Gazakriget 2014 i videospel

Under konflikten mellan Israel och Gaza 2014 släppte författare som var sympatiska för båda sidorna videospelsappar Google Play Store och App Store angående konflikten. Spelens teman och innehåll orsakade kontroverser och flera togs bort.

Pro-israeliska appar

En skärmdump från Bomb Gaza

Bomb Gaza var en app som släpptes den 29 juli 2014 och laddades ner mellan 500 och 1 000 gånger innan den togs bort för Google Play den 4 augusti. Dess logotyp var ett F16-stridsflygplan, som användes av de israeliska försvarsstyrkorna , och dess beskrivning var att "släppa bomber och undvika att döda civila". Appens mognadsinställning var inställd på låg, vilket gjorde den tillgänglig för yngre användare. Bomb Gaza var också spelbart på Facebook innan det togs bort den 5 augusti. Sajten behåller en sida som beskriver spelet som "mycket beroendeframkallande och roligt".

Andra spel på Google Play inkluderade Gaza Assault: Code Red , som beskrev sig själv med "Terroristceller skickar raketer in i ditt land, har du vad som krävs för att skydda dina medborgare?", och spelaren styr en israelisk drönare. Det fanns också Whack the Hamas , där spelaren slåss mot medlemmar av Hamas . Dess beskrivning var "Hamasiterna kommer ut ur sina tunnlar! Låt dem inte fly, annars kommer de att skada oskyldiga civila!" Spelet påstods vara "inspirerat av operationen 'Tzuk Eitan'.", ett israeliskt namn på konflikten, ofta översatt till Operation Protective Edge på engelska. Båda togs bort senast den 5 augusti.

Iron Dome Missile Defense släpptes av Simon Rosenzweig den 30 juli till Apples App Store och innebär att spelaren använder Israels Iron Dome för att försvara en stad från en icke namngiven "fiende". Rosenzweig namngav inte denna "fiende" medvetet och sa "Jag vill inte se appar som stödjer hat på något sätt".

Pro-palestinska appar

Titelskärm för Rocket Pride

En serie mobilspelsappar som sympatiserar med palestinierna släpptes på mobilapplikationers skyltfönster 2014. Rocket Pride utvecklades av Best Arabic Games. Dess beskrivning är att "stödja hjältar som belägras i Gazaremsan från en förtryckande ockupant" genom att "kontrollera motståndsmissilerna och träffa de mål som tilldelats dem" genom att utmanövrera järnkupolen. Spelet togs bort från Google Play den 5 augusti 2014. Gaza Hero börjar med en skärm som säger "förbanna Israel". En spelmekaniker involverade spelaren som knackade på israeliska soldater för att förvandla dem till mat och medicin. I ett annat spel Gaza Defender förväntas spelaren skjuta ner israeliska flygplan.

Liyla and the Shadows of War , ett mobilspel från 2016 utvecklat av den palestinska mjukvaruingenjören Rasheed Abueideh, följer kampen för en palestinsk familjs försök att överleva en serie väpnade attacker i deras grannskap. Spelet syftar till att öka medvetenheten om behandlingen av civila palestinska på Gazaremsan av israeliska säkerhetsstyrkor. Apples första beslut att avvisa noteringen av Liyla som ett spel på Apple Store i maj 2016 genererade betydande bevakning från kommentatorer såväl som offentliga protester, vilket ledde till att deras position ändrades en vecka efter det ursprungliga releasedatumet för Liyla . I juni 2021 blev PC-versionen av Liyla mittpunkten för ett välgörenhetspaket som gynnar civila palestinier, som erbjöds av indiespelutvecklare på Itch.io- webbplatsen som svar på Israel–Palestina-krisen 2021 .

Reaktion

En talesperson för Google sa att även om företaget inte kommenterar specifika appar, "tar det bort appar från Google Play som bryter mot [deras] policyer." Dessa policyer förbjuder appar som förespråkar "mot grupper av människor baserat på deras ras eller etniska ursprung", eller som är hotfulla.

Amnesty International UK sa att apparna var "i mycket tveksam smak" och att spelare "bör överväga att stänga sin app för krigsspel och istället läsa om det verkliga livet just nu i Gaza City, Rafah eller faktiskt i södra Israel."

Chris Doyle, chefen för Council for Arab-British Understanding sa om spelen "Du kan ha videospel som handlar om krig, men när du baserar det i en verklighet av en konflikt som pågår just nu är det extremt problematiskt. Det är i väldigt, väldigt dålig smak och det skapar inte en fredskultur – och det måste vi göra, mer än någonsin tidigare.” Han tillade "Google, Facebook eller något annat företag som är värd för sådana spel borde se över sina policyer och göra absolut alla ansträngningar för att säkerställa att sådana spel inte finns på deras plattformar."

Morton Klein, president för Sionist Organization of America , sa "Det är både bedrövligt och farligt att glorifiera israeler som dödar araber eller araber som dödar israeler."

Se även