RealSound

RealSound är en patenterad (US US5054086 A) teknologi för PC:n skapad av Steve Witzel från Access Software under slutet av 1980-talet. RealSound möjliggör 6-bitars digitaliserad pulskodmodulering (PCM)-ljuduppspelning på PC-högtalaren med hjälp av pulsbreddsmodulering (PWM), vilket möjliggör mjukvarukontroll av högtalarens förskjutningsamplitud. De första videospelen som använde det var World Class Leader Board och Echelon , båda släpptes 1988 . Vid tidpunkten för utgivningen ljudkort mycket dyra och RealSound gjorde det möjligt för spelare att höra verklighetstrogna ljud och tal utan extra ljudhårdvara, bara den vanliga PC-högtalaren.

RealSound var en tillräckligt imponerande teknik för att några andra PC- videospelsutvecklare, som Legend Entertainment , licensierade den för användning i sina egna spel. Men när det tidiga 1990-talet fortskred, sjönk priserna på ljudkort till den grad att de så småningom blev ett grundkrav för spel-PC-ljud, vilket lämnade RealSound föråldrat eftersom det inte längre fyllde en nisch på marknaden.

Exempel på spel som använder RealSound

Se även