Dragon's Lair II: Time Warp
Dragon's Lair II: Time Warp | |
---|---|
Utvecklare |
Sullivan Bluth Interactive ReadySoft (Amiga, ST, PC) |
Utgivare |
Leland Corporation Digital Leisure ReadySoft (Amiga, ST, PC) EA (iOS) |
Designer(s) | Don Bluth |
Plattform(ar) | Arcade , CD-i , DVD , Blu-ray , iOS , PlayStation 3 , Wii , DSiWare , Amiga , Atari ST , Apple IIGS , MS-DOS , Macintosh , Switch |
Släpp |
Arcade 16 juni 1991 Amiga, ST, DOS november 1990 CD-i
Playstation 3
|
Genre(r) | Interaktiv film |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Dragon's Lair II: Time Warp är ett laserdisc-videospel från 1991 av Leland Corporation . Det är den första riktiga uppföljaren till Dragon's Lair . Precis som med originalet Dragon's Lair II: Time Warp av en animerad kortfilm som kräver att spelaren flyttar joysticken eller trycker på en avfyrningsknapp vid vissa tidpunkter för att kunna fortsätta. Den utspelar sig år efter den ursprungliga Dragon's Lair . Dirk har gift sig med Daphne , och äktenskapet har gett många barn. När Daphne kidnappas av den onde trollkarlen Mordroc för att kunna tvingas in i äktenskap är Dirks barn och hans svärmor uppenbart upprörda över bortförandet av Daphne, och Dirk måste återigen rädda henne.
Hemmaportar tillkännagavs för Sega Saturn , Philips CD-i , 3DO Interactive Multiplayer och Atari Jaguar CD . Endast CD-i-versionen släpptes. Spelet portades senare till Wii som en del av samlingsversionen Dragon's Lair Trilogy . En PlayStation 3- port släpptes den 1 juni 2011. En Nintendo Switch- port i samlingen Wii Dragon's Lair Trilogy släpptes den 17 januari 2019.
Komplott
Dirk the Daring måste hitta och rädda Daphne med hjälp av en vältalad tidsmaskin. Det verkar som om tidsmaskinen är (eller har varit) besatt av brodern till Mordroc, den fula trollkarlen som har kidnappat Daphne. Dirk reser genom flera dimensioner och historiska epoker och söker efter Daphne, några inspirerade av klassiska berättelser och sagor som Alice i Underlandet och Törnrosa , för att förhindra Mordroc från att förslava Daphne till hans infall med den fruktade Dödsringen. Röstskådespelaren Michael Rye återupptar sin roll som berättare i attraktionssekvensen, som han gjorde med Dragon's Lair och Space Ace :
Dragon's Lair: Time Warp. Andas bort till en rynka i tid av den onde trollkarlen Mordroc, kommer Daphne att tvingas gifta sig med den onde Mordroc om inte Dirk kan rädda henne. Transporterad av en tråkig gammal tidsmaskin påbörjar Dirk räddningsuppdraget. Gör det för barnen! När Casket of Doom har öppnat, kommer Mordroc att placera dödsringen på Daphnes finger i äktenskapet, och hon kommer att gå förlorad för alltid... i Time Warp!
Gameplay
Spelet skiljer sig från originalet på två viktiga sätt. För det första följer det en linjär sekvens av händelser som flyter in i nästa, i motsats till de randomiserade sekvenserna av rum från det första spelet; Att "dö" i uppföljaren tvingar också spelaren att fortsätta från en kontrollpunkt i nivån snarare än att starta en slumpmässigt annorlunda nivå som i originalet. För det andra är gyllene skatter utspridda genom hela spelet; att få varje skatt krävs för att nå slutscenerna. Om spelaren missar någon, återgår den i slutet av spelet till den första skatten som missas. Till skillnad från i det första spelet, är de åtgärder som spelaren måste göra föranledda av en kort blixt om vad Dirk ska använda eller vart han ska gå härnäst. Men för att hämta en gyllene skatt kan spelaren behöva göra ett drag i en annan riktning än den som blinkar. Vissa scener speglas slumpmässigt från vänster till höger i en repris, vilket begränsar spelarens förmåga att förlita sig på att memorera inmatningssekvensen och kräver noggrann uppmärksamhet under upprepade försök.
Utveckling
Utvecklingen började 1983 efter framgången med det ursprungliga Dragon's Lair , och nådde slutligen arkader åtta år senare. En reklam från Don Bluth Productions med färdig animation från steg 3 i spelet hade sänts på tv 1984. [ Redigering behövs ] Att skapa spelets animation tog tre år. Spelets budget var 2,3 miljoner dollar.
