Martian Memorandum
Martian Memorandum | |
---|---|
Utvecklare | Åtkomst till programvara |
Utgivare | Åtkomst till programvara |
Designer(s) |
Chris Jones Brent Erickson |
Programmerare | Brent Erickson |
Serier | Tex Murphy |
Plattform(ar) | MS-DOS |
Släpp |
|
Genre(r) | Äventyr |
Läge(n) | Enspelarläge |
Martian Memorandum är ett dystopiskt cyberpunk / noir grafiskt äventyrsspel som ursprungligen släpptes 1991 för MS-DOS . Det utvecklades och publicerades av Access Software . Spelet är det andra i serien av Tex Murphy- mysterier; dess omedelbara uppföljare är Under a Killing Moon . Spelet utspelar sig 2039, flera år efter Mean Streets .
Spelet återsläpptes 2014 på Steam med stöd för Windows , macOS och Linux .
Komplott
Tex Murphy anlitas av affärsmogulen Marshall Alexander, grundare av TerraForm Corporation, för att lokalisera sin försvunna dotter, Alexis. Liksom i det första spelet reser Tex mellan destinationer och förhör karaktärer som är associerade med ämnet som Alexanders advokat, hans fru och Alexis rumskamrat och affärspartners. Förhör är menybaserade och dialoger öppnar för ytterligare destinationer och dialogalternativ. Utredningen avslöjar för Tex att flickans försvinnande är kopplat till ett föremål i Alexanders ägo.
Alexis har spårats på planeten Mars, vars exploatering till största delen ägs av Alexanders företag. Tex får reda på att Alexander faktiskt var Collier Stanton, en vetenskapsman och upptäcktsresande av Mars, ökända för att ha dödat mutantkolonister för att få "Oracle Stone". Med den här stenen förutsåg Alexander framtiden, läste antagonisters tankar och byggde sitt företagsimperium. Alexis goda vilja användes för att locka henne att stjäla stenen och föra den till Mars, bara för att falla i händerna på Thomas Dangerfield, den ursprungliga upptäckaren av stenen.
Karaktären Larry Hammond, som dök upp i Mean Streets , återvänder till detta spel och ger information till spelaren. Lowell Percival, som introduceras här, medverkar också i Killing Moon , liksom Mac Malden, som medverkar i både Killing Moon och Pandora Direktiv .
Gameplay
Till skillnad från de mer experimentella Mean Streets följer Martian Memorandum genrekonventionerna i äventyrsspelet peka-och-klicka . Spelstilen är baserad på förhör, insamling av information som "låser upp" nya destinationer och förhörsalternativ. Ett verbfält längst ner på skärmen låter spelare välja olika sätt att interagera med sin miljö. Vissa föremål kan samlas in, placeras i en inventering och sedan användas vid en senare tidpunkt. Det introducerade också dialogträd till serien. Konversationer innehåller röst och små videoklipp, element som utökades kraftigt i senare spel i serien. Spelet är anmärkningsvärt för sin ökade användning av digitaliserade mänskliga röster och digital "video" av mänskliga skådespelare, spelbara även via en PC:s interna högtalare.
Reception
Dragon gav spelet 3 av 5 stjärnor. Computer Gaming World 1992 berömde ljudet och den digitaliserade animationen och drog slutsatsen att " Martian Memorandum producerar timmar av njutning [och] ger en enorm utmaning". Det året utsåg tidningen det till ett av årets fyra bästa äventyrsspel.
externa länkar
- 1991 videospel
- Äventyrsspel
- DOS-spel
- Spel som släpps kommersiellt med DOSBox
- Linux-spel
- MacOS-spel
- Neo-noir videospel
- Nordamerika-exklusiva videospel
- Videospel för en spelare
- Tex Murphy
- Videospel utvecklade i USA
- TV-spel som utspelar sig i San Francisco
- TV-spel som utspelar sig på 2030-talet
- TV-spel som utspelar sig på Mars
- TV-spel med digitaliserade sprites
- Windows-spel