Länkar: Golfens utmaning

Länkar: Golfens utmaning
Links video game cover.jpg
Utvecklare
Access Software Papyrus (Sega CD)
Utgivare
Regissör(er) Vance Cook
Programmerare

Roger Carver Vance Cook Kevin Homer
Artist(ar)
John Berven Bruce Carver
Kompositör(er) Brent Erickson
Serier Länkar
Plattform(ar) MS-DOS , Amiga , Sega CD
Släpp MS-DOS
Amiga
Sega CD
Genre(r) sporter
Läge(n) Single-player , multiplayer

Länkar: The Challenge of Golf är ett golfvideospel utvecklat av Access Software . Det publicerades för MS-DOS 1990, följt av Amiga 1992. En Sega CD- version, utvecklad av Papyrus Design Group , släpptes 1994. Det är det första spelet i Links - serien och följdes av Links 386 Pro (1992). En Microsoft Windows -version, med titeln Microsoft Golf , släpptes 1992 som det första spelet i Microsoft Golf- serien.

Länkar: The Challenge of Golf innehåller den verkliga Torrey Pines South Course , som återskapades i spelet med hjälp av foton och video. Spelet prisades för sin realism och vann flera priser, och några kritiker noterade de höga datorkraven. Spelet kritiserades för den tröga reanimeringen av varje ny skärm.

Gameplay

Länkar: The Challenge of Golf har en golfbana: Torrey Pines South Course . Ytterligare kurser kan läggas till den IBM PC-kompatibla versionen genom att använda tilläggsskivor. Spelaren kan dra upp en överliggande karta över banan och kan placera ett konturerat rutnät på banan för att hjälpa till med golf. Spelaren kan också välja att ta en mulligan för att kompensera för ett dåligt skott. Spelet innehåller kommentarer som reaktion på spelarens golfspel. Det finns också ett replay-alternativ som låter spelaren se bilderna de gjorde. Spelaren kan välja att se reprisen från golfarens plats eller från området där bollen landade. Spelet innehåller också ett flerspelaralternativ .

Utveckling och release

Länkar: The Challenge of Golf utvecklades av det amerikanska företaget Access Software för DOS. I utvecklingsteamet ingick Roger och Bruce Carver , som tidigare programmerat Access Softwares tidigare golfspel, Leader Board .

För att återskapa Torrey Pines South Course spelade spelets programmerare upp banan, filmade den och tog 500 flyg- och markfotografier av den. De fick också topografiska och betygsritningar av kursen och undersökte det lokala vädret. Återskapandet av Torrey Pines tar upp 700 000 byte data och inkluderar banans klubbhus. Förutom digitaliserad växtlighet digitaliseras även spelarens golfkaraktär. Golfarens rörelser avbildas genom 72 bildrutor. På grund av datorns minnesbegränsningar togs flera koncept bort från spelet precis innan det släpptes: ett demonstrationsläge, ett poängkort och kvinnliga golfare. DOS-versionen innehåller 256 färger .

I USA publicerade Access Software spelet för DOS 1990, medan US Gold publicerade den brittiska versionen under samma år. Access konverterade spelet till en Amiga- version och publicerade det 1992. Den här versionen publicerades också av US Gold i Storbritannien 1992 och hade den särarten att vara ett av de få spelet med endast hårddisk på Amiga. Den använder också HAM-läget som tillåter upp till 4096 färger samtidigt på skärmen, vilket var ovanligt på maskinen och resulterade i att spelet var särskilt långsamt på en oexpanderad Amiga. En version för Sega CD:n utvecklades av Papyrus Design Group . Den publicerades av Virgin Interactive Entertainment i USA 1994.

I april 1992 tillkännagav Microsoft och Access Software ett partnerskap för att skapa Microsoft Golf , en förnyad version av Links: The Challenge of Golf . Charles Fitzgerald, Microsofts produktchef för applikationsmarknadsföring, sa att Links valdes som grunden för Microsoft Golf eftersom Access Software "ägnade 18 månader åt att få fysik rätt." Microsoft Golf släpptes för Microsoft Windows i Nordamerika senare 1992. Den inkluderar Torrey Pines South Course och använder även golfspelaranimationen från Links 386 Pro (1992). Det är det första spelet i Microsoft Golf- serien.

Reception

Länkar: The Challenge of Golf prisades för realismen i dess grafik, ljud och spel. Richard O. Mann från Compute! skrev att Access Software "har tagit datorgolf ett gigantiskt steg framåt med Links ", kallar det en "visuell extravaganza som är det roligaste och mest realistiska golfprogrammet jag har provat." Mann berömde kontrollerna och drog slutsatsen att Links "är en golfspelares dröm, en chans att spela vad som känns som riktig golf utan att någonsin behöva lämna hemmet." Amiga Action ansåg att det var bland de bästa tillgängliga golfspelen och skrev att det i första hand skulle tilltala professionella golfare.

Les Ellis från Raze erbjöd beröm för reprisfunktionen och skrev att Links "innehåller allt du kan behöva i en golfsimulering", samtidigt som han drog slutsatsen att det "måste vara det bästa golfspelet på alla hemdatorer." Don Trivette från PC Magazine ansåg att det var den mest autentiska golfsimuleringen som finns. Gordon Houghton från The One berömde spelets variation och kallade Links "en helvetes golfsimulering."

HE Dille från Computer Gaming World uttalade att Links "revolutionerar grafiska standarder" och ansåg att spelet var bland "det första i en ny generation." Dessutom berömde Dille införandet av alternativet mulligan. Dille ansåg dock att djurlivsljuden och bakgrundsmusiken var ""tinny" och irriterande", och påstod att viss grafik inte var lika bra som resten av spelet, och skrev att vattenhinder på nära håll "framträder som platta blå blobbar som helt enkelt verkar ur sitt sammanhang med sin omgivning."

Neil Jackson från Amiga Format berömde kontrollerna och ansåg att spelet var lika bra som Leader Board , PGA Tour Golf och MicroProse Golf . Matthew Squires från Amiga Power trodde att det var lättare än MicroProse Golf och PGA Tour Golf , och att det hade bättre kontroller. Dator- och videospel ansåg att PGA Tour Golf var ett överlägset spel, trots att det var "inte lika vackert".

Vissa recensenter noterade de höga datorkrav som krävs för att till fullo kunna njuta av spelets grafik, och några var kritiska till den tröga återupplivningen för varje ny skärm. Houghton sade att den enda faktorn som hindrade Links från att vara "den ultimata golfsimuleringen" var återupplivningstiderna, och sa att de hämmade det roliga i spelet. Squires kallade det "det mest frustrerande golfspelet på Amiga" på grund av väntetiderna och skrev att "om du vill ha detaljerna som gör spelet så fantastiskt verkligt, måste du vänta i över två minuter". Squires uppgav att detta "mycket allvarligt förstör vad som annars skulle kunna vara ett perfekt golfspel". Amiga Action nämnde den långsamma återupplivningen men skrev att den "inte förtjänade allvarlig kritik."

Links vann Computer Gaming Worlds 1991 Action Game of the Year - pris, 1991 Software Publishers Association -priset för bästa sportprogram och Power Plays 1991 Bestes Sportspiel ("Bästa sportspel"). Det var också finalist för PC Magazines 1991 års tekniska utmärkelser. 1996 inkluderade Next Generation Links på sin lista över de 100 bästa spelen genom tiderna, medan Computer Gaming World inkluderade spelet på sin lista över de 15 mest innovativa datorspelen.

externa länkar