Amiga- , Atari ST- och DOS- versionerna släpptes i november 1990 och kostade £44,95 . En Apple IIGS- version färdigställdes också under samma period (IIGS-specifika laddningsinstruktioner och spelfunktioner finns i manualen), men släpptes aldrig, till skillnad från de andra versionerna. I maj 2022 utvecklades och släpptes en ny Apple IIGS- konvertering av Brutal Deluxe, baserad på resurserna från DOS-versionen. Hemdatorversionerna av ReadySoft utvecklades under cirka ett år. I ett januarinummer 1991 av den brittiska speltidningen The One intervjuades David Foster som grundare av ReadySoft och programmerare för hemdatorversionerna av Dragon's Lair II . Han sa att det sträcker sig över sex disketter , på grund av bilder med högre upplösning än tidigare laserdisc-spel från Bluth Group , som Space Ace .
På grund av att arkadversionen av Dragon's Lair II inte har släppts i detta skede i utvecklingen, gjordes spelets hemdatorversioner med ett VHS-band som referens, istället för en laserskiva. Foster sa, "konvertering är uppenbarligen lättare med laserskivan eftersom du kan få en freezeframe av bra kvalitet. Vi digitaliserar en serie bilder från laserskivan, sedan separerar vi förgrunden från bakgrunden, vilket ger varje element till respektive artister att röra vid upp, vilket inkluderar att beskriva alla karaktärer ... när du konverterar från en högupplöst laserskiva till en skärm med lägre upplösning går många detaljer förlorade, så mycket måste läggas tillbaka." Konverteringen redigeras sedan för att matcha paletten med 16 färger med den för originalmaterialet och komprimeras . Han sa: "I genomsnitt tar det ungefär två timmars 68030 datortid att komprimera en enda bildruta - det är tusentals datortimmar totalt. Så vi har fyra maskiner med 25 MHz processorhastighet som arbetar på det - två Great Valley Products '030s, en Commodore '030-bräda och en Amiga 3000. "
Etapper
- Steg 1; Singes slott - Dirk är livrädd och livrädd för att hans arga svärmor försöker slå honom med en kavel eller kasta förstörbara föremål mot honom för hennes hämnd på honom på grund av kidnappningen av hans gifta prinsessa Daphne av Mordroc. Han måste fly från henne samtidigt som han tar sig förbi flera varelser och hinder i den avlidne Singes gamla slott, inklusive en glupande orm som bär en Tam o' Shanter , för att nå tidsmaskinen som gör att han kan förfölja Mordroc.
- Steg 2; Land Before Time - I förhistorisk tid tar Mordroc en stund för att håna Dirk när han slåss mot pterodactyls , en T-rex och två fladdermusvingade kentaurer som bär bort Daphne. När detta händer faller den lilla ön de befinner sig på gradvis i havet. – "Connections-Reference: The Land Before Time (1988)".
- Steg 3; Dirk i Underlandet - 1865 materialiseras Dirk i Alice Liddells hus och går igenom spegeln som hänger över den öppna spisen. Medan han är utklädd till Alice av fiendens karaktärer, ramlar han in i Underlandet där han möter Tweedledum och Tweedledee , Hjärtadrottningen , hennes armé av spelkortssoldater , den galna hattmakaren och marsharen , Jabberwocken och Cheshirekatten . – "Anslutningar-referens: Disneys Alice i Underlandet (1951)".
- Steg 4; Edens lustgård - I Edens lustgård måste Dirk fly från skyddsänglar , Eva , den tjocka damens framfarter , två ormar (en vill äta Dirk och den andra en slätpratare) och slutligen Edens ruin själv när Eva av misstag äter det förbjudna äpplet.
- Steg 5; Beethovens kreativa vindpust - 1808 krymptes Dirk till storleken på en mus i Ludwig van Beethovens arbetsrum, där han måste undvika predationerna av kompositörens ständiga pianospelande med händerna, hans elaka hungriga katt och det rena kaoset av hans kreativa gust.
- Steg 6; Forntida Egypten - I det antika Egypten hittar Dirk vad som verkar vara Daphne (helt insvept i linnebandage) men är faktiskt Mordroc i förklädnad, vilket leder Dirk på en vildgåsjakt när han utforskar en forntida grav samtidigt som han undviker giftgas, spindlar, jätte fladdermöss, frätande syra , skarabéer och en jättemummie .
- Steg 7; Ringen - På sitt slott sätter Mordroc Dödsringen på Daphnes finger, vilket förvandlar henne till en monstruös banshee. Dirk måste undvika den monstruösa Daphnes tanklösa försök att sluka honom. Han måste ta bort ringen från hennes finger, återställa henne till det normala och samtidigt besegra Mordroc. Förutom den alternativa scenen i icke-arkadversionen måste Dirk ta bort ringen från Daphne och kasta den på Mordroc.
- Sista steget; Daphne Awakens - Även om Mordroc är besegrad måste Dirk slåss mot Mordrocs sista överlevande hantlangare, som försöker hämnas på honom för att ha besegrat sin herre, så att Dirk säkert flyr det sönderfallande slottet med Daphne.
