Japan. Free-to-play-spelet, som erbjöd onlinespel för upp till fyra spelare, var också planerat att släppas på SoftBank- mobiltelefoner. 2008 släpptes Meteos Wars för Xbox Live Arcade . Spelet inkluderade ett "mot"-läge för två spelare och anpassningsbara karaktärer. Även om det ursprungligen var planerat för en release i oktober 2008, försenades det till den 10 december. 2009 fanns två expansionspaket för spelet tillgängliga som nedladdningsbart innehåll ; Planet Pack släpptes den 21 januari och Galaxy Pack den 25 mars; båda med nio nya planeter. Meteos Wars nominerades till bästa familjespel och bästa tävlingsspel för flera spelare för den andra årliga Xbox Live Arcade Awards. Den kinesiska utvecklaren ShangDiHui släppte Mini Meteors , som beskrivs av GameSetWatch som en Meteos- klon, 2011. I januari 2015 köptes rättigheterna till Meteos och Lumines från Q Entertainment av den japanska smartphoneutvecklaren Mobcast.
externa länkar
- Officiell webbplats på Wayback Machine (arkiverad 3 augusti 2016) (på japanska)
- Meteos på MobyGames
- 2005 videospel
- Bandai-spel
- Fallande block pusselspel
- Gameloft-spel
- Mobilspel
- Multiplayer och single-player videospel
- Nintendo DS-spel
- Pussel videospel
- Q Underhållningsspel
- Videospel om utomjordiskt liv
- Videospel utvecklade i Japan
- Videospel gjorda av Takayuki Nakamura
- Videospel som utspelar sig på fiktiva planeter