Anpassad Robo Arena
Anpassad Robo Arena | |
---|---|
Utvecklare | Ljud |
Utgivare | Nintendo |
Regissör(er) | Koji Kenjo |
Producent(er) | Kensuke Tanabe |
Designer(s) |
Goro Iwasaki Hidekazu Masaki Hironobu Susuda |
Programmerare | Keisuke Shiho |
Artist(er) | Yoshiharu Sakakibara |
Författare | Koji Kenjo |
Kompositör(er) |
Takayuki Nakamura Shingo Yasumoto Kenji Nagashima Tsubasa Waga |
Serier | Anpassad Robo |
Plattform(ar) | Nintendo DS |
Släpp | |
Genre(r) | Action rollspel |
Läge(n) | Single player , multiplayer |
Custom Robo Arena , känd i Japan som Gekitō Custom Robo ( 激闘!カスタムロボ , Gekitō! Kasutamu Robo , "Custom Robo Rumble!") , är ett actionrollspel för science fiction för Nintendo DS . Det är den femte titeln i Custom Robo- serien . Namnet tillkännagavs under E3 2006. Spelet släpptes senare samma år den 19 oktober i Japan.
Detta är det enda spelet i serien som fick en global release, lanserades i Nordamerika, Europa och Australien 2007, och det enda spelet som har ett tvåspelarläge med Nintendo Wi-Fi Connection inklusive röstchatt, Multi- Kortspel och DS Download Play. Custom Robo Arena använder också en "Rivals"-lista.
Komplott
Spelet börjar med en spelare namngiven manlig karaktär vars pappa precis har flyttat till staden Midheart för att arbeta på NeoBrain, ett robotforskningsföretag. Vid ankomsten träffade spelaren Liv och Dennis från Team Numero Uno, en robo-kampklubb. Efter lektionen den första dagen tvingas Team Numero Uno att slåss mot Grapple Gang, ledd av Bull, den första stora fienden. En lagkamrat från Team Numero Uno byter till Bulls lag eftersom de är obesegrade i skolan. Spelaren bestämmer sig för att gå med i Numero Uno-laget. Senare slåss spelaren mot Bull och spelarens lag kan vinna eller förlora.
Spelaren ägnar de närmaste dagarna åt att förbereda sig för Forester-prep-turneringen. Deras mästare är Serene, som har den krafthöjande Soulboost. Livs intresse för Soulboost kommer att ta spelarens lag till Mount Zephyr, där Stark kommer att avvisa spelaren i toppen.
Sedan går spelaren på polistjänst med poliskadetten Duncan. Efter ett bakhåll med en skurk befälhavare och en brottsling, av vilken spelaren kommer att slåss illegalt utanför en arena, blir Dennis och Duncan för svaga för att slåss, och spelaren är deras sista hopp. Senare, efter att spelaren har besegrat brottslingen, kommer spelarens lag att återvända till Mt. Zephyr, efter att ha fått en lapp från Kris. På grund av detta kommer Stark att lära spelaren Soulboost.
Kris kommer också att ge spelaren en speciell licens. Senare kommer en turnering på robocenter att göra det möjligt för spelaren att tävla i en turnering (Robo Cup) kort därefter. Spelarens lag går ombord på ett skepp på väg mot Encephalon Isle, där Robo Cup ska äga rum. NeoBrains VD gör ett uttalande att förberedelserna kommer att äga rum på vägen. Detta väcker frågor från olika tävlande om vad som händer med förlorarna.
Snart anländer spelaren till Encephalon Isle. Kvällen före turneringen uppvisar Liv dock ett konstigt beteende och går själv till det närliggande laboratoriet. Hon kommer snabbt ur det, men hon är helt förvirrad över hur hon kom ut där på egen hand. Spelaren tar henne tillbaka till hotellet och nästa dag börjar efter att ha sovit.
Turneringen börjar bra, olika strider pågår enligt planen. Säkerheten Robos placerade runt skogen börjar gå på tok. Liv och Mr. Geary (spelarens far) försvinner halvvägs in när säkerhetstjänsten Robos går på tok och tar ut befälhavare i turneringen. Det finns bara en möjlig förövare till denna skruvade händelseutveckling: NeoBrain själv. En anställd på NeoBrain, Dr. Mars, avslöjar sig själv som Scythe, ledare för Greybaum Syndicate, en internationell terroristorganisation som har för avsikt att använda Robo-teknik för att kontrollera världen.
När han infiltrerar den närliggande forskningsanläggningen får man veta att presidenten till slut ångrar sitt beslut och han hjälper spelaren. Spelarens pappa är också återställd. Med Dennis försöker de två hitta Liv i den underjordiska fästningen. Huvudpersonen måste besegra fyra "Gatekeepers" och två identiska illegala robos, "Jameson". Jameson robo är otroligt stark och enorm men ändå den långsammaste roboten i spelet.