Under spelets gång måste spelaren hitta och samla "skatter" för att nå Mordroc. I Director's Cut- versionen av spelet erbjuder att samla alla skatter en alternativ, kortare och enklare näst sista etapp. I den måste Dirk skaffa Dödsringen och sedan kasta den på Mordroc. Detta inkluderar även tre dödsscener som inte användes i den slutliga utgåvan.
Släpp
Hemdatorer
Ungefär när arkadversionen var ute släpptes en förkortad version för Amiga- hemdatorerna av ReadySoft . Den inkluderade bara några av scenerna och de flesta scener var helt frånvarande. Det inkluderade introduktionen som nådde maskinen, följt av det förhistoriska stadiet, Edens lustgård och det sista stadiet.
Spelet följdes av Dragon's Lair III: The Curse of Mordread också av ReadySoft. Den presenterade en originalhistoria med Mordrocs syster, den onda häxan "Mordread". Hon anländer till Dirks och Daphnes hem och absorberar både huset och Daphne till en klot. Det här spelet inkorporerade scenerna i Wonderland och Beethovens piano från Time Warp men inkluderade också några originalsekvenser: ett intro, en scen på ett piratskepp , ett skede i tidsriket och ett originalslut.
Dragon's Lair II släpptes på DVD 1998.
Efter släppet av Dragon's Lair och Space Ace i högupplösning för Blu-ray sa Digital Leisure att de arbetade på en Blu-ray-version av Dragon's Lair II under en tid 2008. Skivan släpptes den 2 juni 2009.
Dragon's Lair II släpptes på PlayStation 3 den 1 juni 2011.
En samling med titeln Dragon's Lair Trilogy inkluderar Dragon's Lair , Dragon's Lair II: Time Warp och Space Ace . Den har släppts för både Wii och Nintendo Switch .
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
AllGame |
(Arcade) (DVD-video) (PC) (Xbox) |
Electronic Gaming Monthly | 7,25 (CD-i) |
CD-i | 81 % |
Ström obegränsad | 81 % (CD-i) |
I USA var det det mest inkomstbringande nya videospelet på RePlay arkadlistor i oktober 1991 .
De fyra recensenterna av Electronic Gaming Monthly gav CD-i-versionen av Dragon's Lair II 7,25 av 10, och kommenterade att den ser ut och spelar lika bra som arkadversionen och berömde tillägget av samlarobjekt. En av recensenterna tog avstånd från majoritetens åsikt och sa att FMV-spelen hade tappat sin nyhet och att spelet saknade interaktion. GamePro gav den en strålande recension. De applåderade den skarpa och färgglada grafiken, frånvaron av avmattning, hög bildfrekvens, realistiska ljudeffekter och enastående kontroller, och utvecklade att "CD-i:s cirkulära riktningsplatta ger dig snabbare, mer exakta knapptryckningar som hjälper dig att komma förbi varje orm, drake och svärmor i sikte." CD-i Magazine hyllade spelets Disney-kvalitetsanimation och ljud. De kommenterade att även om som med alla "interaktiva tecknade serier" är spelet väldigt grundläggande, det finns mer actionfyllda ögonblick jämfört med föregångaren, och grafiken är bland de bästa i sin genre. De drog slutsatsen, "DL2 är långt ifrån perfekt, men det är en stor förbättring jämfört med originalet." Power Unlimited recenserade CD-i-versionen och gav en poäng på 81 % och skrev: "Otroligt snabb interaktiv tecknad serie med vackra bilder. Även här styr du inte en spelkaraktär, utan snarare historiens gång. För övrigt kontrollerna har förbättrats avsevärt jämfört med föregående del."
externa länkar
- Dragon's Lair II: Time Warp på Killer List of Videogames
- Dragon's Lair II: Time Warp på MobyGames
- Detaljerad information om Dragon's Lair II: TimeWarp
- 1990 videospel
- Amiga spel
- Arcade videospel
- CD-i-spel
- Inställda 3DO Interactive Multiplayer-spel
- Inställda Atari Jaguar-spel
- Inställda Sega Saturn-spel
- Cinematronics spel
- Kulturskildringar av Ludwig van Beethoven
- DOS-spel
- DSiWare-spel
- DVD interaktiv teknik
- Dinosaurier i videospel
- Dragon's Lair
- Skönlitteratur som utspelar sig 1808
- Skönlitteratur som utspelar sig 1865
- Full motion videobaserade spel
- IOS-spel
- Interaktiva film-videospel
- LaserDisc-videospel
- Multiplayer och single-player videospel
- PlayStation Network-spel
- ReadySoft Incorporated-spel
- Uppföljare för videospel
- Videospel om tidsresor
- Videospel utvecklade i USA
- TV-spel som utspelar sig på 1800-talet
- Windows-spel