Castlevania: The Dracula X Chronicles

Castlevania: The Dracula X Chronicles
Castlevania Dracula X Chronicles.jpg
Utvecklare Konami
Utgivare Konami
Regissör(er) Akihiro Minakata
Producent(er) Koji Igarashi
Artist(ar) Ayami Kojima
Kompositör(er)



Michiru Yamane Masanori Akita Yuichi Tsuchiya Akihiro Honda Yasuhiro Ichihashi
Serier Castlevania
Plattform(ar) Playstation portabel
Släpp
  • NA : 23 oktober 2007
  • JP : 8 november 2007
  • EU : 18 februari 2008
  • AU : 9 april 2008
Genre(r) Plattform , äventyr
Läge(n) Single-player , multiplayer

Castlevania: The Dracula X Chronicles , känd i Japan som Akumajō Dracula X Chronicle ( 悪魔城ドラキュラ Xクロニクル, Akumajō Dorakyura Ekkusu Kuronikuru 's slottsspel, Chronic the Castle Dracula X) Castle Dracula. är ett spel för slottet, Chronic Dracula X, som är upplyst i vania serie spel av Konami . Spelet är en nyinspelning av Castlevania: Rondo of Blood med 2.5D -grafik, och representerar första gången som Rondo of Blood officiellt släpptes utanför Japan. Spelet innehåller också den ursprungliga Rondo of Blood lokaliserad till engelska, samt en remastrad version av Castlevania: Symphony of the Night . Spelet släpptes i Nordamerika den 23 oktober 2007.

Gameplay

Spelet är ett sidscrollande plattformsspel renderat i 2.5D.

Dracula X Chronicles lägger till mindre tillägg och funktioner till spelet i Rondo of Blood . Två nya hinder, en barriär gjord av röda skelett, och en barriär gjord av kristall, läggs till i olika delar av spelet. Att rädda Tera och Iris ger spelaren respektive föremål som krävs för att förstöra dessa barriärer. De pussel som krävs för att rädda Iris och Annette har ändrats. Steg 5' får en förnyad scenlayout och en helt ny chef, Hydra. Att inte rädda Annette tvingar spelaren att slåss mot en vampyrversion av henne i stället för Shafts spöke i steg 7, vilket garanterar ett dåligt slut. Denna chef flyttas till en alternativ utgång i steg 5' om Annette har blivit räddad. Efter att ha räddat Annette och besegrat Shafts spöke, får Dracula en ny tredje form som måste besegras för att få det sanna slutet.

Nya dialogscener läggs till och redan existerande scener ändras eller utökas. Små inledande mellansekvenser läggs till innan bossbråk. Dessa är helt på engelska och japanska, och spelaren kan välja språk i alternativmenyn. Titeln på Stage 8 döps om till "Bloodlines", samma titel som introduktionsnivån i den engelska lokaliseringen av Symphony of the Night . "Rondo of Blood" är titeln i de japanska originalversionerna.

Såg först i Castlevania: Harmony of Dissonance , ett Boss Rush-läge läggs till. Läget innehåller fyra banor, som skiljer sig åt i uppsättningen av bossar som slåss. Detta läge kan spelas i samarbete med en andra spelare via PSP:s trådlösa ad-hoc-anslutning.

Medan originalspelet innehöll konstverk i animestil, innehåller Castlevania: The Dracula X Chronicles nya karaktärsdesigner av Castlevania: Symphony of the Nights karaktärsdesigner Ayami Kojima .

Rondo av blod

Den ursprungliga Rondo of Blood ingår som upplåsbart innehåll och förblir i stort sett identisk med dess PC Engine- motsvarighet. Precis som med dess remake får spelet nytt röstskådespeleri på engelska, ett något reviderat manus och möjligheten att lyssna på de engelska eller japanska rösterna. För den engelska dubben används samma röstskådespelare som i nyinspelningen. Originalintrot från Chi no Rondo , talat på tyska, är intakt och använder den tyska dubben som också används i introvideon till nyinspelningen. Scennamn på engelska är identiska med de som används i nyinspelningen. Men på grund av ett fel i spelets programmering, laddas inte ljudet korrekt för att synkroniseras med videon, vilket gör att de inte är synkroniserade med varandra.

