Kolossschack
Colossus Chess | |
---|---|
Utvecklare | Martin Bryant |
Utgivare |
CDS Micro Systems engelsk programvara |
Plattform(ar) | Acorn Electron , Amiga , Amstrad CPC , Amstrad PCW , Apple II , Atari 8-bit , Atari ST , BBC Micro , Commodore 64 , Commodore Plus/4 , DOS , Enterprise 64 & 128 , MSX , ZX Spectrum |
Släpp |
1984–1990 (Colossus Chess) 2006–2008 (Colossus Chess UCI) |
Genre(r) | Schack |
Läge(n) | Enspelarläge |
Colossus Chess är en serie schackspelande datorprogram utvecklade av Martin Bryant , kommersiellt släppta för olika hemdatorer på 1980-talet.
Historia
Bryant startade Colossus Chess 1983, med sitt White Knight Mk 11- program, vinnare av 1983 European Microcomputer Chess Championship, som grund. Den utvecklades på en Apple II , men släpptes först kommersiellt för Commodore 64 som Colossus Chess 2.0 ( CDS Micro Systems, 1984). Ett antal utgåvor för 8-bitars mikrodatorer följde. Version 3.0 släpptes 1984 för Atari 8-bitars familj av datorer (publicerad av English Software ), följt av 4.0 1985 som släpptes på de flesta format av dagen (publicerad av CDS). Som andra spel på den tiden av Acorn Electron att en del av skärmminnet skulle användas som arbetsutrymme.
Colossus Chess innehöll tidskontrollerat spel med spelklockor , en öppningsbok med 3 000 positioner och problemlösningsläge som kunde lösa normala kompisar, självkompisar och hjälpkompisar . Begrundande på motståndarens tid och ett tredimensionellt schackbräde introducerades i Colossus Chess 4.0 . Alla utgåvor skrevs i assemblerspråket för lämplig CPU ; ZX Spectrum -versionen kunde undersöka i genomsnitt 170 positioner per sekund.
Ovanligt för mikrodatorschackprogram från eran, hade Colossus en fullständig implementering av schackreglerna , inklusive underpromotion , femtiodragsregeln , dragning genom upprepning och dragning av otillräckligt material. Colossus kunde också avrätta alla grundläggande schackmatt , inklusive den svåra biskopen och riddaren schackmatt .
Colossus Chess X
Programmet portades därefter till Atari ST (1988), Amiga (1989) och IBM PC (1990) under titeln Colossus Chess X . De nya utgåvorna innehöll fyra schackspel och förbättrad grafik utvecklad med hjälp av Gary Thomlinson och Carl Cropley. Öppningsboken utökades till 11 000 positioner, och programmet hade förmågan att lära av tidigare spelupplevelser.
UCI-version
Inget arbete gjordes på Colossus Chess från 1991 till 2005, när Martin Bryant skapade en helt ny och fritt tillgänglig Windows-version som överensstämde med Universal Chess Interface . Den skrevs i C# , konverterades sedan till C för hastighet, och släpptes slutligen offentligt 2006. Från och med januari 2009 är den senaste versionen 2008b.
Reception
Info gav Colossus Chess IV för Commodore 64 tre stjärnor av fem, och påstod att den var mindre attraktiv men "en jäkla syn mer spelbar" än Chessmaster 2000 med både tangentbords- och joystickkontroller. Tidningen varnade för svårigheten att komma ihåg de "skiftade tangentbordskontrollsekvenserna ... i stort behov av ett snabbreferenskort".
externa länkar
- Colossus hemsida
- Colossus Chess på MobyGames
- Colossus Chess 2.0 på Lemon 64
- Colossus Chess 4.0 på Lemon 64
- Colossus Chess 4.0 på SpectrumComputing.co.uk
- "Colossus Chess 4.0" . Zzap!64 (8). december 1985.
- Colossus Chess 4.0 produktmanual (C64)
- 1984 videospel
- 1985 videospel
- 1986 videospel
- 1987 videospel
- 1988 TV-spel
- 1989 videospel
- 1990 videospel
- Amiga spel
- Amstrad CPC-spel
- Amstrad PCW-spel
- Apple II-spel
- Atari 8-bitars familjespel
- Atari ST-spel
- BBC Micro och Acorn Electron-spel
- Schackmjukvara
- Commodore 16 och Plus/4-spel
- Commodore 64-spel
- DOS-spel
- MSX-spel
- Videospel utvecklade i Storbritannien
- ZX Spectrum-spel