Daz 3D

Daz Productions, Inc
Typ Program- och innehållsutvecklare
Grundad Utah (2000 ( 2000 ) )
Huvudkontor Salt Lake City, Utah , USA
Hemsida daz3d .com

Daz Productions, Inc. (allmänt känd som Daz 3D , stiliserad Daz 3D eller DAZ 3D i vissa logotyper) är ett 3D-innehålls- och mjukvaruföretag som specialiserat sig på att tillhandahålla riggade 3D mänskliga modeller, tillhörande tillbehörsinnehåll och mjukvara till hobbyisten såväl som prosumentmarknaden . _

Daz 3D har ett bibliotek med över 5 miljoner tillgångar för Daz Studio och andra applikationer som tillåter användare att skapa högkvalitativa exporterbara 3D-renderingar och animationer. Daz 3D har fortsatt att fokusera på 3D-innehållsutveckling, men har också utökat sina egna programvaruerbjudanden, med köp av flera anmärkningsvärda 3D-applikationer:

Dessutom utvecklade Daz 3D sin egen mjukvara för scenskapare, Daz Studio , som ett alternativ till Poser .

Historia

Ursprungligen en del av Zygote Media Group , en applikations-agnostisk mäklare av 3D-innehåll för allmänt bruk, delades Daz 3D av som Digital Art Zone 2000 för att fokusera på att leverera innehåll till Poser- marknaden . Företaget använder inte längre det namnet och behandlar inte "Daz" som en akronym för det.

Under 2016 spinde Daz 3D av Tafi, ett 3D-innehållsföretag som hade för avsikt att fokusera mer på spelutvecklarmarknaden .

Gratis 3D-programvara

Under 2012 bytte Daz 3D sin strategi från att sälja 3D-programvara och innehåll till att ge bort programvaran gratis och fokusera mer på att sälja innehållet. Detta började med att erbjuda Daz Studio gratis 2012, vilket gav kunderna möjligheten att rendera bilder och video, och utökades 2017 när Daz 3D lade till Hexagon i listan över sina gratisprogramprodukter och lade till möjligheten att göra 3D-modellering till den mixen . [ citat behövs ]

Figurteknik

Daz 3D har haft många versioner av sina mänskliga figurer och karaktärer, men 2011 lanserade de en betydande förändring av den underliggande tekniken. Istället för att varje figur designades individuellt, flyttade Daz 3D till deras Genesis-plattform, där figurer härleddes som morfer från basnätet. Två av de viktigaste skillnaderna som denna teknik skapade var: förmågan för karaktärer att blandas in i en enorm mängd olika former; och eftersom dessa former alla härrörde från en gemensam bas, skulle tilläggsinnehåll som kläder, hår och ytterligare morfer inte bara fungera på alla karaktärer, utan kunde faktiskt ändras med karaktärerna.

Genesis-plattformen har gått igenom flera versioner sedan lanseringen 2011:

Första Mosebok 2

En av bristerna med Genesis-plattformen var att även om den tillät extrem flexibilitet i form av karaktärer och kläder, tonade den också ner några av elementen i det som gjorde en manlig eller kvinnlig figur unik. Genesis 2, som släpptes 2013, ändrade detta genom att dela upp Genesis-basfiguren i två separata basfigurer: Genesis 2 Male och Genesis 2 Female.

Första Mosebok 3

Fram till Genesis 3 hade Genesis-figurerna använt TriAx Weight Maps, där många andra industriplattformar använde Dual Quaternion. Detta ändrades i Genesis 3, som släpptes 2015, för att tillåta Daz 3D-figurer att vara mer kompatibla med andra 3D-programvaruplattformar såväl som spelutvecklingsplattformar.

Första Mosebok 8

Hoppet i versionsnamn från Första Mosebok 3 till Första Mosebok 8 var för att ta itu med förvirring i namnkonventioner. Även om Genesis hade nått sin fjärde version var de flesta av Daz 3D-flaggskeppsfigurerna nu på sina åtta versioner. För att undvika förvirringen av att Victoria 8 eller Michael 8 är Genesis 4-karaktärer, ändrade Daz 3D versionen av Genesis för att matcha karaktärsversionerna.

Genesis 8 inkluderade också betydande förändringar, inklusive led- och muskelböjningar och böjning, och ansiktsuttryck. Detta resulterade i minskad bakåtkompatibilitet med tidigare generationers figurer och deras innehåll.

Första Mosebok 8.1

Genesis 8.1 gjorde det möjligt för användare att skapa realistiska karaktärer med känslor för 3D-konstverk. Genesis 8.1 hade förbättrade ansiktsuttryck, nyanser och UV-förbättringar, mer djup och realism för ögonen, förbättrade detaljer i munområden och andra. Tidigare karaktärer och animationer skapade i Genesis kan användas i Genesis 8.1. Däremot kan 8.1-skapelserna inte användas på någon av de andra plattformarna.