Akumajyo Dracula X Peke ingår också som ett separat upplåsbart spel [ sic ] . Detta minispel skulle laddas på den ursprungliga Rondo of Blood om PC Engine inte hade det erforderliga Super System 2.0-kortet. All japansk text är översatt för den engelska versionen. Meddelandet om krav på systemkort tas också bort för att tala om för spelaren att trycka på "start" för att avsluta spelet.

Nattens symfoni

Castlevania: Symphony of the Night är ett annat upplåsbart spel med originalgrafik som PlayStation- och Sega Saturn-versionerna. Den inkluderar Maria Renard som en spelbar karaktär, som ursprungligen bara fanns i Sega Saturn-versionen. Liksom Xbox 360-versionen ersattes "I Am the Wind" med "Mournful Serenade", ett nytt stycke komponerat av Michiru Yamane, som avslutande tema. En engelskinspelad version av låten "Nocturne" lades till, och flera bekanta som hade tagits bort i tidigare internationella utgåvor av spelet återställdes.

Ljudspår

Originalljudspåret Rondo of Blood är omarrangerat och remastrat. Två nya låtar ingår också. Stage 5' får en helt ny låt, "Red Dawn", medan Stage 7 innehåller "MoonFight" från Castlevania Chronicles . Chefstemat "Poison Mind" spelas inte längre under striden med bossarna från det ursprungliga Castlevania på Stage 6. Det spelar dock fortfarande i slutskedet. Spelet har ett alternativ som heter Sound Assign; detta gör det möjligt för spelare att välja låtar från spelet, originalet Rondo of Blood och Symphony of the Night att spela i bakgrunden. Dessa låtar finns i form av rekord gömda i spelet samt priser för att slå Boss Rush-läget.

Reception

Castlevania: The Dracula X Chronicles fick en sammanlagd poäng på 80/100 på Metacritic .

Ryan Clements från IGN gav spelet betyget 8/10 och sa att "spelet ser ganska bra ut" och att den nya 2.5D-grafiken gav det en "intressant estetisk överklagande". Han berömde också mellansekvenserna och spelets omarrangerade musikaliska partitur, även om han kallade det nya röstskådespeleriet "tveksamt". Han berömde den förgrenade nivådesignen och sa ändå att titelns "gamla skolans" gameplay skulle avvisa spelare som är vana vid den mer raffinerade spelmekaniken i Symphony of the Night .

8BitBrian från Destructoid gav spelet betyget 7.5/10, och jämförde spelets paketutgåva med The Orange Box . Han konstaterade att spelet var en "skakande upplevelse" när han jämförde spelet med nyare Castlevania-titlar, och medan han "kämpade sig igenom spelet första gången" njöt han av andra gången han spelade mer. Han klagade dock över spelets "dåliga träffupptäckt", och sa att han tyckte om att spela som Maria mer på grund av hennes dubbelhoppförmåga . Han kallade remakens grafik "fantastisk", men kritiserade på samma sätt röstskådespeleriet och sa att rösterna "låter stela och levereras dåligt".

Matthew Kumar från Eurogamer gav titeln 7/10 och kallade den "en release gjord för, och av, Castlevania- fans". Han sade att även om han inte gillade nyinspelningen, gjorde de extra inkluderingarna av originaltiteln och Symphony of the Night det till ett mycket bättre värde. Han kallade hoppningen i nyinspelningen "mycket svårare i 3D" och kritiserade att behöva hålla diagonaler för att gå uppför trappor "olidligt" på PSP. Han kallade remaken "för stel [...] för att vara givande alls", sa han att dess enda "räddande nåd" var förmågan att låsa upp Maria, med en snabb attack och dubbelhopp som "gör spelet uthärdligt".