Ganryu (tv-spel)
Ganryu | |
---|---|
Utvecklare | Visco Corporation |
Utgivare |
Visco Corporation Arcade JoshProd (Neo Geo AES) RushOnGame (Dreamcast) |
Producent(er) | Ume.W |
Programmerare | Seiji Kawakatsu |
Artist(ar) |
Fujimi Ōnishi T. Nakahata T. Nakazawa |
Kompositör(er) | Yasuko Yamada |
Plattform(ar) |
Arcade Dreamcast Neo Geo AES |
Släpp |
Arkad
|
Genre(r) | Action , hack och slash , plattform |
Läge(n) | |
Arkadsystem | Neo Geo MVS |
Ganryu är ett 1999 sidscrollande hack och slash action - plattform arkadspel utvecklat och ursprungligen publicerat av Visco Corporation exklusivt för Neo Geo MVS . Det är löst baserat på slaget mellan den japanske svärdsmannen Miyamoto Musashi på ön Ganryū-jima mot Sasaki Kojirō , som också är känd som Sasaki Ganryū, därav skälen till det förkortade namnet på spelet. I spelet tar spelarna rollen som antingen Musashi eller Suzume på en resa för att besegra en återuppstånden Kojirō och hans legion av onda ninjor och monster som terroriserar Kyoto . En uppföljare, med titeln Ganryu 2: Hakuma Kojiro , utvecklades Storybird Studio och publicerades av Just for Games och PixelHeart. Den släpptes den 22 april 2022 till allmänt blandad mottagning.
Gameplay
Ganryu är ett sidscrollande actionplattformsspel som liknar Shinobi och Strider där spelarna tar kontroll över antingen Miyamoto Musashi eller Suzume genom fem etapper i Japan, där huvudsyftet är att rädda Otsu från en ond ninjaklan tjänare ledda av en återuppstånden Sasaki Kojirō, spelets huvudantagonist, tillsammans med en av hans skapelser som fungerar som en chef i slutet av scenen för att gå vidare genom spelet. Var och en av de två spelbara karaktärerna har sina egna fördelar och nackdelar som träder i kraft under spelandet, där Musashi är den starkaste men minst smidiga medan Suzume är den mest mångsidiga men minst starkaste. Utöver den vanliga enspelarkampanjen finns det även ett alternerande tvåspelarläge, där två personer kan spela igenom spelet genom att turas om efter att en av spelarna dött.
Alla nivåer som visas i spelet, även om de är linjära till sin natur, är stora och befolkade med hinder och fiender som involverar spelarna att korsa dem genom att hoppa och springa medan de skär och undviker fiender som strövar runt på spelplanen. Etapperna har också flera dolda rum och vägar att utforska, vilket uppmuntrar spelaren att utforska dem för att hitta gisslan som ger olika belöningar för ansträngningen, såsom onigiri eller takoyaki som återställer hälsan , eller ryō -valuta för att få extra poäng. Föremål och ytterligare undervapen är också utspridda i skattkistor över scenen för att samlas in. Om spelare drabbas av för mycket skada dödas deras spelarkaraktär efter att hälsofältet är helt uttömt och återuppstår på en checkpointplats, men när alla liv är förlorade är spelet över om inte spelaren sätter in fler poäng i arkadmaskinen för att fortsätta spela. Om det finns ett minneskort tillåts spelarna spara sina framsteg och återgå till det sista steget som spelet sparades vid.
Styrning av karaktärerna sker med en joystick , som flyttar dem åt vänster och höger. Att attackera fiender utförs genom att trycka på A-knappen, medan B får karaktären att hoppa och C aktiverar en grappling-krok som gör att spelare kan dra sig framåt, svänga sig mot det låsta föremålet samt attackera fiender på avstånd. Spelare kan också utföra ett kick-drag med B-knappen som inte bara attackerar fiender, utan låter deras karaktär klättra på väggar. Genom att hålla A kan spelare släppa lös en kraftfull attack mot fiender efter laddning, men det lämnar dem utsatta för fiendens attack.
Komplott
Den 14 april 1612 utkämpade Miyamoto Musashi en duell mot fäktaren Sasaki "Ganryū" Kojirō på stranden av ön Ganryū-jima med hjälp av en bokken uthuggen från en åra , men innan striden såg Musashi en glimt av den långa ōdachi som var i besittning av Kojirō och fortsatte med att göra ett träsvärd av längre längd jämfört med sin rival. Musashi gick så småningom segrande ur det korta slagsmålet efter att ha slagit Kojirō i pannan som lämnade honom dödligt sårad på sanden, där den förra lämnade platsen utan att avsluta med att döda den senare, vilket bevisade hans poäng och slutmål att besegra honom till belackare som kallade Musashi är en feg för handlingen mot sin rival.
En månad har gått sedan Kojirōs nederlag i händerna på Musashi, som planerar att träffa sin kärlek i Kyoto, Otsu, som får sällskap av sin unga syster Suzume, en kunoichi från Iga-klanen för att fly . Under denna period sker en serie kidnappningar i Kyoto i händerna på en mystisk och olycksbådande ninjaklan. Innan Musashi anlände till staden kidnappades Otsu av ninjaklanen medan Suzume tillfälligt var ute, vilket uppmanar Musashi och Suzume att bilda ett team för att rädda Otsu och de kidnappade medborgarna från klanen.
På sin satsning möter duon ett antal ninjor såväl som monster och hittar så småningom författaren som är ansvarig för alla förekommande kidnappningar i Kyoto; Sasaki "Ganryū" Kojirō, som har ett ärr i pannan och hade rest sig från döden reinkarnerande som en hämndlysten demonisk halvgud inbäddad i raseri och ondska känd som Chaos, får en kraft långt bortom hans fantasi och utmanar både Musashi och Suzume till en sista duell i Ganryū-jima. På grund av sin ömsesidiga kärlek till Otsu konfronterar Musashi och Suzume Chaos i en mödosam kamp, vilket resulterar i att den onda halvguden förstörs en gång för alla, och duon återförenas till slut med Otsu. Musashi och Otsu gifte sig så småningom, medan Suzume tar rollen som sin syster i Iga-klanen som prästinna.
Utveckling och release
Ganryu förhandsvisades i ett nummer 1998 av videospelstidningen Neo Geo Freak tillsammans med andra då kommande titlar från Visco Corporation för Neo Geo MVS som Battle Flip Shot och Captain Tomaday , med olika bilder jämfört med den slutliga utgåvan 1999. Även om det portades aldrig ursprungligen till Neo Geo AES , en officiellt godkänd konvertering av spelet av den oberoende utvecklaren och utgivaren JoshProd släpptes för konsolen i juni 2016. Ett år senare släpptes också en officiellt licensierad emulerad port av Visco för Dreamcast av JoshProd och RushOnGame världen över den 30 september 2017.
Reception
Anteckningar
externa länkar
- Ganryu på GameFAQs
- Ganryu på Giant Bomb
- Ganryu på Killer List of Videogames
- Ganryu på MobyGames
- 1999 videospel
- Action-videospel
- Arcade videospel
- Dreamcast-spel
- Hack och slash-spel
- Multiplayer och single-player videospel
- Neo Geo-spel
- Plattformsspel
- SNK-spel
- Sidoscrollande plattformsspel
- Videospel om ninja
- Videospel utvecklade i Japan
- TV-spel med kvinnliga huvudpersoner
- TV-spel som utspelar sig i Japan
- TV-spel som utspelar sig i det feodala Japan
- TV-spel som utspelar sig på 1600-talet
- TV-spel som utspelar sig på öar
- Visco Corporation spel