Backgammon notation
Backgammonnotation är ett sätt att spela in backgammonspel , utvecklat av Paul Magriel på 1970-talet. Det vanliga sättet att beskriva pjäsers rörelse innebär att punkterna runt tavlan numreras från 24 till 1 enligt figur 1.
Bilden visar tavlan från svarts perspektiv, med siffrorna minskande när hennes brickor rör sig moturs mot hennes egen hemmaplan längst ner till höger. Den omvända numreringen av punkterna gäller när vit är på rulle, med 24-punkten som kallas 1-punkten och så vidare.
Tärningskast visas antingen som "4-2" eller "42", vilket anger ett kast med fyra på en tärning och två på den andra. Rörelser spelas in med hjälp av notationen:
- 4-2: 8/4 6/4
Detta betecknar ett kast med 4-2, och motsvarande pjäs flyttar sig från punkt 8 till 4 och från 6 till 4. Efter detta drag kommer brädan att se ut som visas i figur 2.
Om ett drag resulterar i att en pjäs träffas, indikeras detta genom att lägga till en asterisk till numret som anger punkten där brickan träffades. Till exempel, 13/7* betecknar en pjäs som rör sig från 13-punkten och träffar en motsatt pjäs vid 7-punkten. På liknande sätt betecknar 13/7*/5 ett drag som motsvarar ett kast 6-2 och en pjäs som rör sig från 13 till 5 som träffar en pjäs i steget mittemellan vid punkt 7.
Drag som är resultatet av dubbla kast indikeras ofta genom att placera antalet flyttade brickor inom parentes efter draget. Till exempel kan effekten av en rulle 2-2 vara: 6/4(3) 13/11.
Slutligen är det vanligt att använda orden "bar" och "off" för att beskriva drag där pjäser läggs in från ribban eller tas av under bear off. Till exempel bar/22 17/9 och 5/off 2/off.
- ^ a b c d e Robertie, Bill (2002). Backgammon för vinnare . Cardoza Publishing. sid. 101. ISBN 1-58042-043-5 .
- ^ a b c d e Magriel, Paul (1976). Backgammon . Quadrangle/The New York Times Book Co. s. 16–18. ISBN 0-8129-0615-2 .