Första Mosebok 9

Genesis 9 släpptes i mitten av oktober 2022 [ citat behövs ]

Icke svängbara människor

I januari 2022 präglade DAZ 3D en NFT- kollektion "Non-Fungible People" med 8 888 unika kvinnliga och icke-binära PFP-avatarer, konstnärligt återgivna i en hyperverklig stil. NFP-avatarer är fullspäckade med verktyg inriktade på metaversen och kan användas nästan överallt som stöder 3D-karaktärer – inklusive de som används i realtid – från populära videospelsmotorer till AR och streamingprogramvara. Deras vision är att hjälpa till att uppfylla en mångsidig och inkluderande metavers.

Funktioner

Daz 3D-användare kan bygga och rendera realistiska 3D-modeller genom Genesis-plattformen. Samtidigt låter Daz Studio användare skapa och rendera 3D-scener genom att manipulera importerade tillgångar.

Genesis-plattformen låter Daz 3D-användare designa sina egna 3D-karaktärer med hjälp av tusentals stödda 3D-tillgångar som kläder och accessoarer.<r

Genom verktyget Daz Bridges kan Daz 3D-användare överföra sitt innehåll till tredjepartsapplikationer, inklusive 3DS Max, Maya, Mudbox, Blender, Cinema 4D, Unity och Unreal Engine.

Andra tillgängliga Daz Studio- funktioner inkluderar:

  • Realistisk 3D-teckenförvandlingsteknik
  • dForce-fysik för att simulera naturliga tyg- och hårrörelser
  • Bakåtkompatibilitet för tillgångar skapade i tidigare versioner av Genesis
  • Filament Viewport och Render Engine för snabbare renderingstid
  • Kapital- och resursförvaltare

Gränssnitt

Daz 3D-program använder en modulär design som består av rutor som gör det möjligt för användare att anpassa gränssnittet efter deras önskemål. När appen startar kan användare dra rutorna till valfri plats eller stänga dem helt. Fönster som har stängts kan öppnas igen genom att välja alternativet Flikar (Flikar) från rullgardinsmenyn Fönster. Dessutom kan användare anpassa layouten och designen av gränssnittet, från färgschemat till typsnittet.

Resurser som en interaktiv handledning, en användarguide och utbildningsvideor tillhandahålls också av programvaran. Daz Marketplace och Wiki är också tillgängliga via den.

Använda sig av

Att lägga till tillgångar till en scen i Daz 3D börjar vanligtvis med fliken Smart Content, som låter användare komma åt Genesis-karaktärer, kläder, tillbehör, miljöer och andra färdiga tillgångar. Användare kan också använda sina egna 3D-tillgångar genom att använda Import.

När tillgången dyker upp i visningsporten kan användare anpassa den på olika sätt, till exempel genom att ändra figurens ställning, dess placering i scenen eller kläderna den bär. Dessutom kan de lägga till nya kameror för att ge ett distinkt perspektiv på sin 3D-scen, konfigurera belysningen och animera karaktärerna innan de renderas.

Skapande av innehåll

Daz 3D-programvara tillåter olika typer av 3D-innehållsskapande, såsom skulptering , delning, bakgrunder och annat.

  • Skulptering : Daz 3D Hexagon-funktioner inkluderar skulpterade primitiver och frihandsmodelleringsborstar, som gör att användare kan skulptera detaljerade 3D-modeller.
  • Skuggning : Förutom konventionella 3D-scener är konstnärliga, tecknade renderingar också möjliga genom Daz 3D:s shaders.
  • Karaktärer : Daz Studio tillåter användare att skapa mycket konfigurerbara 3D-karaktärsmodeller antingen från grunden eller genom att importera färdiga eller egenskapade tillgångar.
  • Kostymer : Med hjälp av programvaran kan användare också designa 3D-dräkter som har realistiska material, rigg och realtidsrörelsesimuleringar.
  • Bakgrunder : Daz 3D-programvara kan också användas för att skapa 3D-miljöer för användning som bakgrund i 3D-scener.

Daz Studio

Daz Studio är ett gratisprogram utvecklat av Daz 3D för att tillåta användare att skapa 3D-scener och renderingsprogram som används för att producera bilder och video. Daz Studio stöder även import och export av olika filformat av 3D-objekt och animationer för användning med annat 3D-innehåll inom Daz Studio, samt för att få ut innehåll från Daz Studio för användning i andra 3D-applikationer.

externa länkar