Bryce (mjukvara)
Utvecklare | Daz 3D |
---|---|
Initial release | 1994 |
Stabil frisättning | 7.1.0.109 / 23 december 2010
|
Operativ system |
Windows NT 4 med Service Pack 6
|
Storlek | 250 MB |
Typ | 3D datorgrafik |
Licens |
|
Hemsida |
Bryce , även ofta kallad Bryce3D , är ett 3D-modellerings- , renderings- och animationsprogram som specialiserat sig på fraktala landskap . Namnet är hämtat från Bryce Canyon — en robust region med många av samma landskap som först simulerades med programvaran.
Historia
Den ursprungliga Bryce-mjukvaran uppstod från arbete med fraktal geometri för att skapa realistiska datorbilder av bergskedjor och kustlinjer. En initial uppsättning fraktalbaserade program utvecklades av Ken Musgrave (som senare skapade MojoWorld ), en elev till Benoît Mandelbrot , och utökades av Eric Wenger. Wenger träffade och arbetade senare med mjukvarukonstnären Kai Krause för att designa ett grundläggande användargränssnitt . Den första kommersiella versionen, Bryce 1.0, dök upp 1994 för Macintosh .
Bryce 2.0, som levererades 1996, inkluderade mycket utöver den ursprungliga idén om att skapa en realistisk bergskedja. Dessa inkluderade oberoende ljuskällor, komplexa atmosfäriska effekter, tillägg av primitiva former med booleska metoder för att kombinera dem, en förnyad Texture Editor och möjligheten att exportera modeller till DXF . Bryce 2.0 portades också till Windows-plattformen , även om den första stabila versionen, 2.1, inte släpptes förrän 1997.
Möjligheten att animera en scen lades till (i en stabil form) med plattformsoberoende Bryce 3D (version 3.1) 1997 av det nybildade MetaCreations Corporation . Ett "kameraobjekt" som inte syns i den slutliga bilden fungerade som observatören. Kameran kan hållas på ett ställe för en enda bild, eller skickas på en bana med bilder som renderas på många platser. Samlingen av bilder som skapats längs kamerans bana kombineras för att skapa en realistisk animation som simulerar en resa genom en dynamisk värld.
1999 släpptes Bryce 4.0 med stora förbättringar i hanteringen av atmosfärer och himmel, texturer och även i import/export av objekt.
År 2000 köptes Bryce av Corel Corporation . Corel släppte version 5 av Bryce 2001, som inkluderade flera nya funktioner, som Tree Lab och metaballs. Tyvärr var renderingen på version 5 mycket långsammare än version 4, och prislappen som Corel satte högre. Snart följde en patch till version 5.01, som fixade några buggar och lade till några odokumenterade funktioner.
2004 såldes programvaran igen, till Daz 3D . 2005 släppte Daz 3D Bryce 5.5 som inkluderade Daz Studio Character-plugin. Denna integration mellan DAZ:s applikation för manipulering av 3D-modeller, Daz Studio och Bryce gjorde det möjligt för användare att importera innehåll från Daz Studio och Poser , komplett med allt material inklusive OH-film, direkt till Bryce, vilket gjorde det lättare att ha mänskliga figurer i Bryce-scener .
I oktober 2006 släppte Daz 3D Bryce 6.0 och har släppt en uppdatering (6.1), denna inkluderar en Mac Intel-kompatibel uppdatering. Nya funktioner inkluderar import av animationer, stöd för system med dubbla processorer samt hypertrådning, slumpmässigt replikeringsverktyg, avancerad terrängredigering, HDRI -stöd och andra tweaks. Gränssnittet förblev i stort sett detsamma, men med en grön nyans och olika knappar i skapa-paletten.
I juni 2007 återsläppte Daz 3D Bryce 5.5 som ett gratisprogram.
Sommaren 2009 släppte Daz 3D version 3 av Daz Studio. Den här versionen verkade bryta Bryce 6.1.
I december 2009 släppte Daz 3D Bryce 6.3 som förbättrade stabiliteten och lade till stöd för Mac OS X v10.6.
Bryce 7 släpptes i juli 2010. Nya funktioner inkluderar Instancing Lab och avancerad belysning. Uppdaterade funktioner inkluderar Daz Studio Bridge, Sky Lab, moln och HDRI. Bryce 7 finns i tre versioner, en begränsad gratisversion, en standardversion som saknar de nya funktionerna och en proversion med de nya funktionerna. Bryce 7 är för närvarande inte kompatibel med OS X Lion (10.7), Mountain Lion (10.8) eller Mavericks (10.9) (förutom Bryce 7 Personal Limited Edition 7.1.0.74), så den senaste versionen av OS X som den är kompatibel med är Snow Leopard (10.6).
Så sent som i oktober 2018 har Bryce 7-utvecklingen stoppats, inklusive när det gäller att ta itu med MacOS- kompatibilitet.
Funktioner
Bryce 7 funktioner:
- Instancing Lab
- Förbättrat ljuslab
- Sky Lab-förbättringar
- Partikelutsändare
- Daz Studio Bridge
- Förbättrade import/export filformat
Se även
- Autodesk Maya
- Autodesk 3ds Max
- Aladdin4D
- Ljusvåg 3D
- Elektriskt bildanimationssystem
- Cinema 4D
- Modo
- Blandare
- E-on Vue
- trueSpace
- Mjuk bild|3D
externa länkar
- "*Landskapsrenderingsillustrationen ovan, "Baal Baby" under flygning över Echo i Hercules Cluster, Illustration av Neil Thacker, från Pandoran Age Chronicles av Dante D'Anthony" . Arkiverad från originalet den 7 januari 2016.
- Officiell hemsida
- Bryce på Curlie
- Bryce handledningar och resurser
- Recension i Shadis