Just Cause (tv-spel)

Just Cause
Just-Cause-win-cover.jpg
Box-konst, med Rico Rodriguez
Utvecklare Avalanche Studios
Utgivare Eidos Interactive
Regissör(er) Christofer Sundberg
Producent(er) Fredrik Sjöö
Designer(s) Magnus Nedfors
Programmerare

Andreas Thorsen Sara Roos Fredrik Lönn
Artist(ar) Stefan Ljungqvist
Författare

Odd Ahlgren Matthew J. Costello Neil Richards
Kompositör(er) Rob Lord
Serier Bara för att
Plattform(ar)
Släpp
  • EU : 22 september 2006
  • NA : 27 september 2006
  • AU : 29 september 2006
Genre(r) Action äventyr
Läge(n) Enspelarläge

Just Cause är ett actionäventyr i tredje person från 2006 som utspelar sig i en miljö med öppen värld . Det är utvecklat av svenska utvecklaren Avalanche Studios och publicerat av Eidos Interactive , och är det första spelet i Just Cause- serien . Den släpptes för Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox och Xbox 360 . Området som utforskas under spelet beskrivs som över 1 024 km 2 (395 sq mi) i storlek, [ citat behövs ] med 21 berättelseuppdrag och över 300 sidouppdrag att slutföra.

Den 23 april 2009 har den sålt mer än en miljon exemplar. En uppföljare till spelet utvecklat av Avalanche Studios, publicerat av Eidos Interactive och distribuerat av Square Enix , med titeln Just Cause 2 , släpptes i mars 2010. Just Cause 3 avslöjades i november 2014 och släpptes i december 2015. Just Cause 4 släpptes för Microsoft Windows, PlayStation 4 och Xbox One i december 2018.

Komplott

Just Cause börjar 2006 med att Rico Rodriguez, en operatör för en organisation som bara kallas "byrån", släpps till en karibisk önation som heter San Esperito för att knyta an till sin mentor och byråöverordnade, Tom Sheldon, och hjälpa honom att störta San. Esperitos diktator , president Salvador Mendoza, som byrån tror är i besittning av massförstörelsevapen . Efter hans ankomst träffar Rico Sheldon och agentkollegan Maria Kane, och de allierar sig med en gerillagrupp och Rioja-drogkartellen som arrangerar ett uppror mot både Mendoza och Montano- knarkkartellen , som har utnyttjat regimens korruption för att expandera. dess verksamhet i hela San Esperito. Det mesta av spelet fokuserar på Ricos ansträngningar att avveckla Mendozas regim, eliminera Black Hand legosoldater som anlitats för att förtrycka folket i San Esperito och slå tillbaka mot kartellerna. Rico kan också hjälpa till med befrielsen av olika territorier för att ytterligare destabilisera regeringens styre över ön.

Så småningom upptäcker Sheldon att Mendoza verkligen har kontroll över massförstörelsevapen, och när San Esperito förlorat sin kontroll, tvingas presidenten dra sig tillbaka till sin privata ö strax utanför fastlandet. För att hindra honom från att använda vapnen flyger Sheldon och Kane Rico till ön, vilket får Mendoza att försöka fly med jet. Men Rico går ombord på jetplanet och dödar Mendoza och hans återstående livvakter, vilket avslutar hans regeringstid över öarna och tillåter byrån att säkra massförstörelsevapen.

Gameplay

Kärnspelet består av delar av en tredjepersonsskjutare och ett körspel, med en stor, öppen världsmiljö att röra sig i. Till fots kan spelarens karaktär gå, simma och hoppa, såväl som att använda vapen och grundläggande hand-till-hand-strider. Spelare kan ta kontroll över en mängd olika fordon, inklusive bilar , båtar , flygplan , helikoptrar och motorcyklar . Spelare kan också utföra stunts med sina bilar där de kan stå på taket och hoppa till en annan bil, eller välja att öppna sin fallskärm medan de fortfarande är i rörelse på taket. Andra nyckelfunktioner i spelet inkluderar fallskärmshoppning, bashoppning och parasailing (genom att låsa sig på en bil eller båt i rörelse medan ens fallskärm är utplacerad).

Den öppna, icke-linjära miljön låter spelare utforska och välja hur de vill spela spelet. Även om storylineuppdrag är nödvändiga för att gå vidare genom spelet, kan spelare slutföra dem på sin egen fritid. När spelare inte tar på sig ett handlingsuppdrag kan spelare ströva fritt. Men att göra det kan locka till sig oönskad och potentiellt dödlig uppmärksamhet från myndigheterna.

Spelaren kan delta i en mängd valfria sidouppdrag, till exempel att befria en by eller ta över ett gömställe för drogkartellen. Dessa är nödvändiga för att få poäng med vissa fraktioner. [ citat behövs ]

Reception

PC-versionen av Just Cause fick "allmänt gynnsamma recensioner" , medan resten av konsolversionerna fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner, enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic . I Japan, där Xbox 360-versionen porterades för release under namnet Just Cause: Viva Revolution och publicerades av Electronic Arts den 8 november 2007, gav Famitsu den ett poäng på 31 av 40, medan Famitsu Xbox 360 gav det ett poäng på en sjua, en åtta, en nio och en åtta för totalt 32 av 40.

IGN noterade att spelet för samma konsolversion saknade djup och att sidouppdragen är tråkiga och repetitiva. Spelet lider dock av sin andel av buggrelaterade problem, vilket konstaterats av många recensenter, som ansåg att spelet kan ha "hastats" till marknaden utan tillräckligt med tid för att fixa vissa problem. Speciellt PlayStation 2-versionen lider av ett antal "speldödande" buggar som gör vissa uppdrag omöjliga att slutföra, eller hela spelet ospelbart tills det återställs. Eidos hade inte släppt en patch för PC- eller Xbox 360-versionerna av spelet.

The Times gav spelet alla fem stjärnor och sa: "Fans av Nintendo SNES-klassikern Pilotwings kommer bokstavligen att hoppa på chansen att hoppa fallskärm från vilket som helst av flygplanen för spektakulära vyer av det vidsträckta landskapet nedanför. Det kommer definitivt att bli en uppföljare, eftersom det här originalet är så bra." Edge gav Xbox 360-versionen sju av tio och sa: "Trots alla dess egenheter är det överordnade intrycket av Just Cause gynnsamt. Det finns en nästan barnslig entusiasm på jobbet här - och en oöverträffad känsla av frihet som kan avnjutas lika lätt. eftersom det kan kritiseras." Men 411Mania gav samma konsolversion 6.5 av 10 och kallade det "ett roligt spel men bara ett måste-äga av en stor del av fantasin." Sydney Morning Herald gav spelet tre stjärnor av fem och sa: "Slartig fordonshantering, vissa buggar i utformningen av uppdragen och det oändliga resandet gör att det inte slår samma höga toner som Grand Theft Auto och andra , men den tanklösa handlingen är fortfarande bra dumt kul."

Xbox 360-versionen låg överst på Xbox 360-försäljningslistan i Storbritannien i tre veckor i rad.

externa länkar