Karaktären besegrar Kindjal, som har maskerat sig som professor vid NeoBrain och lärare vid Midheart High. Spelaren återförenas sedan med Livs bror Eddy, även om Eddy snart skadas av Scythe's Katana efter att ha glättat över sin seger med ett autonomt lockbete.
De hittar Liv, men tydligen för sent, eftersom hon redan "dyker" in i Hadron, den mäktigaste Illegala Robo som någonsin skapats. Spelaren attackerar Hadron och tar ner den en gång. Hadron återupplivar sig själv med Scythes energi, får hans personlighet och drömmar, och tar sedan upp spelaren igen. Denna strid är omöjlig att vinna, eftersom skott som avlossas av spelaren inte orsakar skada men att förlora denna strid resulterar inte i ett Game Over.
Dennis och Mr. Geary lyckas befria Liv, även om Hadron fortfarande fungerar. Varje karaktär i spelarens lag är för svag för att slåss mot Hadron, och allt verkar hopplöst. Sedan kommer alla tävlande i Robo Cup som överlevde säkerheten Robos in bakifrån och vill hjälpa till. Liv, som är dränerad på mental energi, kan inte hjälpa. Så istället lånar alla konkurrenter ut sin mentala energi till Liv, som sedan överför den till spelarens karaktär.
Den sista striden äger rum med båda Robos låsta i en permanent Soulboost hela matchen. Vid nederlag exploderar Hadron. Säkerheten Robos kopplar ur, och organisationen bakom hela röran stängs ner, men NeoBrain är kvar i bitar på grund av denna händelse.
Efter att spelet har slagits får spelaren veta att Lambda Inc., tillsammans med NeoBrain, har erbjudit sig att vara värd för Robo Cup igen, men den här gången "utan begränsningar". Spelaren blir nästa Robo Cup-mästare och siktar sedan på att gå med i polisstyrkan och slå Great Robo Cup, spelarens karaktär kommer aldrig in i den internationella poliskåren i spelet, men det antas att han gör det när han väl gör det. har rensat alla Grudge och Underground-strider.
Gameplay
Slagsmål börjar med att motståndarens robo-anpassning visas. Spelaren kan sedan göra justeringar av sin robo, som att byta delar, polera och ändra diorama. Detta kan också göras utanför en strid, i det bärbara garaget.
Strider börjar med att spelarens anpassade robo-kub lanseras ur en Robocannon (styrd med D-pad). Det finns sex sidor av kuben som roboten kan landa på.
Målet med striden är att minska motståndarens energipoäng från 1000 till 0 genom att använda spelarens pistoler, bomber, kapslar och streckattacker. Det finns två tredjepersonsvyer i strid och fem olika kontrollscheman.
Om spelaren upprepade gånger förlorar samma strid, erbjuder spelet möjligheten till ett hälsohandikapp, som går upp till 75%. Varje seger ökar spelarens Soulboost-mätare och när den är full kan Soulboost användas. Soulboost gör robon starkare och segare i cirka 21 sekunder, efteråt gör robon svagare under en kort stund.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 74/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
1Up.com | B |
Electronic Gaming Monthly | 7,83/10 |
Eurogamer | 5/10 |
Famitsu | 31/40 |
GamePro | |
GameSpot | 7,9/10 |
GameSpy | |
GameTrailers | 7,7/10 |
IGN | 7/10 |
Nintendo Power | 7,5/10 |
411Mania | 8,2/10 |
Spelet fick "genomsnittliga" recensioner enligt videospelsrecensionsaggregator Metacritic . I Japan Famitsu det en poäng på tre åttor och en sju, totalt 31 av 40.
Andra framträdanden i media
- Ray Mk III dök upp som en Assist Trophy i Wii -spelet Super Smash Bros. Brawl . Han dyker också upp som en trofé och ett klistermärke i samma spel. Ray Mk III dyker också upp som en Spirit och en Mii Fighter Costume i Super Smash Bros. Ultimate .
externa länkar
- Custom Robo Arena på MobyGames
- Officiell webbplats ( engelska ) ( japanska )
- Nintendo Online Magazine (NOM) webbsida
- QJ Releaseinformation
- Magic-Box bekräftelse
- Custom Robo Arena på N-Sider
- 2006 videospel
- Action rollspel videospel
- Anpassad Robo
- Multiplayer och single-player videospel
- Multiplayer onlinespel
- Spel endast för Nintendo DS
- Nintendo DS-spel
- Nintendo Wi-Fi Connection-spel
- Buller (företags)spel
- Rollspelande videospel
- Videospel utvecklade i Japan
- Videospel producerade av Kensuke Tanabe
- Videospel gjorda av Takayuki Nakamura