Men of War: Assault Squad

Men of War: Assault Squad
MenofWar box.jpg
Utvecklare Digitalmindsoft
Utgivare 1C Company
Designer(s) Christian Kramer
Serier Män av krig
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp 25 februari 2011
Genre(r) / strategi i realtid
Läge(n) Single-player , Multiplayer

Men of War: Assault Squad ( ryska : В тылу врага 2: Штурм , eller Behind Enemy Lines 2: Storm ), är ett taktik- / strategispel i realtid som utspelar sig i andra världskriget .

Utveckling

I utvecklingen av Assault Squad beslutades det att fokusera mer på infanteridelen av spelet. Den lägger till 15 nya uppdrag, förbättrad grafik, Storbritannien och Japan som nya fraktioner och några nya enheter. Det fanns också ett tillfälligt namn, där A4 definierar byggnamnet ( Men of War är A3).

Den 27 april 2011 släppte DMS den första officiella DLC för Men of War-serien. MP Supply Pack Alpha har fem flerspelarkartor för Men of War: Assault Squad .

Innan spelet släpptes hade spelet en exklusiv testfas via betalning. Efter flera månaders testning erbjöd DMS en öppen beta om Men of War: Assault Squad Steam -gruppen nådde 10 000 spelare. Målet nåddes och spelet släpptes i en öppen beta. Efter att den första betan avslutades, erbjöd DMS en annan öppen beta före release om Steam-gruppen nådde 20 000 spelare. Den andra betan öppnades och förblev tillgänglig tills spelet släpptes.

Gameplay

Assault Squad är främst ett taktikspel i realtid , men vänder sig mer mot strategi än sina föregångare på grund av frånvaron av några scenarier med "fast kraft" (dvs. inga förstärkningar). Den drivs av en intrikat simulering som spårar ammunition och bränsle, inventeringar för varje enhet, täckning och siktlinje , tankstrider med penetration och avböjning av granater, synfält och mycket mer därtill.

Medan Assault Squad är inriktat på multiplayer, kan det nya co-op Skirmish-läget spelas offline utan en partner.

Liksom tidigare spel i serien innehåller Assault Squad en "direkt kontroll"-funktion som låter spelaren ta kontroll över vilken enhet som helst på planen. Detta tillåter fin kontroll under brandstrider, som att sätta igång granater innan du kastar och sikta på specifika delar på en tank.

Multiplayern använder GameSpy- klienten och har ett inbyggt Elo-klassificeringssystem . Multiplayer-matcher kan äga rum på dussintals kartor och mellan spelets fem fraktioner. Nya flerspelarkartor släpps som DLC.

Infanteristrid

Varje soldat i Men of War är en fristående enhet som kan kontrolleras av spelaren med hjälp av ett traditionellt strategikontrollschema i realtid eller genom direkt kontroll. Varje soldat har en inventering som består av ammunition, vapen och utrustning. Medan en gevärsman kan ha en enskild granat, kan elittrupper som Rangers eller Panzergrenadiers ha ett par pansarvärnsgranater och flera antipersonellgranater samt avancerad utrustning som pansarvärnsgevär eller dynamit. Utrustning och vapen kan samlas in från döda soldater eller marken, eller överföras mellan enheter.

Spelet har sofistikerade täckningsbaserade strider samt utplacerbara sandsäckar och stödvapen . Infanteri kan ta skydd och eftersom miljön blockerar siktlinje och projektiler, ger det en taktisk fördel att lägga sig i bakhåll eller befästa strategiska punkter som broar eller torg.

Var och en av de fem fraktionerna har olika trupper av infanteri såväl som flera stödinfanterier såsom eldkastare, krypskyttar, minläggare och antitankspecialister.

Tankmekanik

Assault Squad har ett realistiskt slagsystem för tank- och fordonsrustning. Varje pistol i spelet har sina egna individuella penetrationsvärden och egenskaper. Hur projektiler interagerar med pansar vid nedslag beror på skottets räckvidd, vinkel och styrka, tillsammans med många andra avgörande faktorer. Projektiler kan också penetrera flera fordon eller rikoschettera och orsaka sidoskador.

Ett exempel på en Tiger I som vinklar bort för att avleda ett skott. Till vänster är träffindikatorn grön, vilket visar en hög chans för penetration, medan den högra visar en låg chans.

Till skillnad från många andra spel har tankar ingen hälsopunktsbar, utan de är istället uppdelade i delar. Ett granat till tornet, om det penetreras, kan allvarligt förlama det och inaktivera dess rotation. Om pistolen är skadad kommer tanken inte att kunna skjuta, medan ett skott mot motorn kan resultera i en brand som kommer att bränna ut tanken. Tankar kan också spåras av eller helt enkelt skjutas i skrovet, vilket kan skada eller döda besättningsmedlemmar.

Beroende på storleken på granaten som avfyras och slumpen, kan ett skott skada tanken till den grad att besättningen kommer att överge tanken. Om tankens skrov inte har förstörts kan tankägaren eller fienden kanske reparera tanken.

Andra stödenheter

Liksom de flesta andra RTS-spel finns det också tillgångar utanför kartan som luft- och artillerianfall som kan kallas in på fiendens positioner om spelaren har skaffat tillräckligt med MP, dessa kraftfulla attacker har en nedkylningstid för att undvika överanvändning av spelaren , och vissa attacker, såsom flygangrepp, kan motverkas av både fiendens AI och fientliga spelare med hjälp av luftvärnsenheter.

Andra funktioner

Spelet innehåller fem fraktioner med unika enheter, specialiteter, styrkor och svagheter. Fraktionerna i Assault Squad är Förenta staternas armé , den kejserliga japanska armén , tyska Wehrmacht , de brittiska samväldesstyrkorna och den sovjetiska röda armén , var och en med sin egen kampanj. Varje nation har också speciella förmågor eller unika "elit"-enheter; de amerikanska styrkorna kan kalla in stora flyganfall, britterna har tillgång till SAS- enheter, japanerna kan skapa ett stort antal lätta stridsvagnar och så vidare.

Reception

Spelet har ett snitt på 77/100 baserat på 21 kritikerrecensioner på Metacritic . Brett Todd från GameSpot hade gett spelet 8 av 10, och prisade dess tuffa, briljanta och aggressiva AI.

Modding

Precis som tidigare Men of War-titlar har Men of War: Assault Squad skapat ett stort antal mods och tillägg. Majoriteten av tilläggen till spelet finns på Mod